《无尽战区》栋·通天膝英雄攻略

小编:王蜜蜂 2016/11/11 13:20

大家好,我是牛游戏网小编,栋这个英雄上手简单,连招轻松,玩着也比较有意思。但是和狗头一样都有一个最致命的缺点就是突进技能(SP鹿奔)有缺陷。我认为一般来说某些意义上栋和狗头有异曲同工之妙,然后狗头稍微要比栋强那么一点点。但是!有装备支撑和有套路的栋绝对是个非常强势的英雄。给大家分享下我对这个英雄的理解。

技能介绍

Q技能,盘旋。对前方进行一段位移并进行一次判定,若触碰到敌人则触发第二阶段攻击将敌人击飞较高(4段伤害),击退2米远。鼠标镜头控制第一段位移距离,最短0米,最远4.5米。有个起手施法前摇(0.4秒),第一段位移判定范围较低,贴地判定(滑铲)。

E技能,蛟龙出水。起跳然后对前方进行一次劈砸攻击,将敌人击飞较低,击退0.5米。鼠标镜头控制劈砸距离,最短0米,最远6米。劈砸过程中自带远程霸体(隐藏效果)。

MR技能,原地后空翻,对前方1米内敌人造成2段伤害并击飞较高。

滚轮技能,增加5点暴击。

ML技能,3连击,第一次攻击判定范围1米,每一击都会将敌人小幅度击退(0.5米),最后一击较大幅度击退(2米)。

F技能,抓取敌人进行3次膝盖撞击。重点要说的是,栋使用F技能的判定时间比一般其他英雄要稍微长一点(我个人感觉),很多时候当你队友被敌人抓取,你可以站在那敌人旁边,等他抓取完毕你再F他,很大概率可以将敌人抓取。

R技能,须弥破碎。短暂蓄力(0.5秒)之后左脚将敌人弹起(须弥),再用右手对地面进行一次轰击(破碎)。第一击为一个斜向上的判定,故地面判定范围小(0.5米),空中判定范围(1米),第二击判定范围3米。

最近连续2次加强栋R大招。第一次提早R出现霸体的时机,以前是只有第二击破碎才有霸体,现在第一击须弥就有霸体。第二次加强第二击破碎伤害,以前是须弥28%+破碎122%,现在须弥28%+破碎150%。

使用技巧一般是搭配MR技能使用打一套COMBO。

SP专属技能,鹿奔。蓄力0.2秒后,进入5秒的极速狂奔效果(与自身移动速度无关,开启后速度恒定),初始冷却14秒,在技能发动完毕后进入冷却。发动后会一直向前狂奔,只可用镜头控制狂奔方向,狂奔过程中可点击鼠标左键发动一次攻击并停止鹿奔。

发动后,要么使用鼠标左键发动一次攻击后停止,要么5秒后自然停止,要么狂奔中被攻击打断。鼠标左键发动攻击,攻击判定3米,太近或太远都能将敌人击退离自己很近的位置,2米左右对敌人发动攻击是最尴尬的,会将敌人击飞2-3米远接不上MR。当然,击退距离还要看玄学和人品。自然停止的话会有0.5秒刹车动作后摇。

这个专属SP技能是栋的灵魂核心技能,玩栋必带此专属。正是因为此专属,栋才有了他与众不同的特色和乐趣。

关于栋技能使用技巧和连招等下会讲到,选说下场外出装和场内出装。

首先场外出装:

T2增加右键伤害武器或者本源武器

T1暴击伤害加成手套

T3成长生命衣服(虽然被砍了依然很好用)

+7暴击蓝色裤子

本源鞋或者80移动+8护穿蓝鞋

本源项链(必带!必带!必带!)

首饰无要求(品级加成差距很小)

药水:90攻击力药水

5秒30%免伤防御药

首先,栋是个刺客,前期能不能秒人至关重要,所以不推荐带成长伤害武器,前期能秒人装备出得快后期根本不差也不需要那点伤害。

手套同理,追求最大化的输出,栋的定位和特性使得他不需要T4手套。

T3衣服高额的血量没什么好说的。

裤子因为我下面推荐的出装本身前中后护甲都很高,T3的后期成长护甲没有任何意义,7点暴击在前中期对比其他裤子也是不错的选择。

鞋因为栋有专属SP的存在并不需要移动速度,故8点护穿很适合栋,有本源带本源。

药水没什么好说的,就这2个,没得其他带法。

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最后再说栋这个英雄最最最关键的场外装备:本源项链

俗话说的好,工欲善其事必先利其器。一件专属装备能让你发挥出这个英雄本应该有的真实能力。其他英雄都没有这么讲究,唯独栋这个英雄,本源项链必带!

我给你们解析下这个本源装备的牛批之处,首先基础属性最基本的5%减CD和35攻击力不多说,最最关键的是他的特效:6级之后,使用专属SP技能鹿奔若不发动攻击则正常结束后则减少一半的冷却时间。

你算了下,初始14秒冷却在这个特性下应该变为7秒。满40减CD就8.4秒冷却在这个技能特性下应该变为4.2秒是不是?

错!目前这个装备是有个BUG存在的:当你带上这个本源装备,6J之后,本来应该为7秒的SP技能其实只有4秒的CD,满CD下本来应该为4.2秒的SP技能其实只有3秒的CD!也就是说只要你带上这个本源项链,一到6级,根据你的减CD情况,鹿奔正常结束后的CD只有4-3秒的时间!什么概念你知道吗,3、4秒一个鹿奔,全场打钱,全图狂奔。所以我说有本源项链的栋和没有本源项链的栋是2个英雄,强烈建议玩栋的一定一定一定要弄一个本源项链出来(TMD我大号刷了一个月用了6个磨具都还没出,小号的还是系统给的,气得我吐血)。

场内出装1:

武器:190恒古阳炎

手套:剑鱼指刃2

衣服:轰天雷凯

裤子:风行腿甲2

鞋:远望者或者韧性鞋

配饰:暴击推塔打野佩饰或者打野减复活时间佩饰

武器,对于栋来说,秒后排前中期靠大招,后期3个小技能直接带走,我一般玩栋都是最后一件出武器,我认为190是个很好的选择,个人并不推荐其他武器。

手套就这个,栋就靠大招吃饭,还是个刺客,没有道理不出这个。

衣服,我就喜欢这个装备,高额的护甲,减CD,血量。游戏前期裸出这个性价比之王,没有之一。

裤子,作为一个刺客,高额的护穿能在切对方脆皮后排时能更快的带走。

鞋的话没什么将就,3速还是韧性看个人爱好。

佩饰个人喜欢,我玩什么都是打野佩饰。

满级属性图:

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出装顺序:出门鞋,抢到黄点清完自己家黄点买上1J打野佩饰,然后直接裸3J轰天雷凯,我说过,刺客类英雄,前期技能的附加伤害是非常高的,你前期出攻击装的收益完全没有出防御装收益高。再剑鱼,再破甲裤子,再武器,再鞋和2J佩饰。

场内出装2:

武器:190恒古阳炎

手套:剑鱼指刃2

衣服:轰天雷凯

裤子:均衡耗散护板

鞋:韧性鞋

配饰:暴击推塔打野佩饰或者打野减复活时间佩饰

当前期节奏没带起来,自身发育较慢,对面伤害爆炸,可以舍弃部分输出出韧性提高生存能力,裤子加鞋(可以再配合T1裤子)提供145的韧性很是客观。作为一个刺客,一套秒对面输出万岁,多一点浪费,为什么不把多余的输出给在自身的防御上呢?这样出伤害并不会很低,输出依然一套带走。

满级属性图:

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出装顺序:出门鞋,抢到黄点清完自己家黄点买上1J打野佩饰,然后直接裸3J轰天雷凯,再剑鱼,再1J韧性裤子,韧性鞋,3J韧性裤子,再武器和2J佩饰。

所以出什么,怎么出关键还是要看每一把的局势。出装灵活,不死板。

再说下打团思路,首先躲在人家看不到你的位置,在队友帮忙开视野的情况下,找准机会,鹿奔直接去偷人家后排脆皮输出,直接鹿奔一脚+MR+R快速的一套带走。当有些时候跟对面前排刚的时候就可以多利用小技能衔接平A打出伤害和控制。当然具体情况还是要根据实际情况来判断你该做什么该怎么说。这些并不想说太多,全是熟能生巧,自己多去玩多去想多去总结,我教你再多你没有那个实际经验也不懂。带你入门就行了。

当你带了本源项链6J之后,就可以开始全图狂奔,哪里有黄点,哪里有经济往哪里跑,控制好距离和时间让你的鹿奔自然结束,清完怪鹿奔又好了,马上去下一个点。队友如果打起来也能马上去支援,非常的方便和好用。

因为栋这个英雄最大的弊端就是鹿奔这个突击技能有缺陷,你使用鹿奔发动攻击去踢人的那一脚,敌人是可以中招后马上利用SP技能逃脱的,会导致你接不上后续技能。解决方案是,首先你要看他带的什么通用技能,如果他是夜皇后啊卡牌啊之内没有通用SP位移技能的话直接放心去踢她。如果他带的是闪现等通用SP位移技能,就要根据几次鹿奔之后的实际情况去判断对面这个输出他会不会玩,如果你踢了他几次接MR+R都很顺畅那么证明他是个菜狗子,下面每次直接踢脸就行了。但是一般反应不是很慢的,带了通用SP技能的都会第一时间利用SP逃脱,如果你前几次踢他他都灵活的躲掉了,那么我给你2个建议:第一,下次你再去踢他,踢完后先接Q技能,若空掉则马上调转镜头看距离E他然后再MR+R。第二,不要去踢他,控制你的鹿奔让他自然结束,当他面直接E他再接MR+R,此时他无法使用SP逃脱。

最后介绍下栋连招技巧。

栋的终极连招就一招:SP(或E)+MR+R

天下武功,唯快不破!不需要任何花招,栋作为一个刺客,万军从中取敌将首级,要的就是快,准,狠。用最快的时间(3秒)打出最大的伤害然后跑路。实际团战根本不会给你那么多时间去秀连招。

其他一般连招:(LLL+)Q+E+(LL+)MR+R等

其实栋的话你非要连招也很随意,QE可以互接。

Q+E+(LL+)MR+R,只要Q起了手,在敌人还没倒地前快速接E接后续连招敌人也按不出SP逃脱。

E+(L+)F+Q,E+LLL+Q等等

Q+MR,这个连招需要看脸靠玄学,Q后往前走2步在敌人尚未倒地前接MR有一定概率能接上MR。移动速度越快成功率越高,最关键的是看延迟,看脸。迫不得已(无E)下可以尝试使用此连招。

R+E,这个连招主要是在终极连招SP+MR+R的基础上,当你没有秒掉人,可以试着(总比让人家起身跑掉好吧)补E+F(LLL)+Q。

首先在你使用R时镜头拉高,若R没击杀目标马上狂摁E,有几率(对方没出保护)将敌人踢起再接技能。

在墙角就更好连了,理论上可以无限连(实战敌人有队友,会出保护)Q+LLL+F+E+LLL+MR+LLL+F+Q+····

对于栋来说,我不是很想教你们栋的一般连招,很多萌新看攻略他学连招都是一板一眼的去学,他根本不了解一个英雄的定位和游戏的特点特色,盲目的学习,打了一会儿木桩之后就拿出来用发现根本实战中用不出来或者不好用。就记住这个终极连招就好了,其他的自己去体会,什么时候用,该怎么用。

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