特色系统:
这个游戏真有的特色系统嘛?由于游戏的表现都是中规中矩的,别的仙侠类页游有的系统,《仙落凡尘》也有,与其说是特色系统,不如说是在原有系统上的改进,好吧,也许用特色玩法来称呼会比较适合。
轩辕鼎:游戏剧情中的重要道具,在游戏中期获得,是将来炼化补天石的关键道具,也是玩家重归仙界的关键,当然现在玩家的主要用途就是用来强化装备,生产道具了,“灵石”等于“宝石镶嵌”;强化不用多说了吧,不过游戏中的强化的等级想当之高,20级才是刚刚开始,还要有着强化转移的设定;“附魂”等于“重铸”;装备提色倒是想当有趣,将现有装备的品质上升一个等级,支持蓝色品质装备的提色;炼制也比较有趣,有着相应的规则,只要玩家够勤快,可以炼制出商城中的优质道具;分解就是分解,字面理解就行。
这个游戏有一个特色,越是复杂的系统,越是坑钱向的,真是好懂啊
仙珠系统:玩家的成长系统之一,三种仙珠能提升玩家不同的属性,仙珠还能通过消耗时间与钱币进行提升,能通过洗点来重制属性,凑齐三种仙珠还能激活仙珠技能,类似于怒气技能。
看着空荡荡的仙珠栏,很不是滋味
日光浴系统:打坐系统的深化与娱乐化,在主城上方有一片公共沙滩,玩家在那里“打坐”就能获得更多的经验,比起一般的打坐,日光浴,更加的赏心悦目,比基尼妹妹的感染力自然不同。
赏日赏海赏妹子
鲲鹏飞天:打坐的究极进化形态,只有玩家加入仙盟后才能参与的系统,5人一组乘坐“大金鱼号”观赏《仙落凡尘》的美景,顺便拿经验,途中还能激活小游戏,用鼠标进行灵光收集。
金鱼号,低空飞行,路人都能看得见一只大肥鱼缓缓飞过
运冰系统:剧情发展到中期,会要求玩家进行千年寒冰的运输,换一个容易理解的词就是“押镖”系统,不过玩法大有区别,首先不会再被玩家劫镖。
第二,运输工具很新潮;
第三,一边运一边玩劲舞团……没有错,就是如此非主流。
规则也变成了限时押镖,劲舞团玩得好,基本就不可能失败,幸好游戏设置的难度不高,小编这样劲舞团苦手也能顺利押镖。
骑着滑板,玩着劲舞团,还被打回原形,这样的押镖第一次见吧
游戏流程:
游戏的进程十分迅速,简单易懂的剧情,不强求玩家熟知剧情,加上所有任务的引导都是通过任务进行的,所以前期游戏一点都不会枯燥,还能顺便周游《仙落凡尘》的世界,这里点“赞”。
不过游戏的自动寻路的系统与引导系统制作就比较粗糙了,自动寻路无法交接任务,还是需要玩家时不时回到游戏关顾一下,自己找NPC交接;引导系统不够人性化,例如笔者一直到10+级之后才反应过来需要学习技能,系统没有进行很好的引导。这里点“倒”。
系统图解:
变性系统,会有人接受变性手术么?
如同墓地的摆摊区,摊位和墓碑一样,有密集恐惧症的玩家千万不要前往
如果是动态的,这个游戏会更美
评测总结:
《仙落凡尘》是一款以仙侠为背景的角色扮演类网页游戏。这款游戏的操作感不错,十分流畅,打怪时也想当行云流水,但是游戏并不是强调操作,而是追求伤害的爽快感,玩家基本都是高伤击杀怪物,这就体现出游戏的整体定位为轻松与休闲,避免了玩家繁琐的操作,意图是好的,但是无脑碾压容易让人厌烦,也更让人依赖于装备,浪费游戏本身不错的操作感。推荐给喜欢仙侠类页游的玩家玩玩。