英雄传说6:空之轨迹 结晶回路表

小编:Ocean 2010/12/03 09:25

结晶回路表

  原表可查看游击士手册。要查阅各种回路的说明,可以查看手册,也可以直接在Item/Orbment中查看已拥有回路的信息。此表和手册中的主要区别在于:

  将回路根据安装限制分类。以下每个系的回路中,每个人只能装一个。
  加上了需要修改才能得到的回路。
  效果说明更详细。

注1:刃系回路大部分可带来异常状态效果,但如果敌人对这种异常状态免疫,那么也照样无效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪费,我再提醒一遍。

——HP系(提升HP上限)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
HP1   ●水 水1      HP上限提升5%
HP2   ●水 水3      HP上限提升10%
HP3   ●水 水5      HP上限提升15%

——EP系(提升EP上限)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
EP1   ●幻 幻2时1空1  EP上限提升5%
EP2   ●幻 幻3时2空2  EP上限提升10%
EP3   ●幻 幻5时3空3  EP上限提升15%

——攻击系(提升STR、降低DEF)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
攻击1   ●火 火1      STR提升5%,但DEF降低5%
攻击2   ●火 火3      STR提升10%,但DEF降低10%
攻击3   ●火 火5      STR提升15%,但DEF降低15%

——防御系(提升DEF)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
防御1   ●地 地1      DEF提升5%
防御2   ●地 地3      DEF提升10%
防御3   ●地 地5      DEF提升15%

——精神系(提升ATS)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
精神1   ●水 水1      ATS提升5%
精神2   ●水 水3      ATS提升10%
精神3   ●水 水5      ATS提升15%

——魔防系(提升ADF)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
魔防1   ●风 风1      ADF增加5
魔防2   ●风 风3      ADF增加15
魔防3   ●风 风5      ADF增加30

——命中系(提升DEX)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
命中1   ●幻 幻1      DEX增加5
命中2   ●幻 幻3      DEX增加10
命中3   ●幻 幻5      DEX增加15

——回避系(提升AGL)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
回避1   ●风 风1      AGL增加1
回避2   ●风 风3      AGL增加2
回避3   ●风 风5      AGL增加3

——移动系(提升MOV)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
移动1   ●空 空1      MOV增加1
移动2   ●空 空3      MOV增加2
移动3   ●空 空5      MOV增加3

——行动力系(提升SPD)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
行动力1  ●时 时1      SPD提升10%
行动力2  ●时 时3      SPD提升20%
行动力3  ●时 时5      SPD提升30%

——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
妨害1   ●风 风1      使用普通攻击和战技时,有20%的几率
                 解除敌人发动中的技和魔法
妨害2   ●风 风3      使用普通攻击和战技时,有50%的几率
                 解除敌人发动中的技和魔法
妨害3   ●风 风5      使用普通攻击和战技时,有80%的几率
                 解除敌人发动中的技和魔法

——省EP系(减少EP消费量)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
省EP1  ●空 空2时1幻1  使用魔法时,EP的消费量节省10%
省EP2  ●空 空3时2幻2  使用魔法时,EP的消费量节省25%
省EP3  ●空 空5时3幻3  使用魔法时,EP的消费量节省50%

——驱动系(缩短魔法驱动时间)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
驱动1   ●时 时1      魔法驱动时间缩短为原来的0.6
驱动2   ●时 时3      魔法驱动时间缩短为原来的0.3

——范围系(扩大魔法范围)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
范围1   ●空 空3      魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线
                 范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)

——刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
毒之刃   ●地 地3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「毒」状态
冻结之刃  ●水 水3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「冻结」状态
石化之刃  ●地 地3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「石化」状态
睡眠之刃  ●风 风3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「睡眠」状态
封魔之刃  ●地 地3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「封魔」状态
暗之刃   ●时 时3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「黑暗」状态
封技之刃  ●火 火3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「封技」状态
混沌之刃  ●火 火3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人陷入「混乱」状态
必杀之刃  ●火 火3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 造成1.5倍的伤害
死之刃1  ●时 时3      使用普通攻击和战技时,有10%的几率
                 让敌人立即「战斗不能」(即死)
死之刃2  ●时 无       使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即「战
                 斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
                 此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
                 攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
                 的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。

——其它回路(以下都没有安装限制)——

名称    属性 属性值     效果内容说明
情报    ●幻 幻2      战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细
                 信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、
                 特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生
                 效。如果不装,将只能看到敌人的名称、HP和
                 属性攻击有效率。
美臭    ●风 风3空2    在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只
                 要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
                 无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
                 生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
                 将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动
                 范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范
                 围之外,永远不会被魔兽发现)
鹰目    ●空 空3幻2    在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远,
                 都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
                 人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
                 会变得透明,较难发现。
阳炎    ●幻 幻3地2    在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔
                 兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
                 会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
                 队伍中有一人装上,就会生效。
叶隐    ●幻 幻3火2    在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽,
                 也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
                 人装上,就会生效。
治愈    ●水 水3时2    在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复HP

总计56(+15)种回路

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