UD邪恶流全功略

小编:Ocean 2011/03/24 10:59

长久以来,

UD VS ORC一直是UD最头疼的问题,怎样对抗ORC成为了UD玩家的首要难题。

我们都知道天生驱散能力弱一直是ORC最大的软肋。我的一个ORC朋友曾将愤愤的说:是法师就能熊ORC!既然HUM和NE都用法师VS ORC,我们UD是否可以也试试呢?

1.18时我开始尝试用这个战术打ORC,经过了好几个版本的改进,其间也有许多UD朋友讨论和实验过UD法师配合召唤的可行性,效果感觉还是很理想的,不过也有许多问题,

希望大家看过之后提些建议,完善这个战术。

邪恶流:

所谓邪恶流,时间上就是改良SKY流以适合Undead,核心是双召唤(兽王+火焰领主)+ZZ+法师,充分利用男巫的邪恶狂热,产生令人恐怖的攻击速度,和瞬间强大的攻击输出。

你可以看到一个狂热的战鹰只需2,3秒钟就解决了重甲的地洞。而大G也是重甲。。。。。当然最常升级的豪猪,可以这么说,如果单纯的拼两只2级狂热的豪猪完全可以产生6只ZZ的攻击输出。

邪恶流可以有许多变种,后期转型也很多,先介绍一下我最常用的打法:

BC BV BZ开局,出3G采木,这样第一时间就能升级2本。然后转出ZZ,在英雄召唤出来时,第一只ZZ也刚好出现,开始MF,2本之前争取MF到3级,当然很困难,如果不能2级也行,前期注意的就是BM不要伤太多血,宁可少得些经验也不要损血过多。2本OK去招FL。这时你大概有3只ZZ和两个英雄,家里同时放下BH,BT,产车和男巫,BM和FL带召唤单位ZZ去ORC家里压制,这是他的兽栏或者灵魂归宿应该正在建造中,拆!能拆掉最好,对方回救不要拼,等待在外面和他纠缠,等待第一个车和男巫过来,这时在回到他家压制,34个ZZ加23个豪猪还有火人,优先给火人和猪加狂热,你会发现加了狂热的召唤单位实在是可怕,2级的嗜血加狂热的猪攻击速度简直是BT!而火人的分裂速度也大大增加,这波压制并不要求你一下推死他,只要他无法安心MF和到你家里压制就行,家里开始升三本,然后耗他兵,估计魔法用的差不多就撤。转去MF,BMLv3后单练FL到Lv3,(BM应该早就到3了),MF之后3本也该升级完毕了。

3级主基地升完,就到邪恶流的最为强大的时期,双英雄带上骷髅棒,升好法师的大师级,然后在买一个腐蚀之球给FL!非常重要!有了球又加了狂热的FL,远程的火力.....不说了,自己去看,恐怖!这时候就去ORC门前总攻,这次去就不要回来了,邪恶流的消耗战能力超强,在路上给所有ZZ和召唤物还有FL加上狂热,保持好阵型,在ORC家门口H拆建筑就行了。如此强大的火力,ORC是绝对出不了家门的,在外围慢慢的拆他的建筑,千万不要冲进去,如果对手有红血的单位可以放猪进去,不要乱了阵型。同时有钱开个矿,如果对手已经开了矿的话拨一直猪过去,他的矿就废了。

后期转型:

后期可以转毁灭或者胖子+ZZ,个人认为出胖子会更好一些,因为毁灭在打阵地战时不如胖子,还有,狂热的胖子实在可怕!

还有干脆直接出几辆车和男巫转纯骷髅海。

转型的原则就是:

白牛多就多出攻击部队(ZZ胖子毁灭);

飞龙多就多出ZZ;

萨满多就转骷髅;

基本上3本后的压制任何ORC组合都是挺不过去的,后期只要两个英雄任意一个到了6级,超级BT的拆老家技能都会让ORC欲哭无泪。

在英雄的搭配上,可以考虑出DR,或者首发DK,次发BM,3发FL,总之依个人操作喜好来定,当然,BM+FL效果是最好的。

下面在根据具体情况具体分析一下:

ORC的组合:

先说英雄,

1。剑圣加牛头,

剑圣是个难缠的角色,无论是杀农民还是抢经验都让人十分头疼。可是我们也有BM,用过NE的人都知道,兽王的鹰是剑圣的天敌,在一级前买了个尘土,然后尽快把兽王升到2级吧,鹰一出来就跟着剑圣,他基本上就不会在来了。

还有非常重要的一点,一旦侦察到对手出的是剑圣,立刻升上冰塔,否则你会非常痛苦,没有死骑C的ZZ几乎必死,如果升了塔往家里逃会非常方便,另外保护农民也很有用,减速后的剑圣被食尸鬼刨几下就没血了。

2。先知加牛头

先知前期的狼最大优势就是压制能力强,可是我们的BM也是压制强人,前期如果是FARSEER,你就完全大胆放心的MF到3级,等2本去召FL吧。

中期小心他的WC连杀,对象肯定是法师,战斗时把法师拖后。

3。次发暗影猎手

可能性极低,如果出了暗影,这时候就不要把英雄当成肉盾了,只把他作为高级兵,召唤完就往后撤吧。

兵种组合:

1.G加狼骑,没有任何威胁,毫无悬念,不出驱撒单位的后果就是漫天的鹰啊,猪啊,火人啊,骷髅啊......

2.G加飞龙,可能会一个加速冲过来,飞龙点你法师,G砍ZZ,不要害怕,飞龙还没等冲到你面前就已经被网下了,飞龙在狂热的猪和火人面前几乎是被秒杀。

你只要稍稍后撤一下,结局同一。

3.G加狼骑飞龙,这个有点威胁,他狼骑肯定不会出多,只是用来限制你的行动,以便飞龙点杀,你要作的就是保护好英雄,法师无所谓,便宜的价格和超快的生产速度,如果他愿意用1狼骑来换你一法师的话,那就让他来吧。

4。白牛

白牛虽然在1.20里得到了加强,可是效果还是不显著,原因就是:驱散耗魔太多,而ORC又没有补充MANA的手段,驱散了几次,他就没魔了,而我们有车子,源源不断的补充魔法,等他魔法耗尽,则战场又属于我们了。况且出白牛其他单位必然减少,即使不要召唤物,狂热后ZZ也完全可以解决战斗。

5,萨满

这应该是最常见的组合了,很高的单体召唤驱散能力几乎是召唤英雄的噩梦,如果配上狼骑对付会非常难打。

这时就需要变通了,萨满的最大优势也是他的最大弱点,他单体驱散能力超强,可是面对大量的召唤物时则力不从心了,有的朋友已经想到了---骷髅海!看到对手转萨满后,就不要在升3本了,立刻转出攻城车,两辆即可,同时源源不断补充法师。

等车出来就去他家放尸体吧。面对满山遍野的骷髅,萨满都哭了^-^

还有,一般ORC出萨满都会转嗜血牛头,(70%),这样没等他3本升好出牛头时,骷髅海就把他淹死了,即便出来了,跟他嗜血牛头硬拼,他也肯定不是对手。

注意事项:

1。英雄

召唤流的核心就是拥有强大召唤能力的英雄,英雄是一定不能挂的。尤其在对手出剑圣的时候,一定要小心。

一定要注意英雄,一旦英雄被秒,后果非常严重,结局非常可怕 :)

2。男巫只是辅助兵种,不用出太多,3个足够了。

3。没有车子的时候勿擅加狂热,否则你会发现ZZ掉血很快。

其他:

在又地精实验室的地图上,MF后顺便买个飞艇,在英雄和单位红血的时候装上,和不错的办法也是不错

我现在遇到的最大问题是英雄经常被秒,对手要执着的杀你英雄真是头疼,我尝试过用出些女巫加上魔法盾,效果还可以。

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