几百小时才能通关!盘点9款游戏时长非常庞大的经典作品

小编:Ocean 2013/11/27 14:57

1、《黑暗之魂》

平均游戏时间:200+小时

种类繁多的敌人,五花八门的装备,真实的打击感(老滚5泪目),精彩的剧情,造就了这一款被誉为近五年来最难的游戏。很多新手玩家在死了十几二十次后会因为游戏的难度放弃,但当你坚持玩下去,你就会明白IGN给这个游戏9分是完全有它的理由的。

这不是一款你穿着极品装备就能碾压的游戏,你等级越高,游戏中的怪物也越强,就是你在升级的同时怪物也在升级。一不留神小怪的一套连招就能直接送你回篝火。

游戏的细节让我非常喜欢,穿的装备越重,移动翻滚的速度就越慢,打怪掉落的装备就是怪物身上穿的或者手里拿的武器。要注意,游戏中的NPC是全部可以打死的,不要手抖,有的NPC杀了就杀了,而有的,你就只能在下周木和他见面了。

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2、《暗黑破坏神》系列

平均游戏时间:150+小时

被捧上神坛的游戏,二代的耐玩度就超出同期游戏,7个职业,3个差距甚大的难度,给了玩家反复游玩的空间,与现在许多多职业游戏不一样,地图随机生成在当时的应用加大了跑图的趣味性,而现在的游戏往往一个职业玩通一周目就不想去玩剩下的。《暗黑破坏神3》虽然没有真正满足玩家十几年的期待,但不可否认是一款好游戏,随着新角色的不断加入及DLC的更新,暗黑破坏神会让你一直尽性的玩下去。

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3、《怪物猎人》系列

平均游戏时间:300+小时(2000+小时的大神也不少)

《怪物猎人》的世界有多迷人,就是你拿上刀的那一刻就无法压抑心中的热血。

卡婊的招牌硬派动作游戏,营造了一个冷兵器与各种飞禽走兽的世界,和《黑暗之魂》有个共同之处就是新手门槛很高,无论什么怪物都有秒杀玩家的能力。我一开始爱上《怪物猎人》是因为它的打击感,那种刀砍在怪物身上的质感是从未有过的。虽然没有在PC平台发售过单机版本,但不久之后的MHOL值得我们期待一下。

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4、《口袋妖怪》系列

平均游戏时间:100+小时

任社的金字招牌之一,游戏本身没有任何难度,一路练级打道馆击败四天王人人都可以做到,但游戏的耐玩之处在于收集,数百只的口袋妖怪你需要通过不同方式才能捕获,有的甚至还需要和他人进行联机才能获取,这点就将《口袋妖怪》的耐玩度无线衍生,就算你抓齐了基本妖怪,还有低几率的闪光妖怪。反正我是没有一部抓满过。

PC玩家可以通过GBA、DS模拟器玩到,最新作《口袋妖怪X/Y》是一次新的变革,有条件的同学一定要去尝试下。

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5、《侠盗飞车(GTA)》系列

平均游戏时间:100+小时

前段日子最火的游戏是什么,无疑是《GTA5》(别跟我说COD10,不亲民了我就不玩了)。在《GTA》的世界只有你想不到的,没有你做不到的(某些羞羞的事情我们不提)。城市的不同之处有着不同的景色,都值得我们去一探究竟。如果你硬要一路主线玩到底,那么经过测试,你只玩主线打通《GTA4》需要50小时左右,只是为了主线,你来玩《GTA》干嘛?

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6、《上古卷轴》系列

平均游戏时间:100+小时

喜闻乐见老滚上榜,为啥老滚耐玩,有多少人和我一样是因为迷路。地图那么大,往往在找一个任务的NPC,结果跑到另外一个地方,又接了另外一个任务,然后又跑到一个陌生的地方。老滚的系统很完善,你可以按照自己喜欢的方式打造自己的角色。但打击感是真的硬伤,这也是我没有坚持下去的主要原因。

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7、《我的世界》

平均游戏时间:未知

一款游戏总有结束的时候,或推倒最终BOSS,或达成全要素全成就,但是《我的世界》的出现推翻了这句话。因为你不知道这个游戏什么时候是个头,你造完了泰坦尼克,有帝国大厦等着你;你爬上了帝国大厦的顶峰,遥望见整个地球;而或当你征服了整个地球,还有无尽的未知世界在前方。

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8、《泰拉瑞亚》

平均游戏时间:参考《我的世界》

被成为2D版《我的世界》的游戏,和《我的世界》一样,游戏中的世界全部属于你,只要你有足够的创意,一切皆有可能。但建议是有几个志同道合的小伙伴一起游戏,不然玩起来是很伤神的。

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9、《爱相随》

平均游戏时间:直到你找到另一半,或许更久

这游戏一般人不会去玩,但这游戏对于御宅一族来说已经不单单是一款游戏了。虚幻女友给他们带来了满满的正能量,是他们的精神支柱,每天二十四小时开着游戏已经满足不了宅男们对女友的喜爱,更有一日本玩家花数万为其女友购置钻戒。这样一款游戏,等你要放下了,应该会有很多舍不得。

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