是推力还是阻力?游戏代练是对还是错?

小编:Ocean 2013/10/28 12:58

近期,随着S3 英雄联盟世界总决赛的完美落幕,标志着这款已经运营三年的即时战略游戏即将进入它的第四个生命周期。按拳头公司的惯例,每个赛季末都会给那些达到排位赛标准的玩家一些独特奖励,例如:白银级别的送永久保护眼皮肤,达到黄金级别的玩家给予边框和蜘蛛女王的永久皮肤等等一系列的奖励。而现在又恰逢赛季末尾,结算期,很多人就打起了代练的生意。

 

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网络游戏代练,就是指帮助网游玩家打游戏,按照按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,从而得到网游玩家们给付的相应酬金。对于大多数人来说,早已司空见惯,可为什么今天笔者还要揪出来提这件事呢?因为它实在是太暴利了。

在8年前,CCTV焦点访谈曾曝光过《魔兽世界代练工作室》,一堆线下打手,俗称“Farmer”,通过在游戏中打金币卖美金的方式牟取暴利。也有很多网游中出现过所谓的“您花钱,我花时间,来完成成就您的游戏梦想。”

笔者对竞技类优秀的代练最初的印象就是“PIS代练团”。不过,有个普遍现象就是有RANK(排名)分类的游戏,如CS游戏平台,DOTA约战平台11 VS等等之类的,都会存在代练的现象。而如今现在的季末清算的英雄联盟一样,各种排名报价不同。以下来自笔者询问LOL的代练报价。

 

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从笔者个人观点来看,竞技类游戏的代练是百害无一利的。第一,对玩家本身无利。是什么水平就是什么水平,从外部改变形象,给别人造成一种假象,有什么用呢?

第二,整个游戏的大环境会受到“污染”,如果你找了代练获得了不属于自己的成就,那就会有一个恶性循环。“你找代练,我也找代练”都是为了一个名,花钱去买虚荣,不值当。

第三,受利的只是少部分人。现在一些代练工作室每天都有源源不断的单子进来,公司将各个单子分给“打手”,然后由“打手”完成。而利益的分成不过是37或者46,公司拿大。所以,当那些“打手”拼了命的打单子挣钱的时候,受益的永远都是这个利益链条顶端的人。

关于代练问题,游戏公司也都曾想过相应的对策,但效果都不明显。邻国-韩国的电竞圈,前几天处理一个选手代打问题,永久禁赛。其实,我们也可以查处这些经常异地登陆的打手们,让这个链条断掉,再也无法链上。

当然,一切都只是美好的祈愿,净化游戏环境,还要从自身做起,拒绝代练,文明游戏。

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