制作人称:两大要素造就了《生化奇兵》

小编:Ocean 2011/12/08 10:10

 

根据《生化奇兵》制作人Ken Levine的说法,海洋底下的世界并非这个游戏的一切。据OPM的报道,Levine坦诚主要有两个方面成就了《生化奇兵》。

“那是种十分即兴的方式的战斗,一手拿着武器,一手掌控着力量。”他说。

“同样的,那个世界充满即兴的要素,而且有梦幻般的设置”他说道,随之谈到《生化奇兵》的另一个特点,“那个世界有着丰富的要素,虽然有点幻想的成分,但是也基于现实。”

Levine表示只要《生化奇兵:无限》同时具备这两个要素,那么这款游戏将可以很好的继承前一作。

“首先如果说我们来到一个不同的时间段?世纪之交对我们来说十分吸引。”他说。

游戏的背景设置在Colombia,这个地方植根于快速的技术发展和那段时期的大众乐观的情绪。

“下面是一些我们想介绍给大家的:飞机,店里,唱片,电影和汽车等等,还有大量数不尽数的新鲜事物,所有这一切都是来自革命性的科技。”

“如果你问人说如果我们曾经在空中生活过10年?而现在这一切已经烟消云散,好吧,游戏正是一个这样的幻想世界。”

《生化奇兵:无限》将会在2012年登陆PC,PS3,Xbox 360平台。这周将会有新的预告片公布。
 

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