《王者荣耀》太乙真人历史调整汇总

小编:蜂蜜杏仁黄油曲奇 2019/07/30 15:23

在神话故事中太乙真人是昆仑十二金仙之一,他是哪吒的师父,在很多神话故事中太乙真人都是法力高深的存在,孙悟空更是因为偷吃了他的仙丹才能长生不老刀枪不入,那么王者荣耀中的太乙真人上线后经过怎样的改动才保持现在强度的呢,一起来看看吧。

《王者荣耀》太乙真人历史调整汇总

太乙真人历史调整汇总

2016年11月24日

太乙真人上架

被动(黄金闪闪):周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得金币

一技能(意外事故):太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长。

二技能(第三只手):太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还可以额外造成法术伤害和眩晕。

三技能(大变活人):召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。

2017年1月12日

移动速度:360→380

被动:

金币加成:20%→25%

一技能:

取消0.2秒的施法前摇

增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)

基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap)→250(+80/Lv)(+0.6Ap)

蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→100(+32/Lv)(+0.24Ap)

二技能:

CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 →10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒

钩子飞行时间:0.5秒 →0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

三技能:

增加效果:可受控状态使用

复活回复目标30/40/50%比例生命 → 复活回复目标2000/3500/5000点生命值

2017年3月30日

一技能:

加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%

二技能:

同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。

2017年4月18日

三技能:

CD:60/55/50秒 →80/70/60秒

复活血量:2000/3500/5000点生命 →2000/3000/4000点生命

2017年5月22日

一技能:

控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)→0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)[蓄满为初始伤害3倍]→250(+80/Lv)(+0.9Ap)[蓄满为初始伤害3倍]

二技能:

伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)

三技能:

回复生命:2000(+1000/Lv)→1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

2017年9月12日

基础生命:3443(+242.3*英雄等级)→3580(+291.4*英雄等级)

被动:

获得金币效果:25%→35%

一技能:

基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap)→200(+70/Lv)(+0.6Ap)

蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap)→600(+210/Lv)(+1.8Ap)

增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD

二技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG

三技能:

复活血量:1500(+750/Lv)(+2.5Ap)→2000(+750/Lv)(+2.0Ap)

CD:80/70/60秒 →70/60/50秒

2017年11月21日

一技能:

增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御:120(+24/Lv)

2018年3月6日

3技能:CD:70/60/50秒 →70/65/60秒

2018年4月3日

1技能:增加双抗:120(+24/Lv)→60(+36/Lv)

1技能:基础伤害:200(+70/Lv)(+0.6Ap)→200(+50/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:600(+210/Lv)(+1.8Ap)→600(+150/Lv)(+1.8Ap)

2018年5月29日

基础生命:3580(+291.4*英雄等级)→3274(+270.3*英雄等级)

基础护甲:94(+21.6*英雄等级)→89(+20.5*英雄等级)

2018年7月24日

1技能:最大晕眩时长:1.5秒 →1秒

2018年8月23日

一技能:

蓄满晕眩时长:1秒 →1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

修复太乙真人1技能蓄满晕眩时长异常的BUG

2018年10月16日

被动:金币加成:35%→20%

一技能:

基础伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ap)→200(+60/Lv)(+0.6Ap)

蓄满伤害:600(+150/Lv)(+1.8Ap)→600(+180/Lv)(+1.8Ap)

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