《狼牙》至10月22日不删档测试开启至今,已经有三个多星期的时间。在这三个星期的时间里面,《狼牙》在玩家们的呵护下成长和完善,在广泛吸收玩家意见和建议之下,《狼牙》不管是数值平衡还是画面UI,甚至是系统玩法,都有了不小的改动。而从游戏开测的第二个星期开始,《狼牙》基本上形成了每周三例行更新,平时小修小补的维护规律。今天小编要给大家带来的,就是《狼牙》这几次版本更新的具体内容!
【首次更新,修复优化为主,门派阵营战浮出水面】
《狼牙》首次大版本更新发生在10月30日的上午8:00——10:00,持续时间两个小时。本次的更新以修复、调整和优化为主,修复方面以《狼牙》开测一周出现的BUG和玩家普遍反映的错漏为主,修复内容包括:修复赠送体力BUFF图标没显示问题、帮派无法踢人,拒绝收人等操作失效的问题、月英夫人特性、部分卡牌属性、坐骑伤害问题、升冥石TIPs说明、巽离腰牌不能进隐藏副本、日常活动描述错误、技能图标显示错误、领奖页面显示异常的问题。
最重要的是,本次更新官方还透露了大型PVP玩法门派阵营战的消息,本来打算在本次更新中开放,但由于需要修复和优化的内容实在太多,于是决定放在之后的大版本更新中开放。
【二次版本更新,帮派系统全面完善】
《狼牙》第二次大版本发生在11月6日的上午9:00——10:00,持续时间一个小时。
本次最主要的内容是帮派系统全面得到完善,帮派BOSS的开放。《狼牙》的帮派BOSS活动时间由帮主自由设定,所以帮主可以与帮派成员协商,将BOSS战安排在帮派在线成员比较多得时间段,这样可以让最多得帮派成员享受的帮派福利。而BOSS的身份,赫然是栖霞村倭寇营地影藏副本“古井底”中的那只井螯赤练!
当然,出来开放帮派BOSS之外,《狼牙》第二次大版本更新还有一些新的变化,比如开放阵法中第6、8号阵位的元宝开启、取消气血包的设置、修复自动寻路、减少丝绸之路的运送之间和平衡每日活跃点数等内容,更令人惊喜的是,左上角游戏角色信息的UI得到了优化,与之前的相比,显得更加古色古香!
【第三次版本更新,阵营战正式开放】
第三次大版本更新,预计会在11月13日,也就是今天上午完成。
本次更新最大的看点毫无疑问是门派阵营战的开放。阵营战上线之后,将会在每周一、三、五的晚上20:30——21:10进行,持续时间40分钟,七曜门太辰宫两派弟子将各为其主,一分高下。阵营战胜负的评判标准为阵营积分,阵营总积分较高的为胜利方,在阵营战结束之后,将会获得限时特殊BUFF。
当然,对于《狼牙》这样一款以创新为基点的游戏来说,上面介绍的这种传统玩法当然不可能是我大《狼牙》阵营战的全部内容。在《狼牙》的两方阵营战结束之后,还将进行个人加时PK赛,双方阵营战个人积分最高的两位玩家会进入终极对决,所有的玩家可以对双方进行投票支持,对战玩家会根据得票数获得全属性的百分比提升!阵营战打到现在,就发展成了一个全民参与互动,粉丝大比拼的大型PVP玩法了!
《狼牙》的不删档公测还在继续,而版本的更迭还将持续下去,相信在玩家们的意见和建议之下,在所有《狼牙》团队成员的共同努力之下,《狼牙》一定会成为一款真正符合玩家游戏习惯而又不失自己特色的精品页游!