《炉石传说》术士弃牌的艺术

小编:王蜜蜂 2016/11/24 17:48

卡拉赞一改过往更新风格,这次也不隐藏了~新增的职业卡很明显是在引导玩家们按照爸爸的套路来走~复活牧、野兽德、弃牌术、佛主猎、节奏法、奶骑、大盗贼、图腾萨、防战。几乎指定套路的这几种套牌都变得异常强大,其他类型的套牌相比之下就不怎么吃香了~这些指定套路里,野兽德是最先得到认可的,强度爆表,地位暂居T2,随时可以加以完善冲入T1。其他卡组都得到大家的首肯,也能很快上手,能理解其中套路和精髓。

可唯独弃牌术这一全新风格,现在很多人依然持怀疑态度,认为这种作死的弃牌流不会走远。似乎都不怎么认可弃牌术。昨天打完顶层立即投入弃牌术的构筑中,现在介绍一下卡组构筑思路。首先,现有术士卡组可分为两大类:动物园系列和手牌系列(宇宙流、OTK、传统手牌术)。对于有极强的压缩牌库能力的弃牌流来说,动物园的底子是非常契合的。

卡弃牌流单卡

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《炉石传说》术士弃牌的艺术

《炉石传说》术士弃牌的艺术

标准模式下弃牌流单卡一共16张,其中进构筑有争议的是魅魔、加拉克苏斯之拳和黑暗契约。黑暗契约大概率是不会出现在弃牌术卡组里的,没有太多实质性的帮助,因为对于以随从交换所见长的动物园来说,不太需要这样的场面交换。魅魔VS夜色镇图书管理员,相当于+1/+1换一张牌,似乎略亏。这个问题最后补充回答。加拉克苏斯之拳,4费随机打4,弃掉大赚,用掉大亏~ 如何取舍?也是最后补充回答。

卡组

《炉石传说》术士弃牌的艺术

卡组微调

烈焰小鬼、叫嚣、李奶奶、炼金、恐狼,这几个1-2费随从数量是可以相互微调的,或者针对环境加入小软。

阿古斯、黑铁、地狱烈焰,这三张卡之间的微调也是可以的,地狱烈焰的加入纯粹是为了防止崩盘而加入的“单保险”,若环境偏慢其实可去掉。或者李奶奶换一张阿古斯,加强一下核心随从的保护。

卡组实操

1、手牌差距问题:4费之前摸不到113小鬼而导致卡差崩盘的局面并不多。如果113沉底确实是崩盘的局。如果双鬼过牌,那简直能打出手牌术的节奏!

有113的情况下,能过到2张其实已经大赚,所以魅魔只丢牌根本就不是问题,相反,我们需要更多的弃牌才能打出效果,毕竟333和加拳都是需要被弃掉才有强度保证的卡。

2、丢牌问题:被丢掉才赚的牌只有4张,而整套卡组弃牌数量远远超过这一数字,无可避免的会丢掉一些不该丢的牌。

这个也不是问题,因为我们就是需要压缩牌库。只有压缩牌库才能更大概率的弃掉那4张能抢回节奏的牌。这个取舍问题实际验证的结论是——弃牌利大于弊。

3、强度问题:有人说,万一113没发挥作用,而场面又没有动物园那么爆炸,如何保证随从交换和抢血斩杀~

其实我们的续航能力是很强大的,这一点相较于动物园有过之而无不及,大部分的对局中,我方手牌基本都处于4张左右,选择面和隐藏在手牌里的攻击力远高于动物园。

双魂火、双大哥、双力代,而且还不怕丢牌,作为快攻打往往6费就结束战斗了~~曾经先手6费打死5费出乱斗的防战!你敢信?反正动物园是做不到的!

卡组取舍

虽说是动物园的底子,但是动物园标志性的夜色镇议员、飞刀、禁忌仪式、海巨人 都去掉了……

因为实操过程中发现,海巨人很难登场,手顺没费用丢海巨人,手不顺根本就丢不出!

而禁忌仪式根本就与弃牌流相性不符~弃牌术的场面是优质随从,茫茫多的11占了位置却发挥不到作用

议员略显卡手~ 3费虽然只有魔像和大鬼,但是1+2或者1+1+1的费用使用才是弃牌术比较喜欢的节奏,可以113+弃牌女,可以113+1费+魂火等等~

飞刀侵占了2费卡位,而2费卡位是非常紧缺的,配合度来说 跟弃牌二女没法比~ 果断舍弃。

加拳满编也是非常有必要的,弃到大赚,没弃到就卡手,不能轻易使用。这张卡直接使用的话,相当于投子认负……

因为你下一回合很难抢回节奏了,但如果下回合弃出去了,上回合丢掉的东西还是能补回来。

起手留牌

113、333、大鬼、魂火, 这几张属于必留。

大鬼是为了防止3费没有弃牌COMBO而断掉节奏。

没有113要留李奶奶,可以发现113和力代魂火。

333留手就是为了前期弃掉抢节奏,就算没能及时弃掉,后续也是大概率能丢出去的,3费绝不裸下~ 我会吸一口空1费过……

有了113、333在手,就尽量找2费弃牌双女,这样1+2就完美3费强力站场了。

对阵经验

没有弃牌相关卡,弃牌双女留夜色镇,魅魔必须配合113或者弃333,要不然会断档。

5费之前尽量不分流,而且排空不想被弃掉的手牌,确保大哥一出5费就爆炸了!

5费之后就算什么核心卡都没来,也没关系,抽一口蓄积一波,反正对面不会那么快打得死你。

我曾经天谴起手,被佛主猎7费24血,而我被压到6血,最后仅用一个回合 2血翻盘……

不要质疑弃牌术的返场能力,弃牌术几乎是所有卡组里最能返场并完成逆转的卡组!确保自己不死,一切皆有可能!

我把弃牌术定义为变速快攻,速度比脸萨更快,但弃牌术的快是随费用增长而呈指数级增长的快!

4-5费之前可以不显山露水,但是往往爆发后2个回合完成返场+斩杀,对面很不能适应的提速节奏。

333和加拳就是我们的翻盘利器!!切记不能裸丢。

野兽德、馆长德

6/4开,小优

不能太早下113,对面愤怒定向砸113,按照动物园的套路打前5费,5费之后蓄积返场完成逆转。

卡手的时候,蓄积一波时注意防对面咆哮斩杀。对面的鹿亏只能强行解。解不掉就没机会了。

前期一定会被压制,蓄积一波返场在5、6费时可以完成逆转。有一波蓄积,2回合就可以结束战斗了。

傻龙德

7/3开,大优

对面跳费意味着死亡,前期如果对面不给我们压力,那么把场铺起来,基本就可以宣告对面上车了。

虽然没有赖场能力,但我们是铺起来简直不讲道理~~任他双横扫在手其实都枉然……

防战

6/4开,小优

防战能反抗的点也就在3费和4费,只要不是天谴起手,5费之前场面一定会是我们的。

5费试探乱斗,若无,6费继续铺起来,7-8费结束战斗。

输的姿势是113不到位,5费没把场撑住,然后进入防战节奏输掉~

龙战

55开

龙战的生物质量和斩杀是我们最忌惮的,5费冲大哥出去大概率吃斩杀~然后就陷入被动了。

但是铺场和换场方面 进入后期反而是我们的优势,跟动物园不一样,打龙战不能急,他耗不起 我们耗得起~

奶骑

4/6开,小劣

奶骑有很多手段保命+清场,强打不死后续更加无力,不要指望能蓄一波两回合打死,奶骑的解只要来一套,比吃防战乱斗更伤。因为他们后续回血能力更加夸张~

复活牧

8/2开,碾压。

复活牧也少,基本碾压……任他准时剑圣复活~ 牧师的攻击频率就那么多~~

5费开始AOE开刷,但本身没有太多手段来清场+返场,阻挡不了我们的铺场无脑怼脸,抢死不解释。

(按理说圣光双废性质一样,可偏偏对骑士总觉得压不下去~)

萨满

55开

遇到的萨满一半是打脸萨,大家对抢,我的优势是场面频率更高,场攻更凶,他的优势是有墙有武器~大家机会对等……

谁攻击频率提上来谁就大概率能赢。

动物园

3/7,大劣

打不过铺场更快赖场更稳的动物园,对面攻击频率更高,换场更灵活~ 我方的返场手段对于动物园来说没太大效果。

就是因为打动物园老输 我才加了一张地狱烈焰~强行返场~

中速猎、佛祖猎

55开

打猎人是最惊心动魄的!往往对面5-6费把我们压到10血之内~ 但是会被我们返场直接2回合打死…

很多次打得我都要放弃了,然后不知怎的就赢了……5血以内翻盘的就有4-5把~~

其他卡组:火妖法真的没遇到过……冰法遇到一次,赢得很轻松~

由于本人正常都是手机炉石,图片截取很不方便,像什么5费完美大哥+两个333+过牌4张的……没办法呈现给大家~~真是遗憾~~

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