《暗黑破坏神2》1.10kc ama 的练法及装备搭配介绍

小编:Ocean 2011/03/10 10:49

暗黑破坏神2游戏中KCAMA怎么练?暗黑破坏神2游戏中KCAMA装备怎么搭配呢?是不是有好多小伙伴很想知道,接下来小编就给大家介绍一下暗黑破坏神21.10kc ama 的练法及装备搭配吧,希望能给大家带来帮助。

《暗黑破坏神2》1.10kc ama 的练法及装备搭配介绍

玩KCAMA的原则:追求安全,高伤害力,高跑动力。两个字:效率!

属性的加法(光PP)

力量115-120之间均可,敏捷穿上装备大于200即可(TT要求109), 生命在保证上两述属性的前提下全加在这里,法力不加

补充:WMD上镶-15需求珠后要求力量133,减去DC(以20计)=113。省下点数是为了加生命,总而言之什么盾都不如肉盾,血厚安全!

技能的加法:

标枪技能:闪电之怒MAX,把鼠标放在闪电之怒上出现4个与之相关的技能加成(分别是威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击)均MAX。路过技能均1点,加1点在戳刺(JAB)上。

被动技能:中间竖行(闪避,躲避,回避)各1点;右边竖行致命攻击1点,刺入1点,穿刺2点。共7点。

弓技能不加。

说明:此种加法到99级时所有技能点刚好用完(包括任务奖励的技能点数)。

补充:对于被动技能中的刺入和穿刺有讨论,个人认为取决于装备的搭配,有的同学喜欢带雷神之力,偶认为穿刺就加2点,因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少。对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力。但是偶在实验中得到了一些结论也给大家提些建议:用雷神之力好一些,因为手套上的20%提速已经基本满足KC的要求,所以不必浪费点数在提速上,去追求一下高伤害吧!

装备搭配:

帽子:暗金权观,军帽,女神之翼(建议不用,因为偶觉得不好看)

衣服:电甲,+2YMP,暗金灰暮寿衣(+15对闪电技能伤害的),IRE(建议不用,伤害差远了)

项链:猫眼,大军之怒,+2AMA技能/高跑/带吸/+LIFE+MANA(偶一直在洗,就是洗不出来)

武器:当然是TT,建议用9吸的。

盾:IN-15需求珠的WMD,神符之语的精神。偶个人建议副手精神,WMD就不说了,砸锅卖铁也要搞一个!

手套:TT手套。偶要解释一下什么叫TT手套:20%提速是前提,+2TT技能,3吸MANA。对于吸LIFE的也可以忍受,不过双吸是最好的!也可以用兰色的20%提速/3TT技能。

鞋子:纱织,蚀肉骑士,影舞者。当MANA感觉不够时用纱织,影武者看好属性30FHR,对于蚀肉骑士是比较推荐的,穿上它牛牛掉血好快。

腰带:雷神,穿刺腰带。不再赘述了!

戒指:前提是有吸,偶个人提倡用乌鸦+双吸RING(玛那德也可以),遇到冰冷强化的牛牛是很郁闷的。对于一些同学用SOJ或者婚戒也是个人爱好而已,偶的推荐也仅是以经济,科学为基础的。

箱子里:至少2个TTGC,3个刚好。DC!

A. 军帽+暗金灰暮寿衣 型:这种搭配适合穷人KC,经过偶的实验发现,干净的15LD的寿衣伤害在数值上是大于+2YMP的,所以在效率上不输于YMP,但是由于缺少30FHR相对于YMP来说安全系数就低了下去。在4人牛场中, 这种搭配的效率还是蛮高的。

B. 暗金权观+YMP 型:这种搭配是典型1.10KCAMA的装备 搭配,在权观的选择上尽量重视降低敌人电抗的属性。

C. 暗金权观+电甲 型:电甲的材料建议用稳定甲(珠宝匠之稳定的甲),血甲也可以,但我之前提过,前提是要安全,按自己喜好决定。至于IN的电珠, 无所谓升死按个人经济能力决定, 还是建议重视降低敌人电抗的属性。这种搭配能有效地提高伤害力, EM牛秒杀,DY牛场中你将会是杀牛最多,最有效率的一个(当然技术也是很重要的)。

总之,偶喜欢KC的心情,喜欢听牛牛叫,喜欢看着牛牛被偶“放牧”的感觉……一些心得,请大家讨论,对于常识性错误的地方,敬请大家指出,谢谢捧场~!

本人的一点补充:

首先说状态点的加法: 配合装备的情况下 str要够挂了后能一次拿起尸体(st),这样方便点 dex要满足75% 这样安全 其余all life

技能点, 首先穿刺对与kc来说是极为重要的,穿刺腰带是33%,配合装备 gc dc等,穿刺当然是越高越好的,而决不是mm说的1点,你放弃穿刺把点加到闪电之怒相关上,dam也多不了多少,而且效果也不好,mm说的"因为闪电之怒的效果是一片“菊花”,而穿刺的效果是使这些“菊花”不只一片,这样使得在KC中牛越多闪电之怒的威力就越大,所以穿刺必不可少"这是正确的,可以想象近乎100%的穿刺的效果有多大. 还有就是mm说的"对于喜欢穿刺腰带的同学们呢,偶就建议把刺入加为2点,因为在单位时间内撇出TT多也相当于增强伤害力", 错误, 刺入 不是提速,是提高准确率,过路一点. 关于那些被动, 1 和 3 到40-50%左右就ok了,一般一点,靠装备+上去就可以. 其他all + dam相关.

在说装备的搭配,追求效率.高跑当然是不可少的.+多少看自己喜好了. life越高越好.没人有意见吧.ias,配合手套,xl 各20%, tt 的ias正好到达?祯(? 表示我忘记了).fhr表示你一次受伤损失life>12%之后产生的动作,如果你life高 一般不会少血12%的话,要fhr有什么用.至于fhr的档次,我也忘记了,去找资料看吧 :(.  kc的装备-电抗远远比+dam实用的多,至于为什么你要不懂我也没办法去给你找资料说明了,知道是正确的就好了 呵呵.

你用不用cta呢? 要是用的话life mana多爽点,就是kc一场总要回程修理一下tt.

还有你带不带pet呢? st里不带pet可以杀的更快些,当然挂的可能更多些,如果你带pet,可以选择给pet穿wm,然后武器:Insight(眼光)

4孔长柄武器

Ral + Tir + Tal + Sol

8+3+7+12

等级12-17冥思灵气于装备时赋予, 你的法力足够用了,ring也可以不用吸法了.

如果你不愿意带pet也不用cta的,可是总是要喝法力瓶子,你可以选择带ek的装备,比如砂纸鞋或者找地方in 3ek珠子,会方便很多.

以上是随便说了些自己的见解,数据类的知识等就不说了,大都是实用点的经验吧,各位仁者见仁了.

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