《灵魂特攻队》各属性加成及作用分析

小编:小敏 2016/09/15 09:03

在《灵魂特攻队》游戏中,哪些属性比较好呢?今天小编给各位玩家们带来的是灵魂特攻队各属性加成及作用分析,还不太清楚的小伙伴们千万不要错过了,赶快来看看吧!希望这篇攻略可以帮到大家。

属性面板

《灵魂特攻队》各属性加成及作用分析

这是我女主的属性截图。

属性分为基本能力和特殊能力2部分,名词以繁体版为主,简体版太辣眼睛

基本能力

攻击力:线性提升伤害。最扎实的输出属性,以下攻击属性的对比都以此为基准。需要说明的是,括号中(+2482)是所有装备、被动属性加成数值,简单来说你的攻击力就是白字6122。

防御力:非线性提升物理免伤。经我拟合,一个可能的关系是:物理免伤提升y与防御力提升x的大致关系为y=x^0.56(哪位数学好的直接算算防御力与物理免伤函数,这样模型就完整了)。简单来说就是提升到1.15倍的防御力,物理dps免伤提升到原来的1.08倍

生命力:线性提升血量上限

特殊能力

攻击速度:dps单位和坦克单位的普通攻击速度与辅助型单位的普通攻击型治疗速度。如果装备提升20%攻击速度,则原来1面板攻速会直接显示为1.2

治疗量:治疗量乘数,线性提升治疗者输出的治疗。这个属性是治疗者自身的属性,非被治疗者属性。由于治疗技能是一个相对的定值,不受你的攻击力提升,故提升治疗的方法之一是提升此数值。各职业该属性基础值不一样。非治疗职业此数值无用,治疗职业一般为140%,某些非治疗型辅助如法国奶为120%

恢复量:被治疗乘数,线性提升被治疗者获得的治疗。这个属性是被治疗对象的自身属性,非治疗者属性。简单来说你加出去100,但对方根据恢复量可能只获得了40%,也就是40的治疗。 一般而言,坦克职业为50%,近战dps为40%,远程为30%

贯穿力:攻击无视护甲的比率,非线性提升物理攻击和物理攻击技能的伤害。这里说一个大致结论,当被攻击对象的物理免伤大于65%时,贯穿提升>攻击力提升,免伤越高贯穿越吊;反之则不然。各人物裸体贯穿力不同。前期人物中,俄罗斯女人有最高的裸体贯穿力15%。

防御率:其他游戏里管这个属性叫闪避,你懂了吧。线性提升物理防御能力。

暴击攻击力:其他游戏里管这个属性叫暴击伤害。线性提升暴击触发后伤害。暴击后伤害就是暴击攻击力数值,假如伤害为100,暴击了,我的暴击攻击力是126%,结果就是126的伤害输出(没算目标防御属性)

暴击发生率:其他游戏里管这个属性叫暴击率。提高暴击发生率。。。

每秒气力获得量:气力型职业为3.0,双修职业1.7。气力总共5管,一管100,回复的数值为4个英雄的回气量相加

每秒魔力获得量:魔力型职业为3.0,双修职业1.7。魔力总共5管,一管100,回复的数值为4个英雄的回魔量相加

额外能力(以下结合繁体版和英文版)

防御向

受到技能攻击减少%

受到气力技能伤害减少%

受到魔力技能伤害减少%

受到各系单位伤害减少%

攻击向

增加技能伤害%

增加技能贯穿力%

增加气力技能伤害%

增加魔力技能伤害%

增加对各系单位伤害%

恢复向

技能吸血%

5秒回复HP上限%:此效果受制于自身恢复量

增减益

减少技能cd时间%

增加自身发动的增益效果时间%

减少自身受到的减益效果时间%

减少各特殊效果减益时间%:包含眩晕stun;出血bleeding;中毒poison;火焰burn;减速slow;无法移动entangle;沉默slience;无法攻击powerless;诱惑charm;恐惧fear;挑衅taunt

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