《率土之滨》五星法正全面解析

小编:陌上花开 2017/07/04 15:49

率土之滨五星法正全面解析。率土之滨五星武将法正如果培养的好可以算是神级辅助,那么法正怎么培养搭配呢?有哪些优缺点呢?下面小编就给大家仔细的介绍一下吧,希望能给大家带来帮助。

《率土之滨》五星法正全面解析

先看面板,2.18的谋略成长中规中矩,1.36的防御成长放在前排会略显脆弱,1.46的速度成长属于偏上水平,无论佩戴锋失还是攻其不备效果都会不错。3统率可以加入大多数阵营之中,2的攻击距离和辅助的角色可以确定其定位在前锋或中军,并不适合大营。

接下来就是一个武将最重要的部分——战法

《率土之滨》五星法正全面解析

战法描述一如既往的简单,但是实际上的战法机制相当复杂:

看到战法,最先需要注意的就是里面的关键词,对于难知如阴而言,关键词主要有以下几点:

“友军单体”:这里限制了战法生效的对象,必须是友军,也就是不包含法正的其他单位。数量限制为单体,也就是说每次仅有一个友方单位生效。

“自带主动、追击战法”:这个词语限制了生效战法的对象,仅有武将自带的主动和追击类战法方能生效,由玩家后续佩戴的如“一骑当千”、“雄兵破敌”、“水淹七军”、“温酒斩将”等战法是无效的。

战法的生效机制:

这个战法的目标类型为“自己”,也就是说,在准备阶段,这个战法是为法正自己施加难知如阴的效果的:

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但是,战法描述中,真正生效的却是友军,也就是说,法正先将效果上给自己,然后在第1、3、5、7回合行动前,指定一个随机友军施加辅助效果,实际生效方式,类似于张宁的黄天余音:

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这种方式的弊端就在于,玩家必须保证法正的存活才能让法正发挥效果,假如法正第四回合死亡,那么第5、7回合友军也就无法享受法正的战法效果了;

并且,战法生效方式的另一个要点在于效果消失的时间,如空城战法,会在第三回合行动前消失,那么法正战法效果的消失时间在哪里呢?

通过战报我们可以看见,战法的消失时间是施加战法回合的下一回合行动前。也就是说,第一回合的战法效果,仅在第一回合生效,过时不候。这种机制对法正的速度要求非常,一旦队友在法正行动之前已经行动过,法正再释放上去,会造成战法无效。

战法的优缺点:

法正的战法十分新颖,这种战法在实战过程中,必然会有正反两面效果显现出来,那么对于法正而言,优势和劣势又在哪里呢?

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优点:

毫无疑问,在1、3、5、7回合提升队友发动率,并有几率减少武将准备回合,无论是让队友产生伤害还是产生控制效果,都会产生巨大的效果。换而言之,这个战法的主要作用是大幅增加队伍的“上限”。

缺点:

在率土之中一直有这样一条潜规则存在,那就是上限与稳定总是冲突的。这个规则同样适用于法正,法正战法的不稳定性导致其战法上下限之间难有一个完美的平衡,甚至可能存在8回合0作用的极端情况发生。同时需要注意的是,由于这个战法的生效对象是“自己”,因此当法正被暴走的情况下,会将所有单位认定为“友军”,也就是说法正在暴走情况下有可能会将状态效果释放给敌军(与不攻、妲己等武将类似)。

法正使用方式:

法正究竟适合跟谁搭配,如何使用,是玩家普遍在尝试的事情,在此就一个最具争议的因素与大家共同探讨:法正究竟更适合与需要准备的武将搭配还是适合与瞬发型武将搭配?

需要准备的武将:

以张角为例:张角自带战法黄天当立的发动率为35%,意味着场均1.8次的战法释放(具体计算过程不做赘述)。也就是说张角在无加成的情况下,自带战法每场约会触发2次。

对张角这种武将而言,配合法正仅有两种情况:

第一种是张角连续四次受到法正战法效果,满额输出四次黄天当立。

第二种是在法正战法间隙自己准备,下一回合会导致战法无效,这种情况下,满额输出仍然是四次。

也就是说法正带给张角的最大化提升,仅为2次。虽然法正配合两名武将时交错释放战法会在一定程度上避免战法浪费的情况,但整体而言,无效战法的次数仍会高于瞬发类战法。

法正在配合需要准备的武将时,常常会出现上述的第二种情况,非常容易造成战法浪费,毕竟法正一共仅有四次机会,每一次的浪费都会导致其价值大幅下降。

不需要准备回合的武将:

对于不需要准备回合的武将,以荀彧为例。荀彧自带战法的发动几率为30%,场均发动次数为2.4次。

荀彧的最大化战法释放次数为七到八次,法正可以对其进行的提升为4次。

对于瞬发类战法的武将而言,法正的战法效果不会存在浪费的情况。

从上述对比可以发现,法正对于需要准备的武将,会存在一定的战法浪费,但是通常而言,需要准备的战法往往收益更高,单次释放“黄天当立”伤害数值远高于“驱虎吞狼”,可谓是非常典型的“高风险高收益”了。

使用法正的注意事项:

如此复杂多变的法正,使用起来要注意哪些情况呢?下面笔者来一一列举:

一、生存能力:上文提到过,如果法正死亡,后几回合就无法发挥效果。而法正的队伍就注定了队友自带战法必然是主动战法,因此生存能力就全靠队伍中佩戴的生存型战法来保证了,并且要注意慎重给法正转轻骑兵,额外的伤害加深效果对于法正并非好事。

二、先手能力:由于法正的战法生效时间仅在“法正出手后到被施加效果武将下回合行动前”,因此必须保证法正是队伍中最早行动的武将才能保证法正的效果完美发挥,因此队伍中需要注意给法正先手能力,或者全队最高的速度,同时要避免队友转轻骑兵超越法正。

三、队友选择:虽然法正十分强力,但是并非一个“百搭”的辅助,很多武将与法正的能力存在一定的冲突,有两类队友是法正应当敬而远之的:第一种自然是发动率100%的武将,例如张宁、徐庶等,这类武将本身发动率已经封顶,法正的效果对其无效自然不必多说;第二种则是战法效果持续时间过长的,例如诸葛亮(步兵)、周瑜、SP庞统等,此类武将由于战法效果持续时间过长,连续释放会导致战法效果重叠,战斗文本显示“XX已存在XX效果”,导致第二次战法释放浪费的情况。

法正使用推荐:

说了这么多,最终还是绕不开阵容和战法的搭配。

战法推荐:

1.战必反计:百搭战法,法正自然适用。

2.合众:先手+回血,保证生存的同时提供先手能力,输出对法正而言十分超值的四星战法。

3.安抚军心:法正的作用仅仅是将武将战法发动率提升至100%,但是如果友军被混乱或者犹豫,战法仍然无法释放,因此先手的法正佩戴安抚军心可以有效保证战法发动。

4.大法:2.18的谋略成长,带上大水大火等大法也能作为一个不错的辅助输出。

5.深谋远虑/愈战愈勇:这两个战法不是给法正佩戴的,但是这两个战法却十分契合法正的特点,法正的战法导致其在第5、7回合会有一次爆发,十分契合这两个战法。因此与法正搭配的大营武将推荐佩戴此战法。

阵容推荐:

1.sp郭嘉、法正、荀彧

双瞬发武将,一个高爆发加上一个强力控制,输出与控制相对均衡的队伍,郭嘉的控制效果四选一也在一定程度上避免了法正战法浪费的情况。

战法推荐:荀彧不攻+十面/深谋,法正锋失+安抚(速度加点要高于其他人,并且荀彧和郭嘉不转轻骑),郭嘉草木+战必。

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2.XP关羽+法正+sp赵云

XP关羽战法存在禁魔效果,赵云战法单次伤害逼近3000,只要法正能有效触发两次任意效果,对于敌军都是毁灭性的打击。

战法推荐:关于愈战愈勇/谋定后动+一骑当千,法正合众/安抚军心+重整,赵云健卒不怠+反计。

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3.群吕布+法正+XP陈宫

双瞬发双输出,并且群吕和陈宫都是复合型战法,前者有降低输出的效果,后者有一个保护效果。无论触发哪个战法都能对敌军造成巨大伤害。

战法推荐:群吕布愈战愈勇+万箭齐发,法正反计/无心恋战+浑水/安抚军心/绝水遏敌,陈宫草木皆兵+战必断金/避其锋芒

拆解战法:

最后简要分析一下法正可以拆解的一个新战法:

相信很多玩家看到这个战法的第一反应就是与掎角之势十分相似,物理法系混合输出的瞬发型战法,因此笔者与掎角之势做一个简单对比:

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相比于掎角之势,伤害率略高,有效距离从3提升到4,中军佩戴兼弱攻昧即可打到敌军大营。缺点是发动机率降低了5%,使得场均发动期望略微下降。

最亮眼的效果莫过于战法的“斩杀效果”,兵法云:伤敌十指不如断其一指。兼弱攻昧深得其中三味:对于物理攻击效果选择防御最低的武将,谋略攻击效果选择谋略最低的武将,如此一来可以保证战法输出最大化,因此在笔者看来,可以算得上完美超越掎角之势的强力五星战法。

推荐使用武将:张宁、赵云、徐庶、吕蒙等。

以上就是率土之滨五星法正全面分析,希望对大家有所帮助!

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