《原神》的无相交响曲活动第二天开放的是无相之风BOSS,可能有的小伙伴对于风系BOSS要怎么打还不是很清楚,所以小编这次就为大家带来了《原神》无相交响曲无相之风打法分享。
无相交响曲无相之风打法分享
风元素挑战想满分是很难的,
限制火雷的同时还减少暴击率,
可以通过吃加暴击的食物、带双冰来解决。
怪物机制分析
如果要想打满的话那么在三波之内必须要打出复活,
因为无相之风就算是吃光风球也是会复活的,
所以战斗的时间非常紧张的。
正常情况下前三波的状态都一样,
第一次是一个小技能,
第二次和第一次的间隔不大,
香菱大招的14s基本能够覆盖第一次输出和第二次输出的一半。
第三次会等无相放一个比较耗时间的技能:一般是场地龙卷风,
我们此时可以通过击碎场地周围的小石头获得风场飞起来,
当感觉要下来的时候就冲过去准备输出。
这个小石头很好打,三下就碎了。
在打死一次后会有六个球而且还会乱飞,
所以比较考验玩家的飞行技巧。
在复活之后基本上是一个中心往四周吹风的技能,
需要通过下坠攻击去打断,
然后就是最后一波输出了。
角色推荐
不勾火雷抗的话其实除了风的所有主C都能打,
官方推荐的有增伤的肯定是优先选项。
变奏曲选择
这个主要是考验玩家对于自己阵容的理解。
通过不同的变奏来选择出最适合自己的挑战。
如果是主打火c的话就不要点火抗,
毕竟能够减抗的方式并不多,
暴击的话一般玩家没必要选,
毕竟减50%的暴击率太影响输出了,
想要选择的话可以用冰套甘雨,
然后再吃个加暴击的食物。