《横扫天下》评测暗黑武侠画面细腻玩法仍传统

小编:Ocean 2014/01/16 09:42

中文名: 横扫天下

游戏类别: MMORPG

游戏平台: PC

画面: 3D、暗黑武侠

游戏题材: 中国传统武侠

《横扫天下》是一款3D巨制暗黑武侠风格的大型多人在线角色扮演游页游。游戏以黑、金、褐色为主色调,铺设暗黑风视觉基调。采用ELF精灵引擎,支持客户端及WEB双端模式。以中国传统武侠为背景,南宋后期武林群侠抗击外敌、保卫河山的侠情义事为剧情主线。

1、职业设定撇弃常见战牧法分类,上演全武行

《横扫天下》里共有镰、刀、剑、枪总四种武器,并且每种武器只能由相对应性别玩家来佩带。那些喜欢一把武器但性别不同的玩家感纠结。

每个月新出的页游里面大部分都是角色扮演类题材。但是,该作的职业像是全武行上演,后面的玩法是怎么样的呢?让我们来看一下。

选用一个御姐进入游戏。


2、3D实为2.5D,画面观感细腻,带视角限制

《横扫天下》的画面类似于魔幻或者玄幻风,实在不太像是武侠风格呢。不过主打暗、黑、金色调的画面在角色扮演页游里面算是少见的。采用ELF精灵引擎,游戏画面确实精美细腻,纯水墨风格,而NPC们的造型也非常美美丽。

猛豹细嗅桃花

经常被踢下线,不知道怎么回事。

游戏的细节表现蛮有意思的。比如四处乱入求调戏的小猪猪,还有群体演武,大家一块打太极;

游戏画面还是倾向阴暗。另外,不同职业的职业技能,特效主打不同的颜色,在战场上非常好辨别。


3、纯武侠剧情,主线杂粹金庸双雕

剧情很一般,里面有一些金庸的《射雕英雄传》、《神雕侠侣》系列的故事,主要讲述主角是某某后人,以在南宋年间援宋抗金的,保卫河山的侠情义事为剧情主线。

游戏以用正传、外传来称呼任务的主线、支线,风云就是连环任务,这是干嘛?

作为页游来说,游戏前期的剧情对话之类的可以更简化。页游玩家很少去看剧情,大部分是直接跳过。

《横扫天下》玩了3个多小时就升到了31级,这升级速度还行。但是,如果游戏除了画面好看,如果没有好玩的玩法吸引住玩家,那么流失是必然的。


4、30级之后系统逐步开放,玩法仍偏向传统RPG

《横扫天下》30级之后继续升级,武侠角色扮演类的常见于玩法系统将依次开放:装备系统、经脉系统、实战系统、武学系统等。都是一些常见的玩法。

这几张动画主要讲剧情主角的身世。其中出现“世家”这一词语,估计是帮会系统、军团系统、家庭系统等的代名词,而后面也是证明如此。

游戏中的“实战系统”就是让玩家收集武功秘籍道具,然后集齐一定的数量,就可以突破武学的境界。说白了,就是整体提升主角的生命上限、内力上限、攻击力、防御力这些。

“内功切换”这一玩法,在众多角色扮演页游里面倒是有一些创新元素。

《横扫天下》强化系统介绍还是蛮详细的。但top部的图标,龙争虎斗(GVE、GVG玩法)传递给玩家的参与玩法信息不够详细。另外还有一些BOSS活动和日常副本之类。

5、综合点评

《横扫天下》是一款2.5D画面质量、端游玩法的页游。不论是作为端游还是作为页游,画面还算精致,玩法有些许优化。但仍类似于传统,希望能有更多的创新。


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