《雀魂》是一款国产3D麻将游戏,也是目前最热门的麻将竞技手游,目前游戏提供了段位场与友人场的对战匹配,他们都有着自己的独特规则,今天小编就带大家了解一下段位场的一些规则。
四人段位场详细规则如下:
1.25000点原点,结算时一位必要点数30000点。
2. 马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
3. 有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
4. 不听流局下庄,听牌连庄。
5.有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。 加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏,但若存在庄家连庄的情况时,连庄优先。
6. 有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
7. 东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
8. 游戏结束时,由一位获得全部场供。
9.游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位。
10. 连风牌雀头4符。本项原本为2符,
11.岭上开花情况下正常计算自摸2符。
12. 途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。
13. 九种九牌是在没有吃碰明杠暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺九牌,可以不流局。
14.有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。
15. 无头跳抢和,有多家和牌,所有荣和均按逆时针进行结算。 若多家和牌,场供由头跳家获得,庄家和牌则连庄。
16.有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。当涉及多役满复合的情况时,点数支付规则仅适用于包牌役满的部分,其余正常计算。
17.有形式听牌,不承认虚听。
18. 立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。
19. 有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。
20. 立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。
21. 有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。
22.有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。
23.不可以鸣海底牌。
24.振听只判定牌河中的牌。(加杠、拔北等不适用)