《全球行动》地图玩法介绍

小编:蜂蜜杏仁黄油曲奇 2020/07/22 15:15

《战争与艺术3:全球冲突》(Art of War 3)的正版国服手游《全球行动》已经公测!各位战略游戏爱好者千万不要错过哦。新游上线自然很多玩家不了解游戏的相关内容,小编带来了游戏中的地图玩法介绍。

《全球行动》地图玩法介绍

《全球行动》地图玩法介绍

《全球行动》中排位地图统一有着三条分线的设计,也就是说一方发起攻击有三条主道路(方向)可以选择,而防守方同样需要面对多向的压力。竞争的主要发生点集中在对资源箱的争夺上,此时地图的设计就考验同阵营玩家对兵力的倾斜,而分路的设计也融入了“MOBA”游戏中对边路的支援和“GANK”玩法。

下面根据海陆两类地图类型说一说地图的不同玩法。

1、陆战为主

在大部分地图中,陆地军事力量依然是战力的主导,从前期的侦查单位到中期的主力坦克,数量和质量的双重发育可以帮助玩家在陆战中夺得主动权,需要注意的是陆基单位的移动速度整体较慢,所以在配合进攻和防御时要和队友及时沟通。

2、海战为主

海战地图倾向于快速占领制海权,前期足够数量的舰船就可以制霸资源点,例如联盟军的伏尔特战舰,一级船坞即可建造,作为水路、地空功能十分全面的一种战舰,可以确保前期力量的覆盖,高机动性也能很好维持战略支援的策略。

而对于船坞的铺设,纯海战的地图自不必多少,对于水域面积影响很大的地图,例如隐土之地中最少需要一方的至少两家玩家重视海上军事的发展,同时要兼顾一定路上的防守兵力。

可以说,在大部分水陆兼顾的地图中,有侧重单向发展和均衡式发展两种玩法,至于哪一类更强力就见仁见智了。

游戏中海域面积的覆盖率对地图的整体玩法影响很大,因为同局的六名玩家发展的侧重点各不相同,而如何制衡科技发展和军力扩充则十分考验团队的配合。

尤其是临近海域的玩家,其面对的防守压力会更大,因为地方一支成熟的舰队就可以摧毁你的基建。

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