《暴君》游戏玩法解析

小编:杉崎 2016/12/15 13:08

本期小编就为大家带来玩家“Lamentor”分享的《暴君》游戏一周目通关心得,希望对大家有所帮助。

《暴君》游戏玩法解析

提前说一句,我算不上是游戏高手,中间如果有错误的、不准确的、脑补的部分,反正我也不会改,有本事你咬我啊。另外,许多我自己的个人翻译会注明英文。可能跟本站的中文版有用词上的区别。

一,路线选择。

游戏中无数的选择,归根结底是四条线。两明两暗。

两个明线是争斗中的血色教团(Scarlet Chorus)和天弃者(Disfavored)。

血色教团与他们的领袖,奈拉特之声(Voice of Nerat)声望关联,但是领袖只有当面骂他才减偏爱(Favor),所以即使不走教团线路,平时也可以靠小恩小惠拉拢阵营领袖,顶多是又爱又恨。顺便多说一句,Nerat这个词明显是Nerve神经质(神经)+Rat变节者(老鼠,卑鄙的)组合的,名字与个性非常契合。他的称号是奥秘使徒(Archon of Secrets),特色是一边说话一边玩手里的法杖打暗号,请多关注绿字部分。教团特色是喜欢争斗,诡诈,战争中以数量压人。主要职业是双持,空手和弓箭和标枪,法师是主火系。护甲主要是皮甲。

走教团路线要注意,教团不介意手段和方法,但是很重视人口,能不杀人都选留着招募;但是任务却要一点不打折扣的完成。还有就是如果有人试探你,上去就揍一顿准没错,教团里拳头大的说了算,这样反而会长偏爱。走这条路线建议有个高敏锐Subterfuge的角色,还要有一定的Athletecs运动技能。学识Lore对领袖有特效,但是对教团众没什么用。

嗯,多说一句,奈拉特之声特别喜欢把人串起来当标本。如果有你喜欢的角色,或者要拉拢的阵营,不要给他送过去。

天弃者和领袖格里文·艾什(Graven Ashe)声望关联。这个词是由坟墓,雕刻Graven+灰烬,苍白Ashe组合,称号是战争使徒(Archon of War)。天弃者特点是稳重,精英化,重视纪律性高于生命。走天弃者路线需要有话直说,敌人一言不合就可以杀掉,但是忌讳欺骗的手段和语言上的花样。天弃者主要职业是剑盾,双手武器和大地法师,护甲是重装。领袖特色是喜欢你拉偏架,他闷声大发财,但是又要你对他讲义气。他背后其实也不少做坏事,但是往往由于手段不高明导致犯罪未遂,需要你来给他擦屁股。技能主要靠Athletics运动,再加一定水平的Lore学识。Subterfuge敏锐会偶尔被鄙视。

血色教团和天弃者最多二选一(也可以都不选),因为两者会打起来,不给你交流的机会,并且最终主线强制选择一个。

暗线同样两条。

第一条暗线比较容易,是缚命者Fatebinders。声望直接显示阵营领袖,也就是你初始的上司图诺恩(Tunon),公正使徒(Archon of Justice)。要求全程在血色教团与天弃者的争斗中,保持中立,充当调停者和裁决者,同时对于提尔斯(Tiers)的民众,充分展示公正的法律,在一定程度上忠实于暴君凯洛斯Kyros。这条线允许你与明线其中一个阵营交好,但是目的是深入了解他们,最终在审判的时候提供足以判处一个使徒死刑的罪证。这条线会另外涉及到黑暗使徒布兰登·马可(Breden Mark),这哥们的审美很奇怪,我没有太摸透。最终的结局有点囧。

这条线的好处是随心所欲,想骂谁骂谁,想砍谁砍谁,只要保证图诺恩声望接近满值就可以。主要技能靠学识和敏锐,运动可有可无。 

第二条暗线的达成条件藏得稍微有点深。提尔斯路线要求第一章,放走至少两个复仇军守卫(Venderien Guards)的队长,那么在最后,复仇军的秘密据点会对你开放,首领会为了生存向你效忠,然后你就走上联合全提尔斯阵营反抗暴君,独自对抗全世界的路线。这条暗线允许你对于前面的路线都保留声望。剧情也跟前三条线路区别很大。

二,随从。

这里不是讨论谁加谁最强这种问题,而是从剧情角度,分析他们之间的关系和对剧情任务声望的影响。还有就是简单介绍一下特色。大家大可以按自己的想法随意组合。

1.沃斯Verse,名字含义是对决和精通。血色教团精英,单纯喜欢战斗。很多教团相关的事情她会主动参与,解决问题的方法是大话吓唬和欺骗。人物主技能是敏锐。和巴里克Barik有合击技,但是触发条件很苛刻。热血。战斗模式是远程弓箭近战双持,稳定输出点,同时也胜任副坦克。被动是全队敏锐和弓箭经验增加。

2.巴里克Barik。风暴律令的幸存者,天弃者。充满荣誉感和忠诚,会反对你不利于天弃者的行动。讨厌血色教团和兽人。主动参与天弃者和部分兽人的任务,解决问题的方法是武力威胁和侮辱。主技能是格挡。不善言辞。由于被律令蹂躏过,自带一身重甲脱不下来,喜欢他的话可以砸钱升级到橙色,除了火焰抗性略低和不通法术,没有什么缺点。双天赋是剑盾和双手武器。早期合用的坦克,晚期冲入人群一挑四五个普通怪没什么问题。被动是全队武器技能和格挡经验增加。

3.兰崔Lantry。圣者(Sage)。很有学识的老头子。讨厌暴力,会主动参与圣者阵营(Burning Library燃烧图书馆)的任务,引导者。人物特色是解读各种文本和古代印记,法师队伍必备。和他可以学到治疗的核心法印。战斗方式是投掷武器+治疗/祝福法术。胜任主治疗,辅助和中程输出,也可以临时充当副坦克。圣者阵营的很多禁忌学识被凯洛斯禁止,所以可能会影响图诺恩的观感。被动是全队学识和投掷武器经验增加。

4.艾布Eb。唤潮者(Tidecaster)。和复仇军守卫有合作关系。热爱和平,和血色教团的沃斯完全合不来,也对入侵提尔斯的天弃者巴里克很有意见,和兰崔,弑影相处融洽。主动参与提尔斯阵营的部分任务,并且在主角决定杀戮的时候跳出来反对。战斗方式是法杖+闪电/寒冰/暗影法术。胜任法系输出和干扰者。

5.弑影Kill-in-Shadow。兽人领袖之一。看中主角的潜力而跟随。简单直接,讨厌人类。跟沃斯和兰崔勉强相处,与艾布相对好一点,跟巴里克死活相处不来。靠对话可以迅速提高忠诚。女兽人的游戏很有趣。战斗方式有两种,一种是空手的偏慢单手攻击(生命值偏低时变为正常的双手空手攻击频率),距离比其他种族略远,接近长矛。特效很不错。第二种是用双手武器,但是技能看做单手武器,动画也是一手拿武器砍人。天生不能穿任何盔甲,所以攻击频率极好。但是容易被双手武器和弓箭敌人虐杀。胜任近战输出和副坦克。

6.席琳Sirin。歌唱使徒(Archon of Songs)。提尔人。被奈拉特之声拐入暴君军队,并用特殊的帽子控制她为血色教团效力,投靠你就是为了摆脱教团,主要工作是用歌声魅惑新兵洗脑。放荡不羁。话唠。讨厌血色教团,讨厌守规矩的巴里克,跟兰崔和艾布关系略好。战斗方式是独有的歌唱(可以看做龙城规则的诗人),外加法杖。使用弓箭或者法术攻击也很不错,胜任远程输出,辅助和干扰者。

总得来说,随从中最缺的是坦克,最多的是法师。

注:辅助专注于强化己方,干扰者是弱化敌方。

三、护甲选择

游戏中提供三个种类,总计五个层次的护甲。层次对护甲的选择没有太大影响,主要看种类。

重甲特色是护甲值Armor(直接免伤)很高,但是偏斜值Deflection基本为0,适合脸黑的非洲酋长们,以及吸收大量伤害的坦克。负面影响是会额外增加复原Recovery(攻击,法术和技能的冷却时间,总值越低越好)。重甲分为钢铁和青铜两个层次。体质Vitality和意志Will可以将重甲的效用发挥出来。

皮甲特色是偏斜值很高,护甲值略低于重甲,适合本身具备高灵巧Finesse的角色。皮甲一般不增加也不减少复原。分为皮甲和轻皮甲两个层次。

布甲的护甲值几乎为0,偏斜值也很少,但是额外增加准确度Accuracy,并减少复原Recovery。适合远离战场的角色,惧怕围攻和远程物理伤害。灵巧Finesse和迅捷Quickness都和布甲很搭配。也同时适合智慧属性的法师。

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