《南帝北丐2》主策:二代RPG青胜于蓝

小编:Ocean 2014/01/16 09:42

近日,国内实力派页游平台,正式对外放出了一款全新的武侠延续大作《南帝北丐2》。就目前测试情况来看,其制作水准在画面展现、战斗设定、特色玩法上,与现行同类产品相比高出许多,人气上升迅速。今天,07073新游记者有幸采访到了《南帝北丐2》的研发主策划,让他来告诉大家武侠经典续作背后的那些策划秘密。

记者:您好,很高兴能接受07073的采访,请问您在产品研发中担任什么职务?

老余:我也很高兴。先做个自我介绍吧,我是《南帝北丐2》旗开软件工作室的游戏主策划,大家都习惯称呼我“老余”。

记者:看来制作团队拥有一个轻松愉悦的创作环境。而据我所知,《南帝北丐2》的前身是在2011年推出的《南帝北丐》,那么,同样以一贯的传承经典续作为卖点,您认为有什么优势呢?

老余:二代游戏不可怕,可怕的是没有优势的二代游戏,而在这个方面,制作团队从早期的《武林传奇》一代、二代、最终到《武林3》的大成经典之路可以看出,武侠产品的思路是清晰而又明确的。作为平台旗下的老牌制作团队,五年的时间,制作一款全球侠迷玩家喜爱的武侠,投放到8000万注册用户的在线平台上,聚天时地利人和三大优势于一体,《南帝北丐2》的成功率必定会超过同类武侠RPG 很多、很多。

记者:可以看出您对新游信心饱满,那作为玩家想知道一些制作方面的秘密,譬如说,策划一款游戏的二代产品,会有一个什么原则吗?还是单纯的品牌延续?

老余:一个原则就是“青出于蓝而胜于蓝”。2011年上线的《南帝北丐》在战斗玩法上首创“双侠客上阵”模式,这个目前市场中大部分的“群侠演义”的乱斗模式完全不同。经典武侠RPG 一方面要保持主将,也就是所谓的角色扮演特色;另一方面要体验侠客的策略作用,而这两种方式的完美结合就是《南帝北丐》系列武侠的传承所在。据数据显示,平台用户中至今还存在一大批老玩家驻足在一代经典武侠中,这就是坚持出二代武侠续作的“民心”所向。

记者:经典游戏总是令人难以忘怀,相信玩家在此对新游的期待越来越强烈。而就游戏本身而言是一款纯武侠的RPG页游,《南帝北丐2》在如何表现武侠题材上有哪些系统玩法上的亮点呢?

老余:武侠游戏不离开三个词语:侠客、武功、江湖,至于能将其做到何种地步就要看该游戏的世界观是如何构架的。《南帝北丐2》在剧情上原汁原味表现金庸十四部经典桥段,来凸显“侠之大者为国为民”的武侠灵魂,新手玩家初期都会体验到《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《天龙八部》的三种基本的大侠境界。而后就可拜师任务,加入最多二十个门派,延伸出三大游戏亮点:上百个独一无二的侠客、上百种技能自由组合、江湖山庄趣味养成的玩法,以此来体现“大侠客”、“大江湖”的游戏世界观。

记者:由此可见,《南帝北丐2》的游戏规模不容小觑,但就观目前武侠市场形势,“大侠类”同质化产品不在少数,与之相比,《南帝北丐2》所要给玩家展现的不同感受是什么呢?

老余:确实目前国内页游的市场竞争比较激烈,但这对于《南帝北丐2》的全新上线几乎产生不了影响。举例为证:旗开软件五年研发武侠之后再次操刀,每一张战斗场景都经过野外采风,实景取样;战斗数值方面参考听取了数位武学大师的指点,讲求刀法、剑气、破绽的功夫精髓;剧情以及玩法上重读金庸十四部上百个人物命运,意图给玩家展现身临其境,触手可及的武侠感官。而产品对外方面也最终定义为“硬派武侠”,这是有目共睹的。

记者:同类游戏中会有一些不足和亮点,对于其他游戏的内容有什么看法,对于《南帝北丐2》的制作上有什么促进作用?

老余:不错,好游戏都是改出来,《南帝北丐2》在制作过程中也参考了几百家国内经典武侠产品的精华元素。比如说国产“三剑”的剧情优势、可控回合制战斗,以及后来大型在线网游的经济体系,甚至许多不知名的小游戏的趣味玩法等。而在众多百家之长中反复帅选,择优保留了那些符合网页游戏轻度休闲、策略养成、趣味探索的特色内容,譬如说:难度梯度不同的打宝副本、双层策略战斗、可控经济体系等。从这个意义上说,《南帝北丐2》是站在所有武侠“巨人的肩膀上”的大成之作,相信能给玩家带来似曾相识,不曾拥有的游戏体验。

记者:据个人了解,《南帝北丐2》目前正处于删档测试阶段,玩家比较认可哪些原创性玩点?

老余:从7月2日开启首次封测,以及7月9日持续进行的无码内测数据显示,玩家比较看重独具特色侠客招募玩法,因为《南帝北丐2》的侠客根据不同的资质有不用的用处:最低级的绿色侠客都是妹纸,可缠绵获得免费精力值;蓝色侠客主要用来获得侠魂,提升侠客资质;紫色侠客资质和武功在培养方面性价比最高,是主要的战斗力来源;而橙色侠客就是玩家的终极追求的。所以玩家不会感觉到同类武侠产品中“废材”的侠客出现。所以不同阶层、不同收入的玩家都会找到自己的一条养成路线。

记者:对于期待已久的侠迷朋友来说,什么时候才能体验到正式版本很重要,方便透露一下近期的研发进程吗?

老余:目前,游戏正处于首次无码内测阶段,预计明天将进行第二轮无码测试。届时,玩家会体验到策划组进行准备的大型竞技性PK玩法,玩家肯定不会产生单机游戏的“寂寞感”。而出品方将正式对外公开测试的时间锁定在暑期8月1日,作为制作方,我们也是血拼备战,信心十足,希望侠迷朋友们喜欢这款硬派武侠大片。谢谢!

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