《巫师2》通关心得感受

小编:Ocean 2013/04/15 13:27

《巫师2》同样是一款多结局的游戏,玩家扮演的角色不同,选择不同,就可能对游戏的结局产生非常大的影响,所以根据自己的喜好得到的结局才是多结局游戏的重点。

通关心得感受

一,路线选择

按自己心中所想选择剧情,得到不同结果,感觉还是很给力的,这就是RPG的魅力。

选精灵线(认同其自由的信念)——救特丽丝——杀龙(这龙太容易被人利用了,不杀就是个祸害)——放走光头(最后和光头聊天得知了事情的来龙去脉,尼国要大举入侵了,杀他已经没有任何意义,交个朋友将来一起干狂猎)

二,章节玩后感

首先要说的是,巫师2的题目起得非常贴切——国王刺客,故事一直围绕这个展开,抽丝剥茧,错综复杂。

涉及人物众多,开始玩的时候有些迷茫的感觉,来回地按J查看人物介绍,到最后水落石出。

以Q&A的方式由国王刺客光头作出事件的总结,颇有画龙点睛的味道。

另外剧情也没有所谓的虎头蛇尾之感,因为故事到那里就应该结束了。

也就是说,关于国王刺客的故事该讲的都讲完了,然后又是另一个故事了。

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