拒绝马赛克画面 10款游戏GFE软件优化全面测试

小编:Ocean 2013/10/31 08:51

游戏玩家离不开的GFE

 

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l、什么是GFE?

GeForce Experience(以下简称GFE)是NVIDIA向用户推广的一款N系显卡配套软件,它目前具备3个功能:自动升级驱动、自动优化用户安装的游戏、实现与移动娱乐设备SHIELD的互动。

 

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GFE具备的功能

GeForce Experience的出现并不是意外,据调查,大约有8成以上的PC游戏玩家,并不知道怎么对游戏画面进行设置,这样不仅无法用到显卡强大的运算功能,而且还只能在“惨不忍睹”的画面下玩游戏,GeForce Experience的出现,很大程度上帮助用户解决了这个问题。

2、GFE的优化特点

 

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Experience有“经验”之意,也正说明了GFE完全是根据无数骨灰级玩家根据自身硬件的不同,对不同游戏在画面效果上所做优化的经验集合,GFE根据显卡自身参数的不同,帮助玩家以简单明了的方式对游戏的画面效果实施优化,同时却不影响游戏的流畅度,这在某种程度上完美的贴合了网游玩家对画面和流畅度的极致要求。

3、为什么需要使用GFE?

并不是每一个玩家都有能力在电脑上投资几千块来升级配置,想要让自己的电脑能够随时满足最新游戏的需求也是个十分烧钱的事情。高端用户一般来讲都是直接光影效果全开,某种意义上来讲几乎不需要GFE这款工具。但根据调查,80%以上游戏玩家使用的都是中端性能级别产品,例如GTX650TI、GTX650TI BOOST等。GFE可以说是专门为了中端性能级显卡用户而都出现,因为GFE的特点是根据每个人硬件配置的不同来决定光影效果的级别,同时网游又是对游戏流畅度和画面质量要求都非常高的,如何来找到画质与性能的平衡点呢?GFE就有了用武之地。

接下来我们将对10款近期火爆的网游进行仔细的测试,看看GFE能够给我们带来怎样的优化效果。

本次测试平台解析

GFE所面向的玩家群体主要为使用中端性能级显卡的用户,所以在配置上,笔者专门挑选了当前性价比极高的GTX650Ti Boost作为评测参考依据,为了使整体平台中其他设备不成为瓶颈,所以使用的处理器为,AMD的FX-8120;内存容量8G;使用了一块128G的固态硬盘作为载体;主板为AMD自家990FX芯片组;电源1250W。

 

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在GFE“我的装备”界面中,我们可以看到GFE能够很好识别各个设备的型号,比起某些“专业级娱乐软件”要强得多。

 

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GFE显示的游戏平台配置信息


GFE网游应用体验:战地3

战地系列一直被誉为“FPS游戏中的标杆”,宽广的作战区域、多种多样的载具,天上地下无所不能,战地3更是使用了DX11图形接口,但玩家的硬件是否能够驾驭得了呢?我们可以让GFE来帮忙。

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下面是使用GFE优化前的效果:

 

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优化前,我们可以看到,直升机的边缘充满了锯齿,远景的表现也简直是一塌糊涂,地面物体与环境的展现也参差不齐,虽然帧数高达86,但是作为一款旗舰级网络FPS对战游戏来讲,这种画面简直可以用“惨不忍睹”来形容。

现在我们使用GFE来进行优化。

 

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- 环境光吸收由“关”调整为“水平环境光吸收”

- 各项异性过滤由“2X”调整为“16X”

- 反失真延迟由“关”调整为“4XMSAA”

- 反失真后处理由“关”调整为“高”

- 效果质量由“低”调整为“超高”

- 图形质量由“低”调整为“自定义”

- 网格质量、阴影质量、地形装饰、地形质量、纹理质量均由“低”调整为“超高”

现在我们来看一下优化后的效果:

 

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使用GFE优化后的画面,模型边缘的锯齿已经明显减少,甚至到了细不可见的地步,贴图材质的优化也使得光照显得更为真实,远景的透视效果以及精神也显得凹凸有致,而帧数仍然能够保持在55-65帧,完全能够满足FPS玩家的要求。

 

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GFE网游应用体验:星际争霸2

星际争霸2作为现今最火爆的网游,冠有“CPU终结者”的美称,我们看看GFE在这款游戏中表现如何。

 

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下面是使用GFE优化前的效果:

 

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使用GFE优化前,虽然帧数能够保持在一个相对较高的水准,但画面质量也正如各位所见,粗糙的模型,单位的颜色几乎没有过度,简单至极的爆炸效果,让人感觉甚至不如16年前星际争霸1的效果出色。

同样我们来使用GFE进行优化。

 

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- 效果、照明、后处理、着色器、阴影、地形、纹理质量均由“低”调整为“超高”

- 间接阴影、反射由“关”调整为“开”

- 单位肖像由“2D”调整为“3D”

- 物理系统由“关”调整为“极端”

- 显示模式由“窗口化(全屏)”调整为“全屏幕”

现在我们来看一下优化后的效果:

 

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使用GFE优化之后,画面效果有了本质的替身,单位材质的反光清晰可见,各种技能所带来的粒子扭曲效果,单位死亡后的残骸都完美的表现了出来,而游戏仍然能够保持流畅,可见GFE的优化确实能够给玩家的游戏体验带来本质的提升。

 

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GFE网游应用体验:魔兽世界

魔兽世界作为一款05年的游戏,已经走过了无数个版本更替,游戏本身的图形接口也由最早的DX9接口升级为DX11,包括水体在内的多种元素也都进行了替换,尤其是自从资料片:“大地的裂变”开始,魔兽世界就已经完全变成一款全新的游戏。

 

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下面是使用GFE优化之前的效果:

 

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使用GFE优化之前,远处的山峰几乎处于不可见状态,暴风城上的蓝龙也十分的模糊,塔楼的光照也没有丝毫的漫反射迹象,完全看不出这是一款使用DX11图形接口的游戏。

接下来我们使用GFE进行优化:

 

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- 环境细节、地面杂物、液体细节、颗粒密度、视距由“一般”调整为“超高”

- 多重采样由“2X”调整为“8X”

- 投射纹理由“已禁用”调整为“已启用”

- 阴影质量由“低”调整为“超高”

- 屏幕空间环境光吸收、阳光效果由“已禁用”调整为“高”

- 纹理过滤由“三线性”调整为“16X各项异性”

- 纹理分辨率由“一般”调整为“高”

我们来看看优化后的画面效果:

 

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通过GFE优化之后,不但玩家和建筑的贴图变得更加清晰,可视范围已经得到了明显的提升,矮人区的灯光也有了一种灯火通明的感觉,环境光吸收让玩家和背景之间有一层淡淡的黑色边缘区分,画面质量已经得到了本质的提升。

游戏帧数由122帧骤降为55帧,但尽管如此,对于一款MMORPG游戏来讲仍然丝毫没有影响到玩家的游戏体验,但是却得到了非常完美的画面效果。

 

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GFE网游应用体验:全球使命

作为国产TPS(第三人称射击)网游的巅峰之作,全球使命一直都代表了一种全新的游戏模式,同时全球使命是一款使用了DX10图形接口的游戏,画面质量也非常出色。但很多玩家都在抱怨游戏的配置要求太高,帧数总达不到流畅的标准。

 

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我们来看看使用GFE优化前的画面效果:

 

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在使用GFE优化之前,我们可以看到,不管是人物本身的贴图还是周围景色的贴图都糊成一团,简单概括就是除了颜色什么也分辨不出来,某些情况连敌人和背景都难以区分,游戏体验又从何谈起?

我们仍然使用GFE进行进一步优化:

 

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- 环境遮挡、光束效果、泛光效果、景深效果、场景动态光照、浮点渲染、动态模糊全部由“否”调整为“是”

- 抗锯齿由“2xMSAA”调整为“16xMSAA”

- 角色光照质量与动态阴影质量、材质纹理过滤由“1”调整为“5”

- 角色材质、场景细节与场景材质由“1”调整为“3”

我们来看看优化后的效果:

 

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使用GFE优化之后,最明显的区别便是色调,DX10的图形接口增加了黄昏的效果,同时人物、枪支与景色边缘的锯齿都几乎消失了,石墩上的裂纹,钢材上的锈斑都清晰可见,同时帧数也仍然能保持在60帧以上,完全满足射击游戏的基本需求。

 

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GFE网游应用体验:剑侠情缘叁Online

《剑侠情缘叁Online》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网络游戏。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

 

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GFE优化前效果:

 

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在使用GFE优化之前,我们先来看看……所谓的植被渲染在哪里?优秀的光影特效在哪里?我觉得我应该换一副氪金护目镜了,远景就好像起了雾一样,模糊不清,完全体现不出武侠小说中的风景秀丽,反而锯齿满天飞,水体细节的表现也刺瞎狗眼,虽然帧数够高,不过这种画面,谁还玩的下去?

这种画质果断不能忍,立刻用GFE进行优化:

 

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- 全屏柔光、景深效果、屏幕扭曲、高动态范围光照与透明混合渲染由“关”调整为“开”

- 材质过滤由“1”调整为“4”

- 全屏抗锯齿由“关”调整为“FXAA”

- 显示模式由“全屏模式窗口化”调整为“全屏幕”

- 远景显示由“2”调整为“4”

- 阴影质量由“2”调整为“4”

- 水面精度由“2”调整为“4”

经过GFE优化过后的画质得到了明显提升:

 

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使用GFE优化之后,远景细节得到明显改善,水体也有了反射效果,重要的是贴图分辨率,提升了不止一个档次,帧数并无明显下降,至于植被么……毕竟是中端显卡,GFE所做的仅仅是在现有硬件下达到画质与流畅的完美平衡,也不要太吹毛求疵了。

 

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GFE网游应用体验:笑傲江湖

《笑傲江湖online》是完美世界研发的一款大型3D武侠MMORPG,融入了动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,同时沿用了原著小说庞大的世界观。《笑傲江湖online》将于2013年上半年发布,是目前国内玩家最受期待的网络游戏之一。

 

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我们来看看使用GFE优化前的画质:

 

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使用GFE优化之前,岸边的黄沙完全没有丝毫的细节,就是一坨黄糊糊的玩意,要不是旁边有水,都不知道这是沙子,远处帆船的边缘也充满了锯齿,跟剑侠情缘网络版如出一辙。

GFE优化图例:

 

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- 抗锯齿、光华渲染、景深效果、环境阴影、运动模糊、植被物理、地面高级材质与纹理锐化全部由“关”调整为“高”

- 建筑阴影、物理效果、影子显示与水面效果由“低”调整为“高”

- 特效等级由“1”调整为“4”

下面我们来看看优化所带来的画质提升:

 

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使用GFE优化之后,沙滩的层次感一下子就出来了,船边的石头反光也变的十分的真实,船体边缘的锯齿不再可见,阳光变得更加耀眼。优化后66的帧数也完美的保证了游戏的流畅运行。

 

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GFE网游应用体验:英雄联盟

问现如今最火爆的网游是什么,必然是英雄联盟,上手简单,配置要求低。根据2013年3月10日官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破500万人,这个数据已经超过了“魔兽世界”的在线人数,英雄联盟已成为世界第一网游。

 

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默认效果下,地表与防御塔的贴图细节十分模糊,法术效果也只有薄薄的一层,粒子扭曲效果几乎没有,让激烈的交战不免显得有些单调。

 

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- 人物效果由“极低”调整为“极高”

- 特效效果由“极低”调整为“极高”

- 环境效果由“极低”调整为“极高”

- 阴影质量由“关闭阴影”调整为“极高”

 

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经过GFE的充分优化,地表景观与防御塔的贴图细节变得十分清晰,单位细节也显得比较分明,同时,法术效果得到了极大的改善,不管是光亮还是粒子扭曲效果都表现的十分出色。由于锁帧设置,帧数一直处于上限状态,所以无法得出具体帧数值,但我们有充分的理由相信游戏的流畅度没有收到丝毫的影响。

 

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GFE网游应用体验:光荣使命

说到FPS又怎能少了光荣使命?《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏。实际游戏画面,借助于DX11渲染技术,画面达到前所未有的逼真度。破损的老马路,陈旧的建筑,剧烈爆炸后的场面……在细节处理上,新版本展现出游戏全面升级后的不俗效果。《光荣使命》也成为了中国首款DX11游戏。

 

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GFE优化前效果:

 

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默认设置下,墙体和人物贴图略显粗糙,DX11所带来的包括曲面细分等等特性都没有得到有效发挥。

使用GFE进行优化:

 

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- 显示模式由“窗口”调整为“全屏”

- 抗锯齿由“关闭”调整为“FXAA(High)”

- 贴图精度由“无”调整为“最高画质

 

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经过GFE优化后,地面细节已经得到明显增强,墙体和人物的光照也变得十分真实,而FPS仍然能够稳定在60帧,丝毫不影响游戏体验。

 

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GFE网游应用体验:九阴真经

《九阴真经》是蜗牛公司的一款以中国武侠文化为背景的大型多人网络在线游戏产品,在展现设计思维上突破创新,另辟蹊径;在美术表现力上,延续着蜗牛一贯唯美、岫岩的画风,并在技术力量逐步提升下,展现一种真实的中国武侠世界,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。

 

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GFE优化前:

 

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默认设置下,地表细节十分粗糙,而且完全没有阴影效果,水体虽然有反射效果,但是明显不是真实折射,建筑的光照也十分别扭,完全不是真实光源所映照出的镜像。

使用GFE进行优化:

 

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- 全屏泛光、叶片平滑、形态抗锯齿、硬件加速、高动态范围、物理效果、环境遮挡、广角模式由“否”调整为“是”

- 抗锯齿由“0”调整为“4”

- 视野范围由“140”调整为“200”

优化后的画质如下:

 

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通过GFE优化后的九阴真经,不但地面细节趋于完美,包括水面、光照等效果都有明显改善,人物与树木、建筑的阴影都是基于真实光源映射出的阴影效果。优化后的游戏仍然能够保证满帧运行,丝毫不影响游戏的流畅度。

 

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GFE网游应用体验:坦克世界

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1950年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出日本,欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏 2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过 6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

 

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GFE优化前的画质效果:

 

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默认中低画质下,光照显得十分简单,车体贴图模糊不堪,路面贴图还算可以,不过坦克在行进中的效果已经被完全阉割了,完全体现不出钢铁洪流的效果。

使用GFE进行优化:

 

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- 弹痕质量、植物质量、照明质量、后处理与阴影质量由“关”调整为“最高”

- 绘制距离、物体细节级别、纹理质量与水质量由“低”调整为“最高”

- 显示狙击模式的草地、启用轨迹效果、启用轨迹跟踪由“关”调整为“开”

- 地形质量由“最低”调整为“最高”

- 图形由“标准”调整为“改善的”

- 树叶质量由“低”调整为“最大”

- 额外效果质量由“低”调整为“高”

- 狙击模式的额外效果由“关”调整为“高”

优化后的画质如下:

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经过GFE优化,车体贴图与环境贴图有质的提升,坦克驶过留下的履带印记与滚滚烟尘都得到了很好的表现,远景的视野也体现的非常出色。树木与地面杂物所留下的阴影也有着十分柔和的边缘,游戏帧数一直都能保证在75帧稳定,再激烈的交火也能保证瞄准时的流畅度。

 

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10款网络游戏GFE优化测试感悟

经过上面十款游戏的测试,可以发现,GeForce Experience可以在不影响游戏流畅度的情况下,将画质提升到一个非常出色的级别,不过毕竟是根据用户硬件设备的不同来分别进行优化,所以说GeForce Experience能够让使用GeForce显卡的用户全面发挥GPU在游戏中的运算能力,最大限度地提升用户的游戏体验,它能够让对游戏设置毫无经验 的外行人通过简单的操作迅速优化自己的游戏画面,并保证游戏的流畅体验,获得与硬件配置完美的游戏体验。

经过笔者长时间摸索与研究发现,最需要GFE优化的用户是那些使用中低端硬件(例如GT/GTS240/250、GT430/440、GT620/630/640的用户),以及几年前购买高端硬件且较长时间未升级的用户(例如8800GTS/GTX、9800GT/GTX/GTX+GTX260/260+/275/280/285的用户),此类玩家最需要GFE的优化帮助。举个例子来讲,9系列之前的显卡均不支持物理加速,如果盲目的开启游戏的物理加速系统会由于CPU对物理运算的负载过大导致帧数暴降,还有GTX400系列以前均不支持DX11和曲面细分,如果错误的开启DX11和曲面细分,轻则帧数坑爹,重则根本无法进入游戏,(GT200系列在魔兽世界中如果错误的使用DX11接口将导致所有水体完全无法显示,但在水下PVP时你的视野会更加开阔,算不算硬件作弊?)所以仍然在使用老旧显卡的用户更加需要GFE的帮助。

虽然GFE的优化可能造成游戏帧数的下降,但不管如何它能保证游戏在非常流畅的环境下运行,也就是说,即便是因为优化画质让游戏帧数下降,但对游戏的流畅体验来说丝毫没有影响。

 

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