一怒即杀人,《西游萌萌》怒气系统让战斗升华

小编:习惯小师妹 2016/12/15 09:40

怒气系统是《西游萌萌》里英雄通过战斗的方式获得的一种必杀能量积累,当怒气满了之后英雄就会按着顺序或者玩家指定的英雄立即释放大招。怒气的来源是通过战斗获得的,也有的英雄出场的时候第一回合就会自动增加怒气,而且有些天赋也带有这样的功能,这就让有些英雄在开局的时候就释放大招,加剧了战斗的残酷性。

一怒即杀人,《西游萌萌》怒气系统让战斗升华

抬手就是大招的流派

因为怒气的多种用法,让很多玩家在培养英雄的时候,刻意去培养一些开局就能够释放大招的英雄,这些英雄的伤害原本就非常高,再加上开局就用大招,瞬间就会摧毁对手的防线。不管是在PK还是在下副本,这种上来满怒气的玩法是相当暴力的。

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怒气的来源

怒气这种特殊的能量,主要是来自于每回合战斗给予的奖励以及天赋自带的怒气,天赋自带的怒气包括了高级暴躁天赋这种开局自带怒气的玩法,高级嗜血这种击杀敌人后奖励额外怒气的天赋,以及高级仁义这种怒气槽上限增加的天赋。这些天赋共同的组成了玩家获得怒气和储藏怒气的能力。

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怒气的克星

怒气这个系统是非常强大的,但是在PK中需要一个先手的机会,如果没有先手的机会,那么很可能会被对手抓住机会,直接一套大招反攻过来让自己承受了巨大的伤害。所以要想把怒气战术发挥到最大威力,那么速度是一定要保证的,只有保证了超高的速度,玩家才能够在第一波的攻击中成功的打垮敌人。

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《西游萌萌》怒气系统是一个玩法开发很有深度的系统,根据怒气的机制我们都获得了更加丰富的游戏体验。

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