对于法师型职业的偏爱,所以水壶上手第一个职业还是选择了Wizard(下面简称Wiz)。从D3整个技能体系来看,去掉了D2中的技能加点系统,而测试版又没有开放技能符文镶嵌系统,所以暂时来说,技能主要依靠人物升级来增加,当然不排除以后的装备能附加技能等级。
由于A1的大小BOSS相对简单,怪的数量和地形也相对我们优势,因此用Wiz完成A1可以说是非常简单的。Wiz的技能分为三类第1是快速释放型,第2是强攻型,第3是属于综合型。
第1类有像魔法飞弹(Magic Missile),充能弹(Charged Bolt),灵能之刃(Spectral Blade),电刑(Electrocute)瞬间施法的技能。一般来说适合选取1-2个搭配别的技能使用。
第2类的强攻型技能则可以算主要的攻击技能,包括前期十分强力的奥术法球(Arcane Orb),大范围伤害和减速的原力波动(Wave of Force),能卷动敌方单位包括尸体的能量风暴(Energy Twister),还有持续释放的激光技能毁灭射线(Disintegrate)。
第3类综合型则是集控制,辅助,伤害为一体的技能,有连BOSS都能冻结的霜星(Forst Nova),招牌的冰霜护甲(Ice Armor),暴力战法的必备魔法武器(Magic Weapon),能吸收伤害的钻石皮肤(Diamond Skin),攻击反斥型的飓风护甲(Storm Armor)。
法师类的职业在大部分游戏中都是操作性比较高的,虽然你也可以装备剑,斧头之类的,但D3里,法棍配水晶球还是不错的,因为法棍本身提供的物理攻击也是一个类似远程飞弹这样的输出方式,所以实际上等于增加了一个无CD的远程魔法飞弹(Magic Missile)。而水晶球则可以提供些Wiz特有的属性(因为是专用装备)。
总篇集曾经提到可使用的技能数量是有限的,所以搭配就比较重要了。虽然在Lv12可以解锁4个技能,但前期主要还是依靠3个解锁技能来使用。值得一提是强攻类技能和综合类技能不是有技能CD就是极大的能量消耗。在D3中,目前是没有能量恢复的道具,而Wiz本身的能量恢复主要是自动快速恢复,就像你学了D2的SOR高级温暖一样的高速恢复速度。但实战中,还是经不住持续的消耗,比如你不停的放奥术法球(Arcane Orb)。。。。。。
技能搭配十分多样,但个人推荐至少带1个快速释放且消魔较低的技能。第1类中的电刑(Electrocute),实际就是连环闪电了,可以弹射2次,伤害3个目标,持续瞬发,基本的能量消耗还是跟得上的,但是还是可以明显看到能量槽往下掉。
比如原力波动(Wave of Force)+霜之新星(Forst Nova),绕到怪中来2下,感觉也是不错的。我搭配是充能弹(Charged Bolt)+奥术法球(Arcane Orb)+霜之新星(Forst Nova)。奥术法球(Arcane Orb)本身射程远,伤害高,且可以伤害10码范围的全部敌人。充能弹(Charged Bolt)则是瞬发3道电波并且可以不停的释放,比如去寻找李奥瑞克王的王冠的半路上,丛里经常会钻出3个半身的大光头,这里就是充能弹充能弹(Charged Bolt)发挥的好时机了。霜之新星(Forst Nova)由于是个范围冻结技能,所以我觉得还是很有用的,尤其是对BOSS骷髅王的时候。
Wiz本身还是更适合于远程的技能释放压制敌人,近身战毕竟不是本行,在简单的难度下倒是无所谓强化武器,拿刀近身砍,在怪的等级和数量逐渐优势的情况下,MIS保证让你哭。根据目前BLZ的消息来看,人物最高只有Lv60。而怪的等级。。。。据说地狱以上至少Lv61。
从目前看,Wiz的可操作性还是相当不错,但是由于小地图上不出现怪的红点,因此在过门,墙壁拐角之类的视野死角,还是要稍微注意下。一般情况下基本是无伤,打大BOSS的时候也没什么特别的难度,在他跳过来的时候冰住,退后持续释放技能就可以了。傻子BOSS还会召唤一下小骷髅出来让我们回复技能CD并送点回血小球。
看看巫妖(Lich),再看看自己,就知道每个魔法少女的结局都是那啥。。。。。。Wiz总体来说,确实是一个很不错的职业,DPS也是相当的高,同时带有一定的控制技能,无论是对群怪还是对BOSS都有很强的应对能力。