《决战平安京》6月21日体验服进行了一波大更新,多位英雄都进行了调整,比如吸血姬,白狼,大天狗等等,都进行了或多或少的加强或者是削弱。
《决战平安京》6月21日体验服英雄调整介绍
1、 吸血姬
在吸血姬调整后,其1技能的释放成本较高,使得吸血姬难以持续输出,同时其1技能的空窗期也让吸血姬在中后期难以切换目标。我们希望通过一定的机制调整使得吸血姬可以更加自由灵活的使用1技能。
1技能[血翼]:
新增:释放时可以移动施法。
终极技能[鲜血之拥]:
新增:根据技能等级降低1技能[血翼]1/4/7秒的冷却时间。
2、 白狼
白狼目前较为弱势,整体发育期过长且过于弱势。我们将调整1技能的被动收益,将其调整为攻速收益,希望能让白狼在前期能更加频繁触发3技能,以适当补足白狼的前期能力。
1技能[疾行]:
移除:获得暴击率收益
新增:获得20/25/30/35/40%攻速
3、 小松丸
小松丸1技能和终极技能的基础伤害,希望能适当提前小松丸的成型时间。
1技能[松果一击]:
附加伤害从30/40/50/60/70(+60%额外攻击)调整至30/45/60/75/90(+55%额外攻击)
终极技能[天降松果]:
技能伤害从250/425/600上调至300/450/600
碎片伤害从25/45/65上调至30/45/60
4、 大天狗
大天狗等传统法师整体容错性较低且伤害能力也不够弥补其在机动性和持续输出能力上的弱势,使其在对抗刺客或者持续输出的式神上面都属于相对劣势的地位。我们将尝试提升其基础生命值和伤害以改善其表现。
基础属性:
基础生命从800上调至865
成长生命从151上调至160
1技能[羽矢]:
伤害从120/165/210/255/300(+55%法强)上调至120/170/220/270/320(+60%法强)
法阵伤害从40/50/60/70/80(+15%法强)调整至40/55/70/85/100(+20%法强)
5、 灶门祢豆子
我们将适当下调祢豆子前期的控制时间和终极技能的基础伤害,以适当控制祢豆子在对线期对对方的威胁。
1技能[裂地]:
击飞时间从1、1秒调整至0、9/0、95/1/1、05/1、1秒
终极技能[血鬼术·爆血]:
基础伤害从80/150/220下调至70/145/220
6、 妖刀姬
妖刀姬在选择以技能装为主的出装时,在前中后期都较为强势,我们将适当削弱此种出装下妖刀姬的强度,同时适当补偿其普攻收益,希望能平衡两种出装的整体强度。
2技能[噬魔]:
3次普攻基础攻击力从60%上调至67、5%
附加伤害从10/30/50/70/90(+10/20/30/40/50%额外攻击)下调至5/25/45/65/85(+5/12、5/20/27、5/35%额外攻击)
终极技能[不祥之刃]:
伤害从100/200/300(+50%攻击力)下调至90/175/260(+40%攻击力)
7、 九命猫
九命猫在发育成型后,在终极技能强化状态下作战能力过强。我们将适当下调九命猫在强化状态下的强度。
1技能[报复]:
强化状态定身时间从1秒下调至0、85秒。
终极技能[炸毛]:
攻速收益从30/55/80%下调至30/45/60%
8、 山童
山童由于成长性较弱,目前主要只能在某些特定战术中登场,通过牺牲自己的经济以获取团队优势。我们希望增强山童的成长性,使得山童在单人线能有更好的表现。
天生被动[山之护]:
最高提升额外双抗百分比从30%提升至30%(+1%*等级)
2技能[震地]:
冷却时间从6、5/6/5、5/5/4、5秒调整至5/4、75/4、5/4、25/4秒
目标最大生命值伤害从8%(+0、8%每100额外护甲)调整至6%(+1、5%每100额外护甲)
终极技能[崩山重击]:
伤害从120/240/360(+90%额外攻击)调整至120/240/360(+90%额外攻击)(+10%额外生命值)