宠物稀有度分类:
普通:普通类型的炫舞宠物可以通过系统赠送等方式获得
稀少:相对普通类型的炫舞宠物有一定的稀缺度
珍贵:一般是通过系统活动获得,稀缺度较高 极品
神宠:可遇而不可求的炫舞宠物,一般伴随着强力的宠物技能
宠物能力一览:
能力名称 |
分类 |
文字描述 |
召唤小猪 |
视觉效果类 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小猪 |
召唤企鹅 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只企鹅 |
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召唤神鹿 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只小鹿 |
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召唤南瓜 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一个南瓜 |
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召唤雪人 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一个雪人 |
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召唤神兽 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为一只草泥马 |
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召唤师 |
一定概率对局内将随机某个玩家变为随机的形象 |
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雪花纷飞 |
一定概率在对局内抛洒雪花 |
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漫天花雨 |
一定概率在对局内抛洒花瓣 |
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泡泡纷飞 |
一定概率在对局内抛洒泡泡 |
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落羽飘零 |
一定概率在对局内抛洒羽毛 |
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魔术师 |
一定概率在对局内抛洒雪花、花瓣、泡泡或羽毛 |
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好学 |
对局增益类 |
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的经验 |
幸运 |
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的G币 |
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人缘 |
一定概率本局结束后所有对局玩家获得额外的人气 |
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财神 |
一定概率本局结束后所有对局玩家获得点券 |
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福星 |
一定概率本局结束后所有对局玩家获得星级舞者积分 |
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祈祷 |
一定概率对局结束后提高珍贵道具获得机率 |
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亲缘 |
一定概率本局结束后所有家族玩家获得额外的友好度 |
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神助 |
一定概率按比例提高自己局内操作得分 |
当宠物亲密度处于某个范围内时,会触发额外的奖励,如下表:
亲密度 额外奖励
0~79 无
80~89 宠物成长经验+5%
90~99 获得宠物成长经验+10% 对局后10%概率获得额外的1点人气奖励
100 获得宠物成长经验+10% 对局后20%概率获得额外的1点人气奖励 获得 “舞团之心”的概率增加100%
玩家可通过选择“喂食”给宠物喂食道具——“宠物食品”增加宠物的体力值和亲密度。若宠物连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
宠物是永久的 不会死亡
温馨提醒:宠物前4级可以用GB买食物 4级后只能用Q币或点卷购买食物 没有体力超过30天 会被冻结的 要买宠物苏生剂解冻的 一个是10Q币也就是1000点卷
玩家离线后每小时下降1点,不足一小时按1小时计算;宠物进入了冻结状态,则亲密度直接降低为0(目前暂时无法通过对局增加亲密度的)。 有一部分加成长的食物会加亲密度 没有专门的道具加亲密度的。