◎UDvsNE的研究成果
UDvsNE
(1)吹风乱矿流
一直以来比较流行的打法,使用者的手法一般来讲是十分变态的(MOON)…
不死在没出毁灭之前,对于魔法本身就很吃亏,再加上对手变态的操作……
(记得有一次看到某人,是不是MOON我忘了,暴出来的风德+射手总共有七
十几个人口,最后赢了……看完之后我的自尊心严重受挫……我的人马只要
超过两队,就操作不过来了……)
这类战术在lt上较常见,由于买不到中立英雄,没有熊猫的片杀,不死只有
依靠第二英雄,恐惧或是小强来弥补。
总结下来有这么几个战术(有我自创的~)
一、47+狗,能rush就rush,,,暴完之后,如不能全灭,立即转型天地双鬼(
很常规的啦)试着再推推看,,,如果一波推不掉,玩家就应该有所觉悟,之后
必须尽力避免正面交锋,天鬼去骚扰NE分矿,地鬼试图缠着对方部队,不让
其赶到分矿。放下双屠宰场,能开分矿就去开。祭坛里一般是在造巫妖。
不过个人认为恐惧比较好……首先是因为看到堂堂一个恐惧坐冷板凳这么久,
感到心寒,其次,恐惧魔王的光环能对狗儿们有极大的帮助,蜂群的伤害虽
然比不上霜星,可他本身比较强壮,不用浪费47的大便(偶一直看到UD高手
们拿巫妖做挡箭牌,等红血时再让不知道躲在哪个角落里的47扔一个大便…
尽管这么做是很明智的,但我看到这样的巫妖更心寒……)……或许有人对
不死的秒杀还念念不忘……可那毕竟已经是过去时了…………默哀…………
注意,天地鬼的数量要适可而止。
一到3本,立即升毁灭者,出小强,,,说来小强的技能也是对同一直线上的敌
人造成伤害……如果小强和恐惧站在同一直线上……
接着出憎恶,能出多少就多少,能不能赢就看决战了。。。
二、明明很有用但一直受冷遇的打法:蜘蛛流……
一般来讲,你造出6只左右蜘蛛后冲到敌人家里,结果只能看到很可怜的一小
群射手加星星点点几个其他兵种……只要对方没有暴熊,打起来多是比较轻
松的。
(2)熊鹿流
后期必然会出现的阵型
英雄一般没什么大要求(一般也不能做什么大改动-_-"),当然,有游侠最好。
一、毁灭+蜘蛛
蜘蛛和憎恶一般是2选1,相对来说,蜘蛛比较好,因为它是穿刺攻击,红血时
能下地,那样大便就能较多地用于熊身上,外加蜘蛛3人口,憎恶4人口。但是
蜘蛛多是用在打游击战或骚扰战上的……要是来大决战,建议造2或3个憎恶。
如果资源情况类似,决战就完全是拼操作。
不过不死族一般比较穷……处于劣势。
二、天鬼+憎恶
(这是我自己发明的……先别骂)熊鹿流嘛~熊多还是鹿多???鹿几人口?
熊几人口???很明显,熊鹿流对空力量极为薄弱。试着用同人口数的天鬼对
抗小鹿,同人口数的憎恶对抗熊,看看谁赢。如果对手没有熊猫,天鬼还能更
多,憎恶存在的主要目的是为了保护英雄,略少也不必太担心。。。毁灭者么,
出几个意思意思就可以啦~~~这个方法最大的好处是,可以不费力地从天地双
鬼转型。……不过前提还是没有熊猫。
三、蜘蛛冰龙流
现在这战术似乎已经绝种了……………使用这战术的最大诀窍是,出较多蜘蛛
骚扰不断(前期也不过是蜘蛛流),弄出一两个毁灭就在对方视野范围内飞来
飞去,让别人以为你用的是“一”的打法………………其实,在荒芜之地的深
处,埋骨地正在暴冰龙…………总之要尽全力让对方晚发现自己的意图。(要
骂的等一下……)你出3个毁灭和出2条冰龙有什么大区别?1、钱差不多2、人
口差不多3、蜘蛛与冰龙是同一个科技(当然毁灭也是-_-")4、攻击力…我不
说了…更何况你毁灭已经有两个啦,有一窝蜘蛛也没什么好害怕的,开打前用
幻像权杖复制几条冰龙…………况且魔兽玩家对于“龙”的经验普遍不足,要
说精神崩溃,绝对是对方先。这阵型的攻击力也不算非常抱歉……这也不失为
一个投机取巧的好方法~
在大地图(双方乱矿)以及前期骚扰占优势的情况下,会比第一种稍好一点。
四、女妖………………
前期在老家门前最招摇的地方放两个神庙,先造2个不升级的巫师,跑到对手家
门口打猎,对手当你是白痴(说笑的^_^)……其他的还照常规战术来。
后期弄几个憎恶撑场面,毁灭还是用来迷惑对方,两个神庙暴女妖…………决
战时一个女妖套一个魔法盾,大家一起玩占据……………………
(说一个笑话,我们以前有几个同学联盟对打,一方是orc+ud,一方是ne+hum
然后…………orc联盟的暗影猎手很快升到了6级,到商店弄了一个小无敌,带
着14个大师级女妖去和对手决战………………据说两个对手从此以后放弃了魔
兽,转战CS了……)
(3)兽王熊猫流
唉……一想到这个我就心寒……不死好不容易出的一个伟大的天地双鬼……
就这样付诸东流了……
别说我自己,看的N多高手录像中,ud对ne除了暴狗rush外,用天地双鬼战术的
至少90%。。。而在tr、tm上,90%的暗夜玩家都用兽王熊猫流来应对。
……结果就是,90%使用天地双鬼战术的ud玩家死在熊猫那一声声“唔!唔!”
声中……
每次看到对手召熊猫,ud高手们还是在不断地暴天鬼。。。是他们意识不强吗?
绝对不是。主要是因为造了双地穴,要换其他的战术,就必定会错失2本的时机
,,,这也是无可奈何的。
经过我和我同学N天的探讨,得出了几个不算结论的结论。
1、对方暴射手……也就是射手的数量要比小鹿多得多的情况。这比较方便,谁
说只有ne能买熊猫?!不死也能买!不过射手的队形不如天地鬼密集,伤害
相对较小。建议把7、8只天地鬼分成两队,分别攻击两个单位。
2、可以考虑恐惧魔王首发,睡眠-〉吸血-〉蜂群-〉吸血,蜂群和吸血可以对换。
熊猫喷完酒之后立即给他一个睡眠,在他醒来的几秒钟之内,让你的石像逃吧~石
像鬼飞得很快,按一下1再按右键一定比选取一个单位,按一下A再瞄准熊猫再点
击左键快多了吧~
3、我专门研究了一下“修补匠”根本就是一个BUG……修补匠的被动既能先不说,
火箭对魔免单位无效(我用石头怪物做实验的),伤害也不敢恭维,但是CD时间
超极短,那个地精工厂,居然不能被驱散(我用毁灭者试验的)造出来的一个个
小兵,也不能被驱散,而且死后自爆造成的伤害对魔免单位有效……要持续40秒。
也就是说,修补匠可能会对小鹿们造成一定的打击,不过具体运用,用于首发或
是次发还有待商权。毕竟它不是咱们不死族人啊……
4、疯狂暴狗。。。之后造绞肉机,主要是为了限制射手们的移动能力,能让尸
车砸到。。。绞肉机的打击面积很大,一个小鹿被尸体砸一下至少会伤三分之
一的血,全中的话更可怕。感觉熊猫对食尸鬼喷火造成的伤害范围没有对天鬼
造成的伤害范围大。如果有吸血光环、石雕像还会好很多。
5、暴狗。暴到十个左右,暴蜘蛛……(最好还是出2个石像迷惑对手)这个有一
定的可行性。
6、直接买地精工兵去炸……你烧我天地鬼,我烧你射手和鹿~~~~~~~~~
7、直接蜘蛛流开局……但是对手就不会用兽王熊猫流了……
原本想晚点再发的,可在录像里一直看到我们伟大的不死族被虐……一时气不过
就发了上来。我的这些方法在你们的眼里可能是垃圾,我也不奢望这些东西能改
变什么,只是想要提供给广大不死玩家一点新思路而已。