遗忘的世界

小编:Ocean 2011/03/23 10:39

因为喜欢魔兽所以幻想了魔兽未来的一个故事和第5种族。

遗忘的世界

萨格拉丝没有忘记追行泰坦们的足迹。在萨格拉丝发现艾泽拉斯之后,基尔加丹又发现了一个被泰坦们改造的世界----迷加尔。因为忙于艾泽拉丝的事务,基尔加丹派了一个叫雷斯的萨特前去调查迷加尔,他感到那个世界魔法能量非常的强大,所以派了一个他最得力的助手过去。

不到两年的时间,雷斯已在迷加尔的一处密林建造了一个基地,并制造了一个小型传送门,他得回去把这的一切向基尔加丹汇报。

原来迷加尔是一个充满着魔法的世界,那个世界的所有生物都深爱着魔法的力量。一个泰坦创造的生物----魔灵主宰着迷加尔。魔灵族是魔法与灵魂的结合体,他们的王国叫做吉莱卡。吉莱卡的首都里特位于迷加尔的中心地区,那里有这个世界最大的魔法源。迷加尔最古老的生物要属冰凤凰,火凤凰和法力兽了,不过这些上古之兽与魔灵族相处得非常好。雷斯与吉莱卡的一名将军----拉姆*天羽的魔灵做了朋友,这样他就能更快的了解迷加尔了。

由于萨格拉丝忙于征服艾泽拉丝,在听了基尔加丹说了雷斯提供的迷加尔情报后,给了基尔加丹一块梦境之石,并吩咐他叫雷斯用这快石头去迷加尔制造一个梦之结界,让那个世界的所有生物都沉睡,以免那个世界的魔法能量的增长会给以后的征服带来麻烦,然后再建造一个可以容纳萨格拉丝身体的传送门,30年后萨格拉丝就会过去统治那个世界,然而这个梦之石也只能支撑30年。

迪龙*天羽是拉姆的弟弟,他与他哥哥的部下丹尼很是要好,因为他们都喜欢研究那些带着魔法的动物。很早他们就发现了一个问题:火凤凰对魔灵越来越不友好了,经他们研究发现,这情况是从一个叫奥的火凤凰失踪后开始的,至今他们都没有找到问题的答案......

那天,天气特别阴暗,丹尼拖着伤痕累累的身体回来告诉迪龙,拉姆已被雷斯杀死了。原因是,今天拉姆(血灵者)前去拜访雷斯,却看到他在对着一快蓝色的石头施展魔法,也恰恰听到了雷斯一伙来到这个世界的真正目的。拉姆气愤地责问雷斯,却被雷斯残忍地杀害了,而丹尼杀出了一条血路逃了回来。丹尼说完就昏了过去,此时的迪龙已气愤得象头法力猛兽。他带着他的部下往雷斯的基地冲去。可是当他快要赶到那里时,却疲倦得睁不开眼睛,因为雷斯已激活了梦之石,没过多久,迷加尔变成了一个沉寂的世界。而雷斯则开始了建造迎接萨格拉丝的传送门。

30年过去了,眼看着梦之石的能量渐渐消耗殆尽,而萨格拉丝的影子都没看到。雷斯变得不安起来,他望着那个巨大的传送门,最后决定回艾泽拉丝去找萨格拉丝,他估计萨格拉丝此刻已把迷加尔给忘了。也在此时,整个迷加尔苏醒了过来。

雷斯的部下被来自丛林中的箭刺穿了胸膛,一支速度极快的魔法箭向他袭来,他灵巧地隐身躲开了(雷斯是个潜行者)。由于迪龙(射日者)的军队过于强大,雷斯只有带着仅剩的几个部下从那个小传送门逃到了艾泽拉丝。迪龙破坏了那个巨大无比的传送门,吩咐他的部下在这里镇守,然后带着几个随从往雷斯逃去的方向追去了......

迪龙发誓要为他哥哥报仇......

魔灵族军队分类:

英雄一:魔龙骑士(近战,1级 HP:650,MP:240)注:技能后面的括弧内为技能消耗的魔法值和冷却时间。

技能1--飞龙斩:(1级)给敌方目标一重击,使目标受到额外的80点伤害并以目标为中心向四周发出龙形能量波,给周围50码内的敌方单位造成40点伤害。(MP:75, CD:8S)

(2级)...使目标受到额外的160点伤害,给目标周围100码的敌方单位造成80点伤害。(MP:75,CD:8S)

(3级)...使目标受到额外的240点伤害,给目标周围150码的敌方单位造成120点伤害。(MP:75,CD:8S)

技能2--神圣防护:(1级)神圣的光芒围绕着魔龙骑士,使其受到除混乱攻击外的所有伤害减少40%,技能持续6S。(MP:65,CD:15S)

(2级)...使其受到除混乱攻击外的所有伤害减少60%,技能持续10S。(MP:65,CD:15S)

(3级)...使其受到除混乱攻击外的所有伤害减少80%,技能持续14S。(MP:65,CD:15S)

技能3--神者之心:(1级)使魔龙骑士立即恢复100的HP。(MP:45,CD:24S)

(2级)使魔龙骑士立即恢复200的HP。(MP:45,CD:24S)

(3级)使魔龙骑士立即恢复300的HP。(MP:45,CD:24S)

技能4--神龙斩:神圣的光芒环绕在英雄的武器上,重击地面而幻化成两条圣光之龙往前方四处飞舞,触碰到的敌方单位都会损失150的HP,光龙持续4S。(MP:200,CD:60S)

英雄二:血灵者(近战,1级 HP:600,MP:300)

技能1--治疗符阵:(1级)在600码范围内施法制造一个半径为150码的符阵,使符阵内的友方单位以每秒15的生命恢复(机械除外),符阵持续10秒。(MP:75,CD:8S)

(2级)...使符阵内的友方单位以每秒30的生命恢复(机械除外),符阵持续10秒。(MP:75,CD:8S)

(2级)...使符阵内的友方单位以每秒45的生命恢复(机械除外),符阵持续10秒。(MP:75,CD:8S)

技能2--血爆术:(1级)施放一个诅咒于一个友方目标单位(不能对英雄和机械体施放),诅咒持续20秒(敌友方都可驱散),如该目标单位死亡则会产生爆炸,使以该单位为中心半径60码内的所有单位造成75点伤害。(MP:50,CD:10S)。

(2级)...诅咒持续30秒(敌友方都可驱散),如该目标单位死亡则会产生爆炸,使以该单位为中心半径60码内的所有单位造成150点伤害。(MP:50,CD:10S)

(3级)...诅咒持续40秒(敌友方都可驱散),如该目标单位死亡则会产生爆炸,使以该单位为中心半径60码内的所有单位造成225点伤害。(MP:50,CD:10S)

技能3--衰弱光环(被动技能):(1级)使以血灵者为中心半径550码内的敌方单位的生命以每2秒7点减少。

(2级)使以血灵者为中心半径550码内的敌方单位的生命以每2秒14点减少。

(3级)使以血灵者为中心半径550码内的敌方单位的生命以每2秒21点减少。

技能4--生命祈福:使一个友方目标单位的生命瞬间恢复全部。(MP:100,CD:15S)

英雄三:秘咒者(远程攻击,1级 HP:450,MP:350)

技能1--混乱:(1级)对一个敌方目标单位施放一个诅咒,使其分不清敌友(不能对英雄和机械体施放),诅咒持续8S。(MP:100,CD:6S)

(2级)...使其分不清敌友(不能对英雄和机械体施放),诅咒持续8S。(MP:75,CD:6S)

(3级)...使其分不清敌友(不能对英雄和机械体施放),诅咒持续8S。(MP:50,CD:6S)

技能2--阻隔:(1级)以秘咒者为中心半径500码的范围内,由秘咒者自主制造一道生命为500的木门。(MP:50,CD:8S)

(2级)以秘咒者为中心半径500码的范围内,由秘咒者自主制造一道生命为1000的石墙。(MP:50,CD:8S)

(3级)以秘咒者为中心半径500码的范围内,由秘咒者自主制造一道生命为1500的铁门。(MP:50,CD:8S)

技能3--失意光环(被动技能):(1级)使以秘咒者为中心半径600码内的敌方魔法单位的法力值以每2秒5点减少。

(2级)使以秘咒者为中心半径600码内的敌方魔法单位的法力值以每2秒10点减少。

(3级)使以秘咒者为中心半径600码内的敌方魔法单位的法力值以每2秒15点减少。

技能4--夺灵术:对一个敌方5级以下的单位施放一个诅咒,使其变成与自己一模一样的秘咒者(不能对英雄施放),其生命和法力值与当前的秘咒者等值,可施放混乱和阻隔,无失意光环,不能施放夺灵术,夺灵术持续30秒。(MP:200,CD:45S)

英雄四:射日者(远程攻击,1级 HP:525,MP:280)

技能1--召唤鲁索达(很像丘比特)

(1级)召唤一只会飞的生物--鲁索达,其生命为50,远程攻击(能攻击地面和空中),攻击力为10~13。(MP:35,CD:8S)

(2级)...鲁索达的生命为100,远程攻击(能攻击地面和空中),攻击力为18~21。(MP:35,CD:8S)

兵种:

1 灵魔:重甲,地面单位,HP:300,普通近战攻击11~13,移动速度:快,MP:100。三个灵魔可合成一个灵魔塔。灵魔塔:HP:500,远程穿刺攻击18~21,不可移动,持续18秒。(合成灵魔塔时没个灵魔消耗40点MP,CD:24S,可手动取消)

2 灵体人:中型护甲,HP:450,MP:150,远程穿刺攻击(可攻击空中单位)21~24,可升级虚空爆攻击,虚空爆:魔法攻击21~24,可自动施放,每施放一次消耗10MP,CD:1.5S。

3 火球车:重甲,地面单位,HP:280,MP:100,远程攻城攻击50~60,可升级火球攻击。火球攻击:发射一枚大火球,使敌方单位或建筑物自燃,使其每秒损失15生命,持续4秒,可自动施放,MP:8,CD:3S。

4 冰箭车:重甲,地面单位,HP:280,MP:100,远程攻城攻击50~60,可升级冰箭攻击。冰箭攻击:发射一枚冰箭,使敌方单位或建筑物冰冻1.5秒,可自动施放,消耗MP:8,CD:3S。

5 傀儡铁人:中型护甲,地面单位,HP:650,MP:80,普通近战攻击18~21,免疫中毒和疾病,可升级狂野攻击。狂野攻击:对前后左右进行胡乱重击,对敌方单位伤害加倍,技能持续4秒,消耗MP:45,CD:8S。

6 神祈者:无护甲,地面单位,HP:350,MP:220,远程魔法攻击8~10。

技能1--明目:使一个友方目标单位的视野范围扩大一倍,持续40S,消耗MP:50,CD:10S。

技能2--净化符阵:在600码范围内制造一个半径为100码的符阵,能驱散符阵内友方单位的不利魔法和敌方单位的有利魔法,符阵持续2S,消耗MP:120,CD:8S。

技能3--神圣防护:使一个友方单位的护甲变为神圣护甲,效果持续12秒,神圣护甲:除混乱攻击外的所有攻击对神圣护甲都造成较少伤害,可自动施放,消耗MP:35,CD:3S。

7 魔祈者:无护甲,地面单位,HP:350,MP:220,远程魔法攻击8~10。

技能1--希望之灵:使一个友方单位的生命和魔法恢复速度增加一倍,持续20秒,可自动施放,消耗MP:75,CD:8S。

技能2--灵神守护:使一个友方单位获得一个魔法免疫3秒的效果,消耗MP:90,CD:12S。

技能3--混乱之击:使一个友方单位的攻击变成混乱攻击,效果持续10S,消耗MP:60,CD:3S。

8 珠灵:圆形的能量体,流动移动,可采矿,伐木,中型护甲,地面单位,魔法远程攻击4~6,HP:180,MP:100。

技能--防护结界:制造一个可抵御150伤害的魔法结界,只有魔灵族单位可自由进出结界,消耗MP:65,CD:6S。

9 灵隐者:隐形单位,地面单位,HP:90,MP:120,中型护甲,移动速度非常快,不能攻击,从出生开始灵隐者的法力值便以每3秒5的速度减少,法力值为0时死亡。

技能--沉寂光环(被动):使以灵隐者为中心半径为600码内的敌方单位的攻击力降低10%。

10 冰凤凰:空中单位,轻型护甲,HP:650,MP:150,远程魔法攻击42~50(使目标单位移动速度降低30%),可升级霜灵攻击。霜灵攻击:令目标单位的移动速度降低70%并恢复自身的生命10点。消耗MP:10,CD:1.5S。

11 飞灵:长着翅膀的魔灵,空中单位,轻型护甲,魔法免疫,HP:450,MP:200,空中近战普通攻击70~80。

可升级技能--俯冲攻击:俯冲对地面的一个目标单位造成普通攻击21~25的伤害,,可自动施放,消耗的MP:30,CD:1 .5S。

12 法力猛兽:浑身发出魔法能量的生物,其生命恢复特别缓慢,神圣护甲,HP:920,MP:160,地面单位,普通近战攻击45~50,每次攻击法力猛兽就会损失2的MP,法力值为0时死亡。

技能--战栗狂吼:使以法力猛兽为中心半径100码的敌方单位的攻击速度降低15%,消耗MP:40,CD:12S。

 

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