游戏全称:动漫英雄传
游戏类型:横版RPG
游戏题材:热血日漫
运营平台:乐都网
运营状态:封测
特色:丰富的动漫元素
《动漫英雄传》是由“乐都网”独自运营的一款热血日漫题材横版PRG网页游戏。整合了三部热血日漫,堪称日漫版的“金庸群侠传”,并依据不同的动漫选择,开启相应的游戏剧情发展。
关于游戏正版盗版想必玩家早已熟悉,每谈到盗版,马上就能想到某T开头的公司。可是前些时间,T公司突然开始以大价钱买下了集音社在国内的十一部动漫发行权和游戏改编权。盗版侵权游戏纷纷消失。
侵权一部动漫就算了,而《动漫英雄传》直接把日漫当前最火的三部动漫拿来了。
至于《动漫英雄传》的版权问题,我们就没必要为T公司操心了。
《动漫英雄传》融合了三部热血日漫,初次进入游戏,游戏以选职界面动漫人物来确定游戏剧情。游戏根据不同动漫,分为了三种动漫背景,相对应的功能系统名称内容也会有改变。(例如:只有“海贼”才会有的七武海;只有“火影”才会有的血继限界;只有“死神”才会有的虚化)
游戏战斗称为九宫格模式,英雄分为前中后三排站位。主角职业均固定为中排,近战物理输出。玩家通过赠送给英雄喜好品来招募英雄,招募英雄跟玩家所选动漫一致。招募英雄由于战斗模式的固定,直接导致英雄的自由组合性不高,游戏的可玩性也降低一些。
从这张图片上来看,整个游戏就像是三种热门日漫游戏的整合。(目前死神剧情还未开启)
实际上,游戏的内容以及玩法和早前的“海贼王”“火影忍者”系列横版RPG网页游戏区别并不是太大。
游戏中的骑宠种类目前采用“海贼”和“火影”中的机械和宠物。可以用来实现在非战斗场景中的移动,同时会给上场英雄提供一个固定的战斗数值加成。
游戏最大的问题在于竞技场PK,可能很多玩家都会感受到,当战斗遭遇到不同动漫人物的时候,PK就有点莫名其妙了,在知己的同时,缺少对对方的英雄伙伴的了解。
游戏的画面很一般,图标设计的有点大,给游戏场景空间预留的太小。游戏中所谓的3D,仅仅是3D模型渲染出的一个二维平面动作动画,且视角固定,游戏为横版RPG与3D没有半点关系。
剧情是整个游戏最难的地方,游戏很简单地进行了整合,把动漫剧情进行了分割处理,然后放到一个个小战役副本中,可是这样看起来剧情没有任何连贯性。
总结
这是一款十分大胆的游戏,胡乱融合日漫的同时,还融合了“德州扑克”和常见的病毒弹窗游戏广告,“女仆养成”系统,玩法丰富,简直就是页游界中的“佛跳墙”。