《哆啦A梦:牧场物语》第一年春季图文攻略介绍

小编:ghostnino 2019/10/14 17:24

哆啦A梦:牧场物语》第一年春季图文攻略介绍。很多新手小伙伴对于哆啦A梦牧场物语中第一年春季的玩法攻略还不是很清楚,那么今天小编就来给各位新手小玩家带来了第一年春季的图文攻略介绍哦,一起来看看吧!

《哆啦A梦:牧场物语》第一年春季图文攻略介绍

春1日

故事一开始讲述了大雄捡到了一个神秘的种子,结果刚种到土里就生根发芽长成了一颗大树,于是时空震荡,大雄一伙被卷入虫洞之中,最后穿越到了一个全新的世界。

哆啦A梦在穿越的过程中,丢失了他的大部分神奇道具,而这些东西却被镇子上的村民捡到,成了他们的私有物品,想要回到原本的世界,就需要帮哆啦A梦找回他的神奇道具才行。

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在此之前,大雄一伙只能暂时住在在这个村子里,而这个村子有一个特别奇怪的规定,无论男女老幼都必须打工,于是小夫当了帮厨,胖虎当了木工,静香去医院成了护士,就连哆啦A梦都抱紧了村长的大腿,当上了大宅子的管家,只有大雄没人要,果然学渣到哪里都被鄙视……

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于是大雄便成了荒废农场的农场主,开始了607的打工生涯,被小哥兰奇安排得明明白白。

第一天基本只是介绍故事剧情,第二天带你参观小镇,分派打工,然后会被强制结束这一天。

春3日

故事剧情结束后,已经到了春3日,请务必在15点以后去一趟杂货店,拖到最下面,购买【春季蔬菜组】和【亚缅的预订品】这两样0元的物品。购买后会发生剧情。读完剧情去找杂货店小女孩缇拉尔对话,即可获得一大包芜菁种子、马铃薯种子、高丽菜种子、草莓种子。这样一开始用于种地的种子就都有了,没必要花钱再去买。

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高级肥料建议购买5包,用于前期培育草莓。

这一天最重要的事就是清理出一片可供栽种的田地,把刚刚获得的种子种下。草莓全种,其他的可以酌情种植,但务必要留下一包以待它用。

另外开辟出一块培育田,先种草莓种子,然后给它施高级肥料,做这一步的目的是为了培养出高星草莓,这样可以用来参加作物祭,也可以预备将来做种用。草莓是连续作物,所以第一时间就要种下。

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如果在种植的过程中体力耗尽,可以通过按B键午睡的方式回复体力。推荐在XX:28分左右的时候午睡,这样只需要睡半个小时就能回复10点体力。而如果是在30分以后午睡,回复10点体力的成本会增加一个小时。

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做完这一切后,去后山转一圈,再去海滨转一圈,收集一下山货和贝壳,统统放到出货箱中卖钱。

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春4日

从现在开始你的短期目标就是要攒钱,攒到2000G的时候,购买杂货店的捕虫网,这将是你前期发家致富的唯一工具。注意杂货店在周四的时候会停业,所以做好是在5日之前把捕虫网买到手。

杂货店的开业时间是15点-20点,而每天收货箱结算时间是18点,你可以等到18点以后再去杂货店购买捕虫网。

有了捕虫网,你就可以捕捉外面的虫子和蝴蝶了,注意甲虫类的需要轻推摇杆缓步靠近才能捉到。捉到的虫子全部拿去卖钱,一天也能进账1000G左右。

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蜜蜂建议保留高星的不要卖,有了蜂箱之后需要蜜蜂才能运作起来。制作蜂箱的必要材料之一的蜂巢,可以在牧场的右上方小树林里捡到,每天固定获得一次,位置如下图所示。(我是到了夏季才发现的,不确定春季有没有。)

春5日

拿到捕虫网之后,你的下一个目标就是攒出第一个5000G,用来购买大背包。最初的背包容量实在太小,而购买大背包后容量可以扩大一倍。而这5000G怎么攒出来,就要全靠你去捡垃圾捉虫来卖钱了,毕竟前期能赚钱的途径太少,而前期体力有限,无法大面积种植作物卖钱。

在你绕山捡山货的时候一定会遇到很多的杂草,这东西在牧场系列中一直以来都被归类为垃圾,但在本作中却有一定的用处,因为杂草竟然可以拿来当做礼物送人。不过有一些NPC收到杂草会不高兴,其中包括:哆啦A梦、镇长、蓝发男孩(兰奇)、蓝发男孩的奶奶、料理店夫妇、医院的修女。

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而石料则全员皆爱,无论送给谁都能冒爱心,石料除了砸石头以外,还可以通过挖矿获得。去采石场的时候会发生剧情,获得十字镐。如果你背包已满,去找布拉斯再次对话即可获得。有了十字镐就可以挖矿了。

第一年春如果时间太紧张的话,可以不用送礼,提高村民好感度主要是为了触发故事情节的。

*兰奇喜欢售价10G的牧草,他奶奶喜欢售价20G肥料。

春6日

相信此时你的牧场已经逐渐步入正轨,挖矿将是你工作的重心,早期是这样,后期也是如此。本作的挖矿机制又回归到了矿石镇的最初版本,是一层一层往下挖的形式。

这里有一个小技巧,在你进入矿洞之后,保存存档,然后找出下楼的楼梯,记住位置然后读档,直接挖出下层楼梯,用这种S/L的方式,你可以很快就步入深层,挖到比较稀有的素材。

挖矿获得的素材不要卖,后面都会很有用,况且也不怎么值钱。

如果你体力消耗得差不多了,掐着时间在25分的时候离开矿洞,在门外午睡半个小时,这样就能继续进洞挖矿了。

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挖矿也要注意时间,本作正常睡觉,第二天可以恢复90%的体力。而在0点以后睡觉的话,只能恢复60%体力。笔者建议22:28分之前就务必要离开矿山,然后睡个午觉睡到23点,0点前回家睡觉,这样第二天体力就是满的。

春8日

买完中级背包后,下一个目标是买鸡,至少要攒出2500左右的资金。其中买鸡花2000,买动物饼干和鸡饲料也需要一笔费用。

越早买鸡越好,因为夏天会有鸡祭,想要拿到第一的话,一定要早点买鸡,以最大限度提升好感度,

鸡可以给你生鸡蛋,每天务必早上把它抱出去放牧,到了晚上再收回,这样好感度增加比较快。

注意天气,如果预报有雨天就不要放牧了。

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养鸡店周二和周五休息,所以春8-9号买鸡是比较合适的时间。

春10日

买完背包和鸡,经济方面就不是那么紧张了,这个时候赶紧去商店买多点高级肥料,再买一颗花种和小麦种,然后在培育田将每一种能够种植的作物都种上一棵就行了,然后培育田的作物每天在浇水之前,务必先施一次肥。

这个工作务必要在春14日之前开始,因为高丽菜种植周期很长,可能会赶不上作物祭。

(培育田就是普通田,只是你自己划出一块地来与通常种的田地区分开,专门用于培育高星作物的。)

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牧草种非常不推荐买,与以往牧场系列的规则不同,这次的牧草居然要浇水,而且收获数量极少。畜牧商店卖的牧草才10G一个,还不如去商店大量购置牧草,自己种实在太不划算了

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春12日

如果你每天沉迷于挖矿,那想必已经积攒了大量的石料和铜矿石之类的东西。金矿至少要挖一块完成任务用,石料建议保留x99一组,以备升级农具之用。

多出来的石料则用于送礼物,专门送给不爱杂草的那伙人(哆啦A梦、镇长、蓝发男孩兰奇、蓝发男孩的奶奶、料理店夫妇、医院修女)。

其中镇长是重点送礼对象,本作的一大特色就是有大量的故事情节,而这些故事都是在增加村民好感度之后触发的。

提高镇长的好感度,就能逐步获得各种神奇道具,当年哆啦A梦丢失的东西大半都被镇长给捡回去了。

*冬天种的白萝卜可以有效提升镇长的好感度,前期送石料就行了。

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顺带一提,以前整天跟大雄腻在一起的哆啦A梦自从抱上村长的大腿后,就再也不理大雄了,每天只有收货的时候才会来大雄的牧场看一眼收获箱,跟它对话就说自己很忙。

每次大雄喊出“哆啦A梦,快用你那无敌的神奇道具想想办法!”的时候,哆啦A梦也多半掏不出啥东西来,让大雄自己去找,实在冷酷无情。

最可气的是,你不仅要刷原住民的好感度,就连哆啦A梦的好感度也得重头刷起,其他小伙伴也是一样。

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倒是胖虎整天“阿利亚多”地叫着,客气得根本不像他了……

春14日

这一天会有一个小活动,赠送喜欢的人饼干的话,对方也会在冬季回赠给你礼物。这个活动在第一年不用考虑了,因为厨房需要增筑本宅到LV2才能出现,而增筑本宅需要消耗7个工作日的时间,前期时间太紧,根本赶不上。

春17日

10点-12点之间去锻冶屋给农具升级吧。推荐优先度十字镐>水壶>钓竿>斧头/锤子>其他。十字镐升级到铜级就够用了,铁级和铜级没有任何区别,再往上升就得是银级了。所以到了铁级优先升水壶。

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水壶品级提升可以一次浇灌更多田地,铜级两格,铁级三格。前期升到铁级就够用了。不过浇三格地消耗一样是3点体力,只是节省了一些时间罢了。

钓竿提升品级可以钓到更多种类的鱼。前期有钓旗鱼的任务,升到铜级鱼竿就足够了。

春18日

这一天举办赛马会,时间是10点-18点。这个活动如果你非要参加的话,那么至少得在春8日之前攒出建造马厩所需材料,建好之后去畜牧屋触发剧情就能获得马儿了。

不过时间实在太紧,性价比不高,马在本作中基本没什么卵用,不推荐大家这么做,第一年的赛马会还是算了吧。

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春19日

到这里,相信大家应该攒出了一定的木料,请务必去木工屋增筑二级自宅,这样就可以解锁厨房功能。一旦厨房被解锁,那么想赚钱就再也不用去捡垃圾了。

木工屋周二和周六放假,请注意时间。

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增筑需要7个工作日来完成,也就是说节日、周二和周六是不算在工期内的,可能得9-10天才能建造完成,想要到了夏天立马开始赚钱,请在春19日之前开始增筑自宅。

另外笔者惊讶地发现,虽然3DS版的高自由度玩法在本作中被取消了,但一些元素依然被保留了下来。

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比如在木工屋中你可以建造各种装饰物安放在你的牧场中,也算是继承了原系统的一部分,很可惜的是,建筑物的combo系统并没有保留下来,这些只是起到装饰作用的。

春21日

当你攒到第一个10000G的时候,不要去买超大背包,性价比不高,强烈推荐去买牛和羊。记得还要买一批牧草,再多买点动物饼干,还有给牛羊增加好感度的刷子,收获牛奶用的挤奶器,收获羊毛用的剪毛器。

避开星期三和星期五这两天,因为畜牧店根本不营业。前期比较忙,牛羊各买一头就够了,这也是为了拿动物祭的优胜。

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建议每天把牛羊推出门放牧,这样涨心会非常快。秋天会有羊祭,冬天有牛祭,第一年想要优胜就必须经常放牧。

春22日

不建议再继续种植春季作物,非要种就种芜菁吧,因为所剩时间已经不多了。可以考虑开始清理牧场周围的石块和树木,为以后的大规模种地做准备。

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春28日

这一天将举办作物祭,以后每个月的28日都是作物祭,这也是牧场物语系列最经典的玩法,考量的是作物的品质,时间在10点-18点。

笔者用两星半的芜菁拿了第二名,两星的其他作物均为第三名。在没有获得种子机器之前,不用考虑作物祭优胜了。

本作的肥料机制极其诡异,升到两星半就再也升不动了,必须做种后再次播种才能升满五星,而且还得持续施肥,否则还会掉星。

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S/L对提高排名没有任何帮助,笔者通过反复测试已经确定了这一点。

春29日

到了此时,差不多自宅已经增筑完成了,自宅的空间会大幅增加,外观也有很大变化,最重要的就是有了厨房功能。

有闲钱的话可以去把超大背包给买了,这样捡垃圾就不用一趟趟跑回牧场,节省时间。

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春30日

这一天会举办射击大赛,这也是第一年春唯二能拿到奖杯的活动。游戏规则很简单,在一分钟之内看你能拿多少分。其中金靶子连续射到三次,就可以进入无限射击时间,是最好的得分手段。

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金靶子最容易出现在左下角的位置上。笔者触发了两次,就轻松拿到第一了。

好了,自此第一年春结束,夏一日会有一个打西瓜的活动,大家注意做好应对。

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