重生还是难产之作?低评价《X重生》IGN详细评测

小编:Ocean 2013/12/04 09:20

Egosoft制作的《X重生》有两类主要问题。首先,游戏充满了技术问题,让游戏变得不稳定并且充满Bug,严重影响游戏的表现。这些问题可能会在以后的升级补丁中修复,但是第二类更明显的问题是升级补丁解决不了的,那就是从内容到执行,游戏一直都没有找到让一款开放的宇宙游戏变得有趣的点。游戏的乐趣被各种细枝末节还有糟糕的用户界面吞噬,让这个本应让人沉醉的星际冒险成为一种令人麻木,无趣的旅途。

《X重生》充满了各种无趣和费时的任务,任务中所做的就是从一个丑陋的空间站飞到下一个。接下任何任务,你就有很大可能要花10分钟在所谓的“宇宙高速”中穿行,然后再花5分钟以普通速度飞行,眼睛盯着空间站的不同部位,就好像鱼缸里寻找食物的鱼。

宇宙中千篇一律的景色也让这种被困在鱼缸的感觉更加强烈。游戏中的宇宙,并不是黑暗和空虚,而是布满星云线,闪亮的陨石和庞大的布满广告牌的空间站。最初会让人眼前一亮,但是最终会变得乏味。如果所有事情看起来都很大,很亮和惊人,那么最终就会变得异常的乏味。

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近距离观察是游戏的重要部分。你需要观察来找到任务,商铺,降落舱等。这是因为游戏没有菜单。有菜单就可以简单的找到目标,而游戏却让你花上几分钟的时间在庞大的宇宙中寻找各种任务。旅行在空间站中本来可以快速旅行,而游戏却让你花几分钟的时间来盯着前面宇宙飞船的“后保险杠”。

当你终于到达目的地以后,你可以以第一人称的视角来探索飞船和空间站,这听起来远远要比实际游戏中有趣的多。空间站只有几种格局,所以不管你在空间任何角落,都感觉似曾相识。甚至在有一种格局中个,你要同一个在监狱的商人购买商品。

《X重生》给玩家提供的是一种错误的融入感。在这个科幻的设定下,有的只是每天让人烦闷的任务,却没有一点让人兴奋的地方。在游戏中做任何事情都像是花20分钟找车钥匙和钱包的感觉,十分无趣。

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如果你感觉我只是在挑刺,而没有集中评测这款所谓拥有庞大剧情和星系的游戏,那是因为游戏本身充满了问题。无穷尽的瞎逛,糟糕的菜单,愚笨的第一人称视角占了游戏五分之四,而游戏保证的“优秀体验”却从来没有来临。我承认,游戏可能之前收到每个小时崩溃一次的影响,但是这款游戏浪费的时间远远超过带给你的任何良好的游戏体验。

就连在战斗中,游戏也只能同以前的《银河飞将》系列持平,也许以前是非常棒的游戏体验,而现在却远远不足。你的飞船慢的让人痛苦,所以很多战斗都是眼睁睁的看着敌人飞远,转向,然后直直的向你飞回来。游戏的窍门是升级更好的武器和盾牌,这样你可以在这种西部牛仔决斗似的战斗中生存下来。


游戏确实是有故事的,但是根本不值得一玩。你扮演从上次大战得到一艘飞船的Ren otani。然后他遇到了Yisha,一个有着糟糕配音的副驾驶员。她会让你加入一个对抗邪恶矿产组织的战斗,然后就是无尽的飞来飞去,同其他人交谈。任务的主线就是同矿产组织对抗。游戏的教程漫长,并且配音非常糟糕。

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但是,真正毁掉游戏的是它的用户界面。尽管你可以用鼠标和键盘,你仍然需要浏览一层加一层的菜单。本来可以用几个简单的快捷键就能解决通信,巡航和瞄准,但是游戏却是用了一个奇怪的界面,让我永远不能获取我所需要的信息。更可笑的是,游戏居然把我的飞行摇杆识别为Xbox360手柄,让很多键都失去了作用。

结语

不管稳定性和以后的升级补丁会怎样,游戏糟糕的操控和用户界面,单板的节奏都让游戏只能适合那些非常喜爱科幻游戏的最有耐心的玩家。《X重生》没有给予玩家可以探索此类游戏复杂深度的机会,而是强迫他们以蜗牛般的速度在宇宙中为了任务而穿行。

作者评分:4.3

就算升级补丁修复了《X重生》的稳定性和其他技术问题,也不能拯救这款游戏。

本作优点:

+ 充满选择的宇宙

本作缺憾:

- 无趣无味的旅行

- 稳定性和技术问题

- 糟糕的用户界面

- 老套的剧情

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