《创世三国》是一款以三国乱世为背景的即时战斗角色扮演游戏。游戏的跌宕起伏的剧情,独特的将魂技能系统,各种任务以及征战系统等各具特色的游戏玩法,带给玩家体验激情四溢的战斗乐趣。还有各种大型战役,玩家PK使得游戏有了更多乐趣。现在就随小编来看看这款游戏吧!
游戏全称:创世三国
游戏类型:角色扮演页游
游戏题材:三国
游戏风格:2D即时战斗
开发公司:捷游
运营公司:360
测试状态:技术测试
【游戏角色】
创世三国的可选职业有三个:战士、谋士和羽士,后两个看名字就知道分别是我们通常所说的法师和弓箭手。
创建角色
【游戏主界面】
《创世三国》的界面为2D风格格,主界面具备一般游戏所有的功能,画面不算精致,但是对宽屏显示器支持很好。刚进入游戏的感觉是人物的比例太大了,周围的树木、道具等等比例普遍较大,在玩家/NPC较多的场景会显得非常拥挤,即便是野外面对着巨大的山石和桃树,也依然称不上美感。
游戏中切换到新的地图时,屏幕一侧会浮现出与地图相应的诗句,像进入洛阳时,会有“冲天香阵透洛城,满城尽带黄金甲”的诗句浮现,颇有诗意。唯一遗憾的是黄巢会有点冤,毕竟人当年写的是:冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲。
游戏音乐颇有古风,旋律优美动听。
【任务系统】
初次进入游戏最先接触到的就是任务系统,三国里大名鼎鼎的英雄们会陆续在任务中出现,刚进游戏就直接蹦出了任务窗口,而玩家要做的就是不停的点接受任务和完成任务就可以了,在点击的过程中角色会自动寻路、自动对话、自动打怪来完成任务,这种无脑操作的方式确实节省了大量的时间和精力,但是也使得玩家体会不到三国的魅力,当年三国时期顶天立地的英雄们每次露脸在屏幕上待的时间连半秒都不够,留下的只有经验和金钱。
任务系统
【副本系统】
甚至不需要移动鼠标,在屏幕同一个位置点击几十次之后,就有任务会开放游戏的副本。
当初WOW将副本普及给世界的玩家,也诞生了诸如add、110、团灭、坦克、奶妈和DPS等无数新的游戏概念。而在创世三国里,副本其实比他无脑的任务系统更加简单——只需要点一下挂机键就可以了……当然,准确的说在角色收割完副本里的喽啰和Boss们之后还需要点一下离开按钮。
【将魂系统】
副本通关后最大的好处就是可以招募关底的Boss——三国名将们了。《创世三国》有着独特的武将系统,不同于其他游戏将三国名将们当成身边跟班的打手,《创世三国》中将武将招募后,可以把武将的将魂附体到玩家身上(有点聊斋的感觉了……),玩家将因此获得该武将的战斗技能用以驰骋疆场。试想玩家身获关二爷、赵子龙等神将的将魂附体,在游戏中也会有如神助,不知道这个设计的灵感是不是来自于黄健翔老师。
《创世三国》中玩家只有普通攻击动作,没有技能,技能全部来自于将魂,将魂的群攻技能还是非常华丽的。这也是游戏的独到之处。
【游戏角色】
玩家在游戏中随着等级和声望的提升可以获得官职,官职除了提供人物属性和战斗力加成、每天领取少量俸禄外,更重要的是会影响可以招募的武将,越高的官职可以招募更强战斗力的武将。
官职系统
除了官职,随着玩家在游戏中的表现和充值情况,还可以获得不同的称号,称号一方面会提供一定的属性加成,另一方面可以顶在脑袋上满街跑。看到游戏中很多人顶着360安全卫士的图标和三国时期的古人们相映成趣,还是非常有喜感的。
称号
游戏中玩家只有普通攻击、打坐、跳跃等基本动作而没有技能,这对于玩家而言太过于敷衍,所以游戏设计了将心系统,玩家可以修炼不同的将心以提升自己的血量、闪避、防御、暴击等多项基本能力。虽然设计了多达9项将心,这个系统依然略显单调,图片中打坐的小人身上用串的5个窟窿代替传统的经脉更是寨感十足。
将心
【宠物系统】
可能受了电视剧的启发,游戏一上来就送给玩家一只熊猫宝宝作为宠物,宠物可以召唤出来参加战斗,但是在战斗中看不到明显的参加战斗的痕迹,更多的是作为吉祥物在遥远的身后上下跳动。而且宠物Q版的画风也与游戏本身的画风不大般配。
宠物的移动也没有做很好的处理,图中在桥上时宠物已经无视地形浮在空中了。当然了,马匹的移动贴图也几乎是没有处理的。
【骑乘系统】
游戏中马匹很早就成为了玩家的重要交通工具,除此之外,在需要长距离跋涉时会为玩家提供飞行坐骑大木鸟,这应该是仿木牛流马的灵感设计而出的,可惜的是游戏中的地图设计太小,基本上坐鸟和骑马没太大区别。
飞行坐骑
【活动】
《创世三国》提供了极为丰富的活动供玩家参与,每天都会有不同活动的奖励加成。
各色各样的活动
【评测总结】
《创世三国》是一款以三国为背景的游戏。游戏的画面精美,游戏的音乐悦耳,游戏还有独特创新的将魂技能系统,以及丰富多彩的任务以及征战系统等各具特色的游戏玩法。但是游戏极其频繁的信息提示破坏玩家心情,几乎每秒都会有数条“xxx成为vip”的信息在屏幕中央浮现,遮挡视野,令人很不爽。听说游戏还处于测试阶段,这款游戏以后应该会有更好的改进。