《葵花宝典》是一款以纯正武侠风为背景的角色扮演类回合制战斗网页游戏。这款游戏以武侠小说的精彩剧情而展开。在一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,玩家必须竭尽全力寻找秘籍,战胜各路高手。下面面就带大家一起来看看这款游戏吧!
游戏全称:葵花宝典
游戏类型:角色扮演
游戏题材:武侠
游戏风格:武侠写实
运营状态:封测
游戏以皇宫大内一部奇异的秘籍为线索,逐渐引出围绕秘籍而发生的隐秘而血腥的武林争斗。在《葵花宝典》中,目前开放四个主要角色,包含武者、剑客、花魁、侠刀。不过官方并没有公布各职业的特色和职业偏向。因为游戏采用三格回合制,小编也无法得知各职业间的区别,主要是在属性成长上面有区别。即使是玩家人物技能也没有具体标明伤害值,或者百分数,甚至连增益效果都没有。
关于人物系统,武器装备皆有属性成长,等同于强化之后增加属性,同时会出现初始属性不同的武器,实用属性成长来配合武器初始属性这点就有点画蛇添足了。
《葵花宝典》把酒馆招募融合在人物角色界面。每个玩家最多拥有5个侠客,点击离开按钮可与选中侠客道别,侠客进入酒馆供以后招募。不过前期也几乎没什么侠客提供给玩家招募,当然除了一个“梅超风”,招募条件非常高,给与玩家一点点希望。小编在前期并没有感受到多样化的侠客,除了剧情侠客,更没有其他类型的侠客。
战斗系统是整个游戏的最糟糕的地方,所谓的副本属于配合进行剧情任务的小关卡,配合单一枯燥乏味的剧情:反复的击败某一人,但是之前必须击败一群小喽啰,最抓狂的是小喽啰和关卡的名字都懒得想,要么基本一样,要么加数字表示。
由于游戏战斗无快速结束按钮,配合众多小喽啰子关卡,导致游戏的反复战斗非常消耗玩家耐心。
目前,小编只开启了部分功能:强化、内功、帮派、好友和血榜。下面分析下部分功能。
《葵花宝典》中最消耗金钱的非“内功修炼”莫属了,消耗1万银两,给角色增加30内功经验,通过增加经验来提升全属,按官方的0品0重来推算,似乎是有90层,每层要求的经验不同。在武器装备相同的状态下,“内功修炼”决定了玩家的战斗力。1万两相当于把所有武器装备强化到二十级仍然绰绰有余。
血榜是游戏的竞技场,通过挑战其他玩家可以获得名声,名声只能用来招募名声侠客了。当前酒馆没有发现任何可以招募的名声侠客。
驱逐鞑虏是官网介绍的中后期推出的副本玩法,小编没能忍痛体验到游戏三十级才有的高级玩法。
评测总结
《葵花宝典》是一款以纯正武侠风为背景的角色扮演类回合制战斗网页游戏。这款游戏的侠客是多样性差的,初期的多侠客决定了后期战斗的多样性,既然前期一样,战斗阵形几乎无区别,那战斗起来也并无区别,这样的战斗无论是和剧情怪还是PK玩家,结果都没多少悬念,枯燥乏味。