韩风动作页游《最无极》徐丹妮:将邀请知名艺人演唱主题曲

小编:Ocean 2014/01/16 09:42

巨人今年推出的韩风动作页游《最无极》在8月27日开启了首测,听说挺火爆的,如此受到欢迎离不开游戏本身的精致,以及官方良好的运营,今天我们采访了《最无极》运营总监徐丹妮女士,谈一谈这款游戏现在以及以后的状况。

采访者:265G

被采访者:《最无极》运营总监徐丹妮女士

徐总您好,很高兴您能接受我们的专访,相信有的玩家对《最无极》不是很了解,能否先简单介绍一下这款游戏?

徐总:您好,我很开心能接受265g的采访,和大家分享《最无极》。《最无极》是一款注重画面、音效、玩法的“云端多端”网游。我们邀请了国际知名的美术设计师亲自操刀设计场景,再配合目前最先进的美术引擎,为玩家构建起一个逼真的游戏世界。游戏整体画风偏韩系,不过为了增加玩家的代入感,我们选择了水浒、封神榜这些大家耳熟能详的故事作为游戏背景。古典与时尚地碰撞,才有了现在《最无极》的强视觉冲击力。

这款游戏刚曝光就挺受欢迎的,27日的首测情况怎么样,一定很火爆吧。

徐总:在这里,我要感谢玩家朋友们对《最无极》地支持。如果不是大家地热情参与,也不会有《最无极》封测首日的火爆场面。开服才10分钟,服务器就已趋于饱和,同时在线人数过千。幸好我们早有准备,10点20紧急加开2服,才稍微缓解了1服的压力。

既然《最无极》这么火爆,你觉得这款游戏为什么这么受欢迎?它有哪些优点?

徐总:我觉得《最无极》火爆的原因有两点。一是巨人、新浪、风游的口碑。二是游戏本身的品质。“品质之最,华丽无极”这八个字既彰显了《最无极》的华丽画面、震撼印象,同时也说明了游戏的丰富玩法。作为一款游戏,“好玩”才是真正吸引、留住玩家的根本原因。

这么优秀的一款游戏不为玩家所知就太可惜了,你们下一步将如何宣传?有何重磅内容吗?

徐总:封测期间,我们将重点放在了游戏测试上,着重提升用户体验。虽然封测时,我们并未做大规模推广,但仍有很多玩家慕名而来,这对我们是一个很大的激励。也为以后我们的宣传开了一个好头。微博、微信、互联网广告这些传统宣传方式我们一定会使用的,当然我们也会另辟蹊径,试着用些新方法来推广。

听说,这款《最无极》还将邀请知名艺人演唱主题曲,真的吗?人选已经确定了没?方便透露吗?

徐总:这是真的,主题曲已经进入筹备阶段了。我们现在正和张惠妹、李玟、羽泉等一线明星进行洽谈,不过最终人选尚未确定。我们希望《最无极》主题曲一经推出,就能引起游戏圈、娱乐圈地双重关注。所以我们在选人、订歌方面很慎重,可能稍晚些才会给大家一个准确消息。

本次首测后,您对《最无极》今后的发展是如何打算的?

徐总:我们当然是希望《最无极》能成为网游界的又一款标杆产品,不过这个目标并非朝夕就能达成的,需要一段时间的积累。所以我们制订了短期目标,要让《最无极》内测期在线人数翻番,打破平台收入记录。

问问玩家们最关注的一个问题,下一次内测在什么时候?是否会推出新内容,改动幅度大吗?

徐总:2013年9月10日上午11点《最无极》内测开启!同时我们还会上线新版,开放充值。这次新版主要是针对原有功能的细节进行调整,优化操作、提升用户体验。

祝《最无极》大热,您有什么话对玩家们说吗?有礼包赠送给玩家吗?

徐总:我要再次感谢大家对《最无极》地支持、厚爱,我们会一如既往地为大家带来高品质游戏。礼包当然会有,关注《最无极》官网和265g,内测礼包一定会让大家满意的。

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