微软在沙特的游戏主机对比测试的研究中险胜索尼,获得了头名的位置。这个研究是根据主机对市场的预期影响为基础进行的。研究评估了数个公司和3个不 同的设备类型:游戏主机,智能机顶盒和电视/蓝光机。每个公司的得分是基于创新和执行两个方面的数个因素来计算的。这次的评估在消费者的电子系统和现代电 子体验方面提供了深度的剖析。
索尼在游戏主机评估中屈居第二,部分原因是PS4的云技术目前还没有测试,并且在主机发售的时候不会为该技术提供全面的支持,但是主要原因是因为微软展示了比较多的广域娱乐特色,比如(OTT服务等)。任天堂获得了第三名的成绩,但是同前两名的公司有非常明显的差距。
资深分析师Michael Inouye表示:“PS4与Xbox One的硬件规格十分接近,把任天堂的Wii U甩在了身后。如果不是因为任天堂大规模的销售网络,主机文化和自主开发的游戏,他们都很可能被新晋的竞争者赶超。”
自从第5代主机以来,从来没有像现在这么多的竞争平台出现,但是同过去不同的是,有些数据会让人很乐观。在这次研究中,一些新的平台因为坚实的基础而得到了比较高的分数,比如安卓或者Valve的Steam。
执行总监Sam Rosen也表示:“研究中的发行公司看起来会让我们觉得主机市场应该有两个非常流行的高级平台和一个非常大的移动系统市场。尽管这可能在短期是事实,但是我们预计市场会转向注重比如云技术这样的服务和平台,而不是硬件。”