深度评测:《蜀山传奇》画面风格平淡

小编:Ocean 2014/01/16 09:42

《蜀山传奇》是一款以仙侠为背景的回合制战斗的角色扮演类网页游戏。在这款游戏玩家可以在提升等级的时候,在世界里找到各种秘传心法,搜集多种威力绝伦的法宝来进一步增强自身的实力。游戏以还珠楼主的《蜀山剑侠传》故事为剧情。游戏围绕着正邪之战展开一幅波澜壮阔的奇幻画卷。故事围绕第三次峨眉斗剑为中心,描述了蜀山年青一辈的剑侠的冒险与成长经历,而用户的角色也将重历这一征程,从成都慈云寺的历险开始,经历正邪之战,遭遇各种各样的邪派人物,探索仙宫洞府,巧获上古遗珍,最终力诛群邪笑傲蜀山。下面就随小编进入蜀山的奇幻世界探险吧!

【游戏概述】

游戏名称:蜀山传奇

游戏类型:角色扮演

游戏题材:仙侠

开发公司:恺英网络

游戏技术:2D

当前状况:公测

运营公司:腾讯QQ网页游戏

总体印象:画面风格平淡 玩法因循传统

优点:玩法深入细致、面面俱到

缺点:静态画面不够美、战斗不够激情

【职业划分】

:拥有最强的法术攻击,能将敌人混乱、封印,是队伍中最暴力的输出职业。

:回血、聚灵、恢复最全能的辅助职业,减防、减攻、减灵气,敌人最头疼都存在。

:最坚实的防御,最霸道的物理攻击,最强的晕眩控制,最适合冲锋的职业。

和同类页游相比,这款游戏的职业设计中肯,安排合理,不过少了一些创新。

【技能系统】

主动技能:点击或拖拽右边的技能图标到中间的主动技能装备位里,装备位一共三个。装备中的技能将在战斗中依次释放。所有主动都通过学习心法书获得,并随着心法的升级而升级。只有技能冷却回合,而没有其他条件限制释放。

被动技能:被动技能栏里的技能不需要用户操作,只要装备法宝,被动技能就直接起效,被动技能的来源有两种,一是角色天赋,二是法宝所附加的被动技能。

无双技能:角色装备了附带有无双技能的法宝后,就可以在技能页面设置无双技能。无双技能有特殊的释放条件,但是效果也比普通技能强很多。当角色的灵气值大于等于100的时候,可以释放无双技能。法宝可以装备多个,但是只有一个无双技能装备栏位。

无双技能这个系统在最近新出的页游中比较常见,但是这个系统只有在很具有观赏性的游戏里才有实际的效果,在这里则不是很给力。

【任务剧情】

任务包括主线任务、支线任务、日常任务。完成任务后将获得大量经验、游戏币、物品。日常任务包括师门任务、帮派任务、衙门任务,其中师门和衙门任务的品质分为白、绿、蓝、紫、橙5个品质,品质越高,任务奖励银币或经验就越丰厚。日常任务每天有免费刷新5次任务品质的机会,5次后可以通过仙石刷新。立即完成任务将消耗仙石。帮派任务每日五次,主要奖励为帮派的经验和帮派的贡献。

和同类游戏相比,只能说是原地踏步踏,因为这款游戏不是非常注重游戏的背景故事,但是毕竟这才是游戏的灵魂所在。

【战斗系统】

游戏里分为峨眉和昆仑两个阵营。用户初始无阵营,30级之后可以选择进入任何一个阵营,并开启师门任务等特殊日常任务。本阵营之间不可以相互攻击,阵营之间可以相互攻击。

阵营战

1、在每天的20:00到21:00开始阵营战,用户可以点击右上角的阵营战活动图标进入战场,加入战场后享受多倍挂机经验的效果。

2、同时在阵营战里战斗可以获得荣誉,胜利获得较多荣誉,失败获得很少的荣誉,如果连胜会有一定的连胜荣誉加成。

3、阵营战区分等级区间,每20级的一组对战。

4、阵营战中被击败后自动离开战场,不再享受经验挂机效果,需要再次参战才可以获得经验挂机效果。

5、在战斗离开战场有一定的逃跑时间冷却,在这段时间内不可以再次加入阵营战。

在其他的静态页游中极少可以见到有群体战斗的安排,这也是一个很大胆的尝试。

【伙伴散仙】

点击游戏界面上方“日常”按钮,有酒馆的快速链接。酒馆中可以招募散仙成为您都部下,提高您的综合战斗力。每个散仙都有潜力和资质两个属性,潜力影响散仙成长,即每次升级时增加属性的多少。资质影响散仙获得修为的速度,资质越高的将领,在挂机修炼时每分钟获得修为更多。散仙初始的潜力和资质是固定的,但可以通过洗练提高这两项属性。潜力洗练使用凝神丹和凝神易经丹,资质洗练使用补髓丹和补髓益元丹。潜力提升和资质提升有概率失败,失败会降低将领的潜力或者资质。若使用了带保护符材料的则不会。洗练成功的几率随资质和潜力的上升而下降。下降的潜力和资质不会低于人物初始数值。人物的天赋是天生的被动技能,被动技能也分为绿、蓝、紫、橙四种品质,一般紫色的散仙天生带有蓝色的天赋,橙色的散仙天生带有紫色的天赋。主将转生后可以选择一项橙色的天赋,用天赋洗练符可以随机更换散仙。

这里和传统的伙伴系统相比,更多的为伙伴们准备了一些高端玩法,主将还可以转生,而每个武将都有独立的属性加点,这一点是很完善的设计。

【装备强化】

炼器系统中可以进行装备强化、装备分解、装备洗炼、宝石镶嵌、宝石合成、法宝强化操作,通过这些操作能大幅提升你的能力。

【副本系统】

第一种副本类似于往常网页游戏中的塔,共50层,叫做“决战之地”。可使用正义之吼增加全体入场灵气。可通过日常界面进入。除周五外每日可进入有一次,周五加倍。第二种副本是正常副本,刷装备和技能书的场所,除周六外每天只可以免费进入2次,周六次数加倍。

【角色属性】

角色属性分为基本属性和高级属性。

潜能:影响角色每升一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提升的数值越多。

力量:影响角色的物理攻击。

耐力:影响角色的生命值。

敏捷:影响角色的物理防御。

智力:影响角色的法术攻击。

意志:影响角色的法术防御。

生命:角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗。

灵气:相当于怒气槽,灵气值大于等于100后可以释放无双技能。

物理攻击:决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果。

物理防御:决定角色受到物理伤害的减免参数。

法术攻击:决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果。

法术防御:决定角色受到法术伤害的减免参数。

身法:决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手。

【经脉修炼】

角色进行修炼增长其修为经验,可以用这些修为经验来提升心法、打通穴道达到增强角色实力的目的。修为的挂机修炼不影响角色其他活动,在修为挂机的同时,同样可以进行任务,打怪,挑战副本等其他活动。

穴道:每个穴道可以打通3次,打通穴道需要消耗人物修为。打通穴道可以提高各项修炼属性。

元神力:元神力数值受到穴道、法宝、心法的影响。装备心法需要消耗该值,不可以超过元神力上限,越高阶的心法消耗元神力越多。

修为:通过修炼增长其修为经验,穴道影响角色的修为上限。

心法装备位:角色初始有2个,打通穴道增加装备位,最多6个。心法装备受到装备位的限制,同时装备的心法,其需要元神力总和不能超过角色的元神力。

修炼速度:通过选择高级的修炼场所可以获得更多都修为。

影响修炼速度的因素有:穴道、角色资质、修炼地点(名山和帮派科技的影响)、收费道具。角色有一共15个穴道,每个穴道可以打通3次,消耗人物修为,穴道第每次打通有不同的效果。

和同类游戏相比,这里的经脉系统很不一样,加入了很多新鲜的元素,在不同的地点修炼效果不同,这样的设计非常少见,所以在这一点上,创新得实在难能可贵,不过就可以是一款静态页游,所以这个创意并不是特别的醒目。

【帮派系统】

帮派是您与其他玩家交流的基本单位,一款游戏中的帮派系统的好坏表示了该游戏对于玩家群体的接纳度。当您主将达到30级,点击游戏界面上“帮派”按钮,进入帮派信息界面,点击右下角的“创建帮派”按钮,缴纳一定费用,就可以创建帮派。加入帮派之后就可以做帮派任务:完成任务可以获得经验和帮派贡献并增加帮派建设度。帮派科技:可以增加帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的修炼速度以及帮派技能的学习上限。帮派技能可以增加用户每个将领的基本属性。可以使用帮派频道聊天,沟通更方便。建立帮派需要主角等级30以上,消耗一定银币。点击申请列表可以切换到非帮派成员申请加入帮派的人员列表,帮主、副帮主、长老可以进行操作,通过或拒绝用户的申请。

帮派一共可以升级到十级,每级都有建设度的需求,当建设度满帮派自动提升等级。帮派科技与帮派等级类似共有10级,帮派科技升级的前提条件是帮派等级。帮派的科技可以增加帮派人数上限、洞府的修炼空间、洞府空间的修炼速度以及帮派技能的学习上限。每一级剑道秘术可以开放3级的帮派技能学习,学习帮派技能消耗帮派贡献度。帮派技能可以增加用户每个领的基本属性,暂时开放:生命上限、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御共五项。帮派科技需要花费银币升级,当银币满足升级条件则科技自动升级。

这里的帮派系统和同类游戏相比是比较完善的,对于玩家的单个照顾已经是很周到了,所以邀请朋友一起来玩是不错的选择。

【评测总结】

《蜀山传奇》是一款以《蜀山传奇》为蓝本而改编的回合制战斗的角色扮演类网页游戏。这款游戏的画面不是非常的精美,因为是静态页游,所以在同类游戏中,静态页游的画面都是比较唯美的,这也是静态页游的一个优势,在画面上设计出层次感是它唯一的长处,很明显这款游戏做得不是很好,在界面上略显拥挤,这也是页游的一个需要改进的地方,玩家的视野不够大。

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