游戏封面
游戏名称:Knack
英文名称:Knack
游戏类型:动作(ACT)游戏
游戏制作:Sony Computer Entertainment Studios Japan
游戏发行:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
发售时间:2013年11月15日
就像《小龙斯派罗》和《乐高》系列游戏那样,《Knack》是一款画面可爱、直来直去的动作游戏,最容易博得低龄玩家的喜爱。游戏的一大特色是让玩家操作的角色随着游戏进程的不断发展体形也不断变大。在游戏中,玩家可以不断通过打怪和开箱子收集圣物来强化自己的能力,增大自己的体型,逐渐从小不点Knack成长为巨大的Knack,且体积变化的尺度惊人。不幸的是,《Knack》的所有优点都无法克服游戏令人困惑的基调和对玩家的过分限制。IGN给出了5.9的分数。
优点:
+体型增大的设计
+可爱的人设
缺点:
-游戏进程过分受限
-重复的战斗
-不协调的故事
评分:5.9分 平庸
《Knack》的变形系统是个绝佳的点子,但却没能变成任何有用的东西。
各大媒体评分:
Eurogamer – 4
CVG – 6
Kotaku – yes
Everyeye.it – 7
Polygon – 6
Destructoid – 7
GN – 5.9
Joystiq – 1.5/5
Game Informer 8.25
Game Trailers – 5
Gamespot – 4
PlayStation Nation – 8
Games Radar – 2.5/5
Venture Beat – 70/100
PSN Nation – 8
Gamer.nl – 6.5
Rev3Games – 3/5
T3 – 3/5
总评:
玩《Knack》就像是在长途客机上看一部无聊的电影,如果你的目的仅仅是打发时间,这还不算是一个太糟的选择,但这绝对不会是你自己会主动去寻找的乐趣。我花了11个小时的时间打通了游戏的主线,(不包括完成所有挑战和收集隐藏要素),发现这游戏实在是没什么东西值得进行推荐。当然,游戏中有些要素还是表现出了一定的潜力,尤其是体型增大这一设定,但即便在这方面,工作室也显得谨慎得过了头。
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游戏截图: