TvP的战术演变(2)

小编:Ocean 2011/03/16 10:41

  TheMarine的双基地
  
  和皇帝同一时代有一个男人,这个男人是一个真正的将军,他的打法稳重敦厚,进攻雄浑有力,推进的场面只能用波澜壮阔来形容,这个人叫做TheMarine。而谈到TvP,TheMarine可以说是双基地的代名词,早的夸张的双基地,令人窒息的防守,布满整片屏幕的阵地。双基地的兴起比1VF1VS稍晚,而寿命却比1VF1VS短的多,不过也可以说寿命比1VF1VS长,因为现代的战术仍然是以双基地为根本的,但现代的双基地和当年TheMarine的双基地却有本质上的区别。
  
  双基地的威力太大是这个战术更早被Protoss破解的原因,攻也不是,不攻也不是,T双基地一度成为Protoss最大的一块心病。前期不骚扰T,T发展的实在太快,前期骚扰吧,一旦失败死得更难看。不过毕竟双基地的漏洞还是太多了点,过快的双基地被认为是投机性的战术,而投机终究不是Terran的正道。随着战术的演进,Protoss逐渐发现,原来T双基地以后兵也不是那么多,自己老老实实暴兵,3矿稍微晚一点,照样有的一打。在这种前提下,前期还有很多机会可以利用,既占卜到便宜,又暴露出很多漏洞,而且还被认为是投机,速双基的打法逐渐成为了TvP中偶尔一用的战术,但绝对谈不上主流。
  
  NTT的民工潮
  
  说到NTT,第一个想到的就是他的SCV,NTT留给我们印象是如此的疯狂,用成群的SCV瞬间焊死金壳甲虫,用SCV+隐飞rush职业zerg,用大河舰SM职业Protoss。NTT的民工们都是魔鬼,走过的地方寸草不生,是NTT让很多人埋怨暴雪把SCV做得太强,是NTT让大家看到原来星际也可以这样玩。Warof民工,Warof经济,NTT的TvP就是这么简单。不过NTT有一句名言:如果出生在6:00,我就gg,因为6:00能抢到的矿太少了,不公平。虽然LT上6:00胜率最低是个普遍现象,但原因真的是如NTT所说么?这位民工头子过早的退役留给我们太多的遗憾,也留给了我们一个无限遐想空间……
  
  NaDa的2VF
  
  大约在NTT还没有退役的时候,我们可爱的小NaDa就开始出名了,早期NaDa的TvZ录像大多是被SM的,但他的TvP录像多是SM对手。如果说NTT是民工头,那么Nada就是坦克指挥官。200人口tank同时架起成为Nada的招牌动作。而在成为职业化以后,NaDa的实力就更加变态了,这个不用我说大家都明白,虽然nada的外号是天才人族,但是皇帝人族或者完美人族用在他身上其实都可以,Nada是真正的帝王(当然另一个人也是帝王^_^,个人认为此二人可以并称皇帝)。
  
  扯远了,还是谈战术演变,从早期WGT的录像里,大家发现Nada开始大量使用2VF战术,主要的特色是先升级速度,再升级布雷,这样布雷车出击的时机更早,到了Protoss家门口的时候地雷正好升级完毕。如果P速双基地,那么雷车就大有可为了,如果P防守,T补3个tank以后就开矿。同时用地雷防守,野外的矿也派布雷车去放地雷以拖延神族扩张。2VF开局早在机械化的萌芽时期就出现了,但被大多数人重视并采用,最终形成一套完整的系统却是很久以后的事情。大约是双基地和1VF1VS这两个战术逐渐被Protoss破解以后,2VF才开始兴盛。而国内更有人提出2VF是TvP最好的开局,这一观点我一直不太赞同,因为2VF相对前两种战术而言威力最小,而随着dragoonvsvulutre的操作不断提升,2VF的打法也终于被protoss完全破解了。从此,TvP的三种主流打法都被protoss完全摸透,也就是在LT上,TvP还有一些地形方面的优势,PvT的大趋势已经被完全扭转过来了,一时间国内涌现出大量的PvT高手,不少Tuser开始抱怨TvP不好打,开局投机,中期打法单一,后期过程冗长,曾经大多数人都觉得TvP的大场面很壮观,而此时,大多数人都不适应也不喜欢TvP这种无聊的战斗模式。

上一个:星际人族玩家提高的简单思路

下一个:TvP的战术演变(1)

推荐手游