《风暴英雄》2019年游戏性更新内容介绍

小编:zw 2018/11/06 15:45

风暴英雄为玩家们带来了2019年游戏性的更新呢?想必很所玩家对此有很想知道吧,毕竟把握住2019的游戏动向,领先一步,游戏更轻松,下面小编为大家带来了详细的介绍,一起来看看吧。

《风暴英雄》2019年游戏性更新内容介绍

体验新的经验系统:

我们2019年更新的主要目标之一,就是通过游戏性更新,鼓励更势均力敌的战斗,和避免可怕的“滚雪球”效应。在经过谨慎的设计、实施和迭代后,我们意识到完成这个目标最好的方式,就是在滚雪球效应刚开始出现时就将其放缓。简单来说,对于优先通过推线策略获得经验和强度优势的玩家,我们会改变原有的奖励机制。我们仍然想要鼓励玩家推线,但我们的侧重点是消除这些队伍直接获得的强度优势,将其代替为战略性的优势。为了达到这个目标,我们做出了如下的改动:

建筑调整:

过去,我们会给予摧毁建筑的玩家大量经验奖励,为了实现我们之前提到的目标,我们对比赛中的经验获取渠道重新进行了分配:

移除摧毁堡垒或要塞获得的所有经验值

摧毁瞭望塔获得的经验降低50%

被动经验获取提高15%

击败防守状态雇佣兵获得的经验提高100%

现在击败推线状态雇佣兵和击败防守状态雇佣兵给予的经验相同

为了鼓励双方队伍摧毁重要建筑,我们改变了投石车(和特定战场的代替物)的奖励机制。详见如下:

2019年的投石车:

《风暴英雄》2019年游戏性更新内容介绍

现在当一支队伍摧毁堡垒时,他们会每三波小兵获得一辆投石车。这样就能在某条兵线上给予敌方队伍持续的压力,如果对方选择无视兵线,就会损失惨重。这项改动同样也带来了第二种隐性的防滚雪球机制——有优势的一方会对兵线造成更大的压力,将小兵(和经验)推向另一边,因此对手也能相对简单和安全地重整旗鼓。而摧毁要塞和以前一样,还是会每一波兵线出一辆投石车,和当前的游戏一致。

备注:为了避免让早期出现的投石车对防守方造成过大的压力,你还会注意到投石车的成长机制也发生了改动,会随着游戏的进程逐渐加强它们的伤害范围、射程和伤害/生命值。

护甲重做:

《风暴英雄》2019年游戏性更新内容介绍

除了更新经验和投石车机制外,我们还统一了护甲系统。过去选择多个强化护甲的英雄,把护甲堆到令人发指的时代已经一去不返。我们的设计团队已经注意到,在竞技比赛中,这种策略正在呈上升之势,所以想要在它全面破坏各个水平段的游戏健康之前未雨绸缪。现在,护甲机制就和移动速度的计算方式一样,系统同一时间只会给予一名英雄所有效果中最高(或最低)的护甲值。最后,我们还制作了新的界面,可以动态地告知玩家一名英雄身上有多少(或何种)护甲。

匹配改进:

懂得你的角色:

为了创造更稳定的快速比赛体验,匹配系统会优先为每边的快速比赛队伍安排一名坦克、一名治疗者和一名远程刺杀英雄——除非你们是五人队伍,在这种情况下,没有任何阵容限制!

匹配改进:

时空枢纽的召唤:

主动选择当前缺少的队伍角色加入游戏队列的玩家,会因为其团队意识获得额外经验值奖励。只需在英雄选择界面中,查看每名英雄下方的经验值加成图标即可。

强化剂更新:

《风暴英雄》2019年游戏性更新内容介绍

强化剂现在有了新效果。除了提高自身经验值和金币获取外,比赛中每有一个激活的强化剂,所有队伍中的玩家都能获得5%经验值加成。也就是说,如果比赛中10名玩家都使用了强化剂,则所有人都能获得45%经验值加成。除了这些可叠加的经验增益外,你还可以在比赛后的得分界面里使用强化剂,提高你的金币和经验收成。

全英雄技能、天赋、加点攻略

战斗型:

阿努巴拉克 桑娅泰瑞尔阿尔萨斯穆拉丁牛头人酋长迪亚波罗缝合怪

刺杀型:

吉安娜萨尔诺娃 维拉弗斯塔德雷诺泰凯斯伊利丹泽拉图 凯瑞甘

辅助型:

泰兰德塔萨达尔光明之翼丽丽玛法里奥乌瑟尔雷加尔

专业型:

希尔瓦娜斯失落的维京人奔波尔霸阿巴瑟纳兹波扎加拉加兹鲁维重锤军士阿兹莫丹

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