《王者荣耀》甄姬历史调整汇总

小编:蜂蜜杏仁黄油曲奇 2019/07/29 16:59

甄姬是三国时期出名的美女,曹植所做的《洛神赋》据说就是以甄姬为原型,可见甄姬的美貌有多么惊艳。王者荣耀中的甄姬是操纵水的法师英雄,在上线后迎来了几次增强现在是比较强势的中路法师,下面为大家带来甄姬上线后的改动内容汇总。

《王者荣耀》甄姬历史调整汇总

甄姬历史调整汇总

2015年10月20日

被动:每次伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满四层时将会被冰冻并造成额外伤害,由四层触发改为三层触发。

一技能[泪如泉涌:甄姬召唤水柱冲出地面,对接触的敌人造成法术伤害并击飞],技能范围 7000→8000,技能生效半径2000→2500

二技能[叹息水流:甄姬引导水流在敌人间流动,对敌人造成法术伤害],技能范围 6500→7000,略微提升了它的弹射范围

2015年11月10日

一技能:

技能伤害:260(+30/Lv)(+0.78Ap)→340(+40/Lv)(+1.04Ap)

二技能:

弹射次数:5→6

2015年11月24日

被动:

印记叠满三层时触发的额外伤害:50(+0.3Ap) → 150(+0.6Ap)

一技能:

技能CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8

三技能:

对触碰的第一个敌人造成伤害:360(+90/Lv)(+1.1Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)

形成的水域持续伤害:50(+20/Lv)(+0.15Ap) → 125(+30/Lv)(+0.35Ap)

2015年12月22日

一技能:

修复该技能延迟生效的时间出现异常,比实际设定的时间略短的bug。

加强该技能施法范围的警戒效果,敌我技能有颜色区分

2015年12月30日

被动:

描述优化匹配其版本内的效果:每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被冰冻并造成额外伤害(冰冻效果冷却时间5秒)

2016年1月20日

初始生命值:2434→2326

初始攻击力:162→164

初始护甲:77→77

生命每级成长:94.9→172.4

攻击每级成长:2→7.2

护甲每级成长:11.5→16.3

抗性每级成长:6.5→8.5

二技能:

伤害:185(+40/Lv)(+0.65Ap) → 200(+40/Lv)(+0.65Ap)

三技能:

CD时长:30/25/20 → 35/30/25

2016年3月24日

一技能:

技能伤害:340(+40/Lv)(+1.04Ap)→370(+45/Lv)(+1.04Ap)

二技能:

技能伤害:200(+30/Lv)(+0.65Ap)→235(+40/Lv)(+0.65Ap)

三技能:

首次伤害不变

持续伤害:120(+30/Lv)(+0.35Ap)→140(+35/Lv)(+0.35Ap)

2016年5月12日

初始生命值:2327→3040

初始攻击力:164→165

初始护甲:77→87

生命每级成长:172.4→181.7

攻击每级成长:7.2→9.4

护甲每级成长:16.3→17.4

2016年6月28日

被动:

伤害;150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)

2017年2月21日

移速: 340→350

2017年5月3日

移动速度:350 → 360

被动:

伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)

一技能:

释放范围:800 → 900

伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)

二技能:

伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)

三技能:

伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)

CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒

持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)

2017年6月29日

被动:

伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

二技能:

射程:700---800

2017年10月23日

二技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

三技能:

出手时间:0.3秒 → 0.2秒

技能飞行速度:850 → 1000

2018年7月4日

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

一技能:

蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

二技能:

蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)

三技能:

蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)

命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果

修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

2019年1月16日

一技能

伤害:500(+90/Lv)(+0.7Ap) →500(+90/Lv)(+0.65Ap)

二技能

伤害:300(+50/Lv)(+0.45Ap) → 300(+50/Lv)(+0.4Ap)

全部技能调整为可以移动施法

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