评测报告:《天空之舞》的细节处理略给力

小编:Ocean 2014/01/16 09:42

《天空之舞》是一款3D大型舞蹈类网页游戏。这款页游极有大火的潜质,特别是这款游戏的细节处理应该是最火的,不仅仅只是游戏内容,在针对用户的游戏流程里面也是处理的极好。下面就随小编一起来看看这款舞蹈类页游吧。

加载画面

游戏采用的是flash-11.3的版本,会自动链接过去,有点蛋疼的是目前该游戏仅仅支持IE浏览器,小编不得不把自己的IE给翻出来,想尝鲜的朋友,最好也做好翻IE得心理准备。

女性形象

男性形象

告别了打打杀杀,抑或智力取胜的游戏,忽然这样来创建角色,是如此的不习惯,竟然连骰子取名字功能都木有,搞的小编实在不习惯,可编辑选项有:自定义名字,生日选填,脸型4种,发型4种,服装4种。

细节在哪里:页游最好的地方就是能最大程度的发挥一般玩家的碎片时间,缺点也是这里,玩家想关就关,很多页游都是最大程度的让玩家一爽到底,少了很多繁琐操作,但是人性之贱,不是我等可以恶意揣测的,你对她越好,她有时候反而觉得恶心,你说是不是?所以让你多操作两下,说不定就习惯了这游戏了。

引导1

引导2

引导3

引导1、2、3,通过基础操作来熟悉游戏,基本跟劲舞团一样,小编不怎么玩劲舞团,第一感觉是这样。

细节在哪里:引导部分全程语音,看不懂字,总听得懂萌妹纸说话吧。话说现在看字的是越来越少了,都喜欢听人说。

世界构架

世界构架分为四类:名人堂,家园,商城,游戏大厅,整个界面干净自然,右侧为礼包按钮,时间到了就可以领取了。

家园1

家园2

家园3

初看家园,并没觉得有什么特别,后来发现竟然可以拉视角,最后发现竟然还可以点击走路,小编对于家园这种东西的印象还停留在,主角露出阳光灿烂的笑容一动不动的站在屏幕中央。参看图,是进入游戏以后,玩家来到其他玩家的家园,一起开始游戏。

细节在哪里:现在很多游戏都有一些显得很重要,其实没有什么大作用的东西,例如农场那种东西,这些东西在一定程度上的确能够提供一些消耗品,而在玩家的交互层面还只是停留在列表形式,无实质上交互,但是如果一旦可以进行实质交互的时候,玩家是不是多了很多可玩点呢?例如本款游戏的家园。

游戏奖励

游戏过程留给广大感兴趣的玩家自己去体验,整个游戏过程跟端游的一些游戏并没有什么大的区别,最大的区别就在于使页游。

评测总结

《天空之舞》是一款3D大型舞蹈类网页游戏。现在越来越多的游戏公司只想着赚钱,害怕创新,我们都知道创新很难,但是如果能够在每款游戏上面做一些小的改变,将细节打足,诚意打足,相信一定会有很多玩家还是愿意消费的。

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