《云梦四时歌》玄冥应龙对比分析

小编:支离疏 2019/07/02 11:13

在《云梦四时歌》中,前期群攻符灵是必要的,而在群攻符灵中,有两个特殊的绝品符灵,应龙和玄冥。许多小伙伴都想知道培养哪个比较好,那么云梦四时歌玄冥应龙哪个好?那么今天小编就给大家带来云梦四时歌玄冥应龙对比分析哦!

云梦四时歌玄冥应龙对比分析:

群攻数量有很多,将其分为两类,自保型和功能型,有两个特例就是玄冥和应龙。玄冥二者兼备而应龙则是纯粹的输出。

玄冥

冬神,目前云梦的最强(笑)群控,大招的群体冰冻独一无二,我目前最好一次是斗妖冻住五个,当然,最衰一次一个都没冻上。

《云梦四时歌》玄冥应龙对比分析

缺点:妖界时如果没有冰冻成功还会追加一次30%的击退,造成第二次伤害。冰冻概率只有50%,触发冰冻之后还要进行抵抗判定,这就值得我们给她的最强打个问号了。

但是说实话,如果不是这样的话这张卡的强度就严重超标了,所以我虽然称她为最强群控,但一直会强调一件事——玄冥的下限很低,不会玩还不如牛。

被动每次行动之后生成一个护盾,人界就是个吸收定量伤害(最大生命值10%)的冰盾,妖界就是个跟白泽类似的免疫一次任何伤害的水盾,这就是她自保的资本。

《云梦四时歌》玄冥应龙对比分析

平A是100%触发一个效果,缓速和冰冻各50%的概率。肯定是冰冻强,但像我之前说的大招50%一样,缓速就是策划加给她的限制,让这张卡不至于强度超标。

《云梦四时歌》玄冥应龙对比分析

天劫之后,大家注意了,这里是个关键转折点,也是玄冥流派的分歧点。

我想到的有两种,一种就是不天劫堆肉只打控制,相当于用自己练度低的一个抵消掉对面关键位,另一种就是我的“正常玩”流派。

天劫之后的玄冥平A多了个效果,冻住人之后会追加平A,而冰冻的特性是被攻击会解冻并产生最大生命值5%的伤害,也就是说,天劫之后玄冥的普攻变成了绝不可能冻住人的多段攻击,某种意义上相当于特效固定为缓速,但是这多段攻击里面我们就有操作空间了。

我家玄冥比较欧,最多一次是连续A了四下,秒了个三分之二血的应龙。要点就在于效果命中和攻击暴击。效果命中保证了你触发冰冻时不会被抵抗以至于没有后续攻击,攻击保证了你每次出手的基础伤害值,而暴击则是能大大提高玄冥伤害的上限。

所以我个人不推荐不天劫的流派,玄冥正常玩就可以,一个大招的控制足够了。

当然,流派这种东西还是看个人喜好,也不用再说太多。

阵容搭配这里推荐双玉螭吻+单攻,配上玄冥基本保证起手妖界,发挥出玄冥最大的作用。要注意让玄冥四速或者尾速避免破冰,但同时速度不能太慢,不然你的玄冥会被超车。

总结:下限非常之低,需要用心去玩的优质群攻,当得起一个阵容的核心,当然,也只是当得起,上限还可以,但由于策划限制没有高到一定程度。

应龙

应龙庚辰,七天免费送,但是强度可一点都不廉价,一张起码能用到五十级的卡。

特色是强击,即伤害多30%。没有任何其他功能,纯输出暴力菜刀,监兵起码还带个免疫,应龙就是没有任何buff。

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话说回来,这里要注意的是,应龙的强击是三个技能分别带的,你可以理解为被动,但是它其实不是被动,所以不会受到封印影响。

大招300系数偏低,但是满足条件会变成360,再加上强击反而会变成群攻里面系数偏高的存在。

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二技能四段,优秀的补刀技,打单体boss还可以当880的单攻用,再加上30%的加成就多了264,变成1144(祝融出来挨打),天劫之后二技能杀人减cd,挺有用,但是就是个添头,有没有这个天劫效果都不影响应龙强度。

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应龙是最值得六星的符灵之一,技能升级是纯粹的系数增加,要不要给应龙喂高级禄星(紫蛋),各位去看自己面板。

有些人星宿就够好,能够直接秒贪十小怪,那禄星就省下来了。相反,你要是正好就差那点系数,那就去喂。

总在讨论喂满技能值不值得,这怎么能一概而论啊,不同的人情况不同的,难道我星宿加2000攻击还要在应龙身上浪费资源吗?难道我星宿只加1000攻击我还不去加强应龙系数吗?所以说纠结是没必要的,六星肯定要,缺伤害就再去强技能,伤害够了紫蛋就就给功能型或者单攻。

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