与其苦盼暗黑不如期待 火炬之光3

小编:Ocean 2011/01/25 09:50

  《火炬之光》开发商Runic Games首席执行官Max Schaefer在接受记者的采访时称:

  “暴雪肩负着不现实的使命,他们绝无可能置身事外去做一款像火炬之光这样只卖20美元的单机RPG小品游戏,否则人们会问,‘暴雪发了什么神经?’他们没这个福分,因为每样事物都要无与伦比,都要再上一层楼,要超越《魔兽世界》,他们被拔得太高以至于没有退路,我一点也不羡慕他们。”

  看着Schaefer一本正经的样子记者忍不住问第三部《火炬之光》是不是能抢在暗黑降临之前面市,Schaefer答道:

  “我确信我们能办到,没开玩笑。如果暗黑3能上市我会第一个去买,我是它的追随者,对我来说它太亲切了。”

  因为Max Schaefer自己就是北方暴雪的创始成员兼暗黑2的首席设计师,在旗舰工作室沉没后自创了Runic Games并于本月宣布《火炬之光》续作将于明年首季面市,与原作的间隔还不到一年。

  可现在距《Diablo 3》正式宣布已两年有余,暴雪首席执行官Rob Pardo昨日昭告天下,《星际争霸II》三部曲中的第二部“Hearts of the Swarm”现在才开始正经开发:

  “策划方面我们总是有很多点子,有些设计工作早已展开,但关键的美工和编程现在才开始起步。现在做任何预测都言之尚早,如有可能我们会及时通报。”

  “以单机剧情来说,新作像是某种形式的续作;从多人对战的视角看,新作更像是资料片。”

  但Pardo并未澄清该作是否能脱离《自由之翼》独立运行。

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