实况足球7 实战测评

小编:Ocean 2011/01/07 09:18

  《实况足球7》实战测评

  系统要求:

  Windows 98SE/ME/2000/XP

  Intel Pentium III 800MHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron)

  128 MB RAM

  4X DVD-ROM Drive

  NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card

  DirectX 8.1 compatible sound card,DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)

  5GB free hard disk space

  SUPPORTED CHIPSETS:

  NVIDIA - GeForce FX (5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4, GeForce3

  ATI–Radeon9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

  开发:KONAMI

  发行:KONAMI

  ~进军PC平台第一炮~

  自从Winning Eleven 2002推出后,大部分玩家都没有玩过WE系列的新作了,因为中国大陆没有PC发售,亦没有模拟器,玩家少了很多。直至今年的年头,KONAMI正式宣布在欧洲推出WE 7,改名为《实况足球7》,并同时在PC和PS2两个平台上发售,这个消息令到WE迷又惊又喜。惊就是害怕《实况7》的移植就像ISS3一样糟,喜就是不用再等SONY的PS2正式发售了。

  由此开始,FIFA和WE系列终于在PC平台上作出正面交战了。在大约一星期前,笔者为大家评测过FIFA 2004 DEMO,发觉FIFA 2004在《实况7》的压力下的确进步了不少,满以为FIFA 2004的PC版会在《实况7》DEMO推出前玩到,但是《实况7》DEMO在FIFA 2004推出前一个星期突然放出,会否打击了EA Sports的预计呢?

  ~FIFA 2004 VS《实况7》DEMO~

  游戏外的比较

  FIFA 2004的DEMO只有那35MB,而且最大的档案就是那一首音乐了,而球队就只有两队球队,加上不能换人,可玩性和自由度有所限制(不计文件修改),所以只有35MB。《实况7》DEMO有四队国家队,分别是意大利,英格兰,德国和西班牙(欧洲四大联赛的国家),每队有球队23人,球场有两个,就这两点,《实况7》DEMO都比FIFA更好。《实况7》DEMO还可以用setting.exe来修改按键,视窗模式,解像度和画质(游戏内改的话下次再玩时会消失),可以说是照顾到不同玩家的需要。

  画面上的比较

  虽然《实况7》和FIFA都会在PC推出,但画面都是FIFA较好。虽说《实况7》的要求好高,但笔者玩下去还觉得《实况7》DEMO比FIFA 2004 DEMO还要顺畅(没有测fps),但画面上无疑是FIFA 2004的世界,从球衣,人的样貌等,都是FIFA 2004做得更好,而且FIFA在球赛中会见到球正在跑,但《实况7》不发牌他都不出来。毕竟《实况7》只是一款从PS2移植的游戏,画面引擎完全没有改过,球衣的字仍是看不清楚。虽说FIFA 2004的画面做得很好的,但最不行的就是球场上的草了,今集FIFA的草地都是平的,没有质感,但《实况7》说做得有质感多了,而且在球场开始前的介面都比FIFA真实一点(因为一只是国家队比赛,一只是球队比赛,不能表较),令笔者觉得惊喜的就是介绍出场名单时电脑会就你的先发阵容和阵式以图画表示,就像ESPN的直播一样,这点是FIFA 2004 DEMO中看不出的。

  控制上的比较

  令WE系列大受欢迎的就是上佳的手感了。从DEMO可以看出KONAMI的移植不是马虎了事的,从调较中可以看出《实况7》DEMO完全100%的将PS2的控制转到电脑来。PS2独有的L3,R3键都可以在键盘上使用,但玩家设那些键是L3,R3就自行决定了,但笔者强烈建议大家买一个有ANALOG的手制,不然不能轻易使出马赛转身和踢出强劲的罚球了(试想一下在按上下左右之外又要按R3的上下左右来做马赛转身的情况吧)。而FIFA 2004 DEMO都是需要一个ANALOG的手制,主要用途就是使用Off The Ball功能和Free Sytle控制方式了。之前的说了,FIFA 2004 DEMO都不能改变键盘控制,所以在DEMO上的比较就逊色了很多。

  而在射罚球方面,FIFA的都没甚么难度,就是设定好方向,按两次键就射出去了,有点儿太简单了一点。而《实况7》就承袭了WE系列的控制方法,就是按上下去控制是炮弹式罚球还是曲坠式罚球,L3和左右方向键就是设定内弯还是外弯球了。笔者觉得《实况7》那个射入了会较兴奋,因为模拟出真实的罚球的下坠速度和弧度。

  系统上的比较

  之前的说了两方面都要ANALOG的功能。《实况7》的就是特别的个人技术,主要就是花巧的动作。而FIFA都是用来过人,现且自由度比《实况7》的更好,可以做出的动作比《实况7》多,而且更可以做出WE 7的专有动作,马赛转身……而FIFA今年和《实况7》最大的分别就是死球上的控制了,角球时FIFA而且变为控制接球的人,而《实况7》就是负责做开球那个,继而再顶球,个人觉得FIFA的创意是不错,但每次那几个落点,玩久了也会闷啊。

  基本上的游戏系统比较,最主要就是AI设定差太远

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