为了让《星战:旧共和国》在今年年度成为亮点,《神秘世界》会有目的的进行回避。当然你可以说当FC发布了关于“焦土沙漠”区域的相关信息时我们就可以尝试一下新内容了。我很喜欢,这里我们有个故事,大家一起来看看吧。
距离《神秘世界》已经就剩四个月了,也许当大家一起暂时享受《星战:旧共和国》的时候会把它先晾在一边。我可以理解,但是我也非常喜欢我的赏金猎人。但是还有一款游戏就要发布了,我非常渴望,它听起来是如此的与众不同,现在我对它了解得很少。我已经报名参加了“神秘战争”,我得到了实时通讯,我还想知道更多。不过也许这样更好。
也许这全是他们的阴谋——吊足大家的胃口知道揭开神秘面纱。不久前我们看到媒体和这款游戏进行了合作,我们还要继续等待。我们听说它玩起来很棒,设计也很壮观,技能系统严谨而深入,任务充满了乐趣,PVP的令人兴奋而狂热。我写到这里,明白了……我们听到了Funcom想要我们知道的一起。我们得到的信息的精髓是自己挖掘的,而这个世界更大的秘密隐藏在内测过程中。
我喜欢这样,也能赞同这一点。
也许如果有那么一款MMO是我不想在没玩过就否决的,那就是TSW了。这款游戏整个都是以发现感为基础的,如果你花太多的时间在测试上就会迷失。当然你可以说你玩的都不是游戏发布时的阵营,但是在发布当天是不会完全一样的。不管你喜不喜欢失去发现的惊喜,你也很可以能已经知道FC的把戏了。我们花了几周时间在内测上后,发布的时间到了,一切真的还是那么有趣吗?
所以我怕写了这个专栏解释我们知道的信息有多少,我也和你们一样等待着激活码,我但是由于我把自己伪装得很好——已经准备好抛弃一切了。忘了测试,忘了这些信息。我知道我想玩这款游戏就足够了。完成游戏,做好游戏,4月的时候让玩家能玩吧。