GAMELOFT《混沌与秩序之英雄战歌》评测

小编:Ocean 2012/12/29 13:22

前言:在本作还未推出之前,在线竞技游戏MOBA在移动终端几乎是一篇空白,没有任何拿得出手的大作,而在Android平台类DOTA的游戏也只有英雄 传说,不过只能本地充其量也就是有那么点像!《混沌与秩序:英雄》则几乎完全复制了DOTA的系统,从玩法、操作、界面、地图、装备、天赋树、画面、声 效、对战等各个方面,能在智能设备上体验到这款大作绝对是一件爽的不能再爽的事情了!即使是山寨那也是山寨臻品!!

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说明:在评测这款作品之时一个避免不了的话题就是拿来同DOTA或者LOL进行比较~由于楼主本人不甚了解LOL,DOTA方面也就玩过几盘火枪手所以本 篇评测涉及的相互比较可能比较少一些~更多侧重于该游戏本身的评测。本来还想来一段游戏介绍的,不过想想还是免了,有谁不知道DOTA或者LOL的么?

游戏操作

作为一款在线竞技游戏,无非两点微操作和网络,当然硬件配置这个属于基础要求了,试想一下如果还用MS一代怎能不卡!!排除这些硬件上的因素楼主使用高通 S3、1Gram、1280*720分辨率的设备基本上可以保证战斗流畅,不过也就是达标的样子,所以操作起来还是比较有感觉的。起初在游戏推出之前都在 怀疑竞技游戏怎么在小小的屏幕上用手指来操作,但当实际进入这款游戏之后完全没有了这方面的疑虑,操作方面可谓毫无压力,唯一的缺点是按键的大小不能调整 也不能自定义位置,在手机设备上这点问题比较突出,容易错按!这一点其实可以学一学N.O.V.A3的按键自定义。

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主界面上右侧分布的主要是英雄技能以及调出地图的功能按钮,包括普通攻击外加4个英雄技能和一个固有技能按钮,类似刷新的按钮则是取消目标,英雄达到一定等级之后可以点击加好升级技能,技能有等级上限和学习限制,这点跟DOTA相同。

左侧主要分布英雄属性以及队伍信息、消息框和战斗统计。

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在屏幕界面任意处拖动可以移动地图,同样在调出的抵御界面拖动框也可以任意拖动查看整个抵地图的战况,而在屏幕任意处点击则可操作英雄移动到此处,在实际操作过程中几乎没有任何延时,当然这是在本地模式下,在线模式表示么VPN上不去!!

游戏性

DOTA或者LOL之所以能够如此火爆一方面大概是其产品本身另一个面我想应该得益于这是人与人之间的对战,与人斗其乐无穷不是,所以我并不怀疑其可玩 性~这是一款可玩性非常高的竞技游戏,不仅是本地对战还是在线对战!支持3V3和5V5的对战模式,大概是考虑到移动设备所以gameloft特意增加了 3V3的选择,这样在实际的游戏中地图只剩下单条路,而不是DOTA经典的上中下三路,5V5模式中的地图则是完整的上中下三路,难度比3V3更高~

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是不是很熟悉的地图界面呢?在本地对战的过程中可以选择是否登录gameloft账号,好处是gameloftlive游 戏中心会记录玩家的数据坏处是服务器各种连不上(当然咯这是针对咱们天朝玩家来讲的)玩家可以选择其中免费的英雄,界面会有英雄的造型天赋介绍,长按可具 体查看英雄的技能描述,每个英雄都有一个综合评价,而除此之外其它的英雄都有AI自行随机选择,不能让玩家添加,这一点略微降低了游戏的可定制性。

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对于玩过DOTA或者LOL的玩家上手比较可能毫无压力,不过就算是新手玩家gameloft也为大家精心准备了新手教程,非常详细的介绍,甚至还包含新手教程和进阶教程所以应该不会让初级玩家望而却步了吧,不过这样又给了大神虐菜的机会!!

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系统介绍

游戏总体上属于一款类DOTA的竞技游戏,可以选择单人本地或者在线对战,楼主因为网络的原因没有进入在线模式,系统上在线和不在线完全相同,唯一不同的大概就是对手了吧!

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进入游戏第一屏就会要求玩家选择英雄,每种都有一个简单的介绍,后面有相关的属性点之类的的可以给选择的英雄添加~

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在游戏主界面分布了各种功能按钮,整体风格同混沌与秩序相似,除开英雄资料的介绍之外, 还有工会录像、商店、每日任务、天赋介绍以及设置等选项。其中录像功能同dota中的功能几乎一致,该处存储了玩家上一次游戏的视频录像,战斗资料等各类 信息,可以进行完整的回访,支持8倍速的回放,比较强大的功能!当然啦想gameloftlive这种信息也完整的整合到游戏之中,可以邀请好友一起游 戏。

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游戏开始后会有70s的准备时间,利用这段时间可以购买装备,初始金钱1000金,英雄共有6类装备可以购买,包括武器、鞋子、魔法球、防御装备等等,总体上分为魔法和物理两个大类,属性加成包括攻击、防御、吸血、吸魔、回复、移动速度以及被动属性等,比较丰富,根据英雄以及战场需求来分配购买是非常必要的,商店的分类比较细致当然还有贴心的装备推荐对新手是个不错的选择,但是都是比较贵的,没有根据战况来做推荐。

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游戏的统计界面比较详细,包括所有英雄的战斗和装备情况都一目了然,自身英雄的属性背包也能够独立查看,对战结束后这些信息能够在录像功能中再次查询到~ 非常适合那些大神的视频录制!对于战斗教程我就不多说了,每个英雄都有自己的特点,需求不同的装备,英雄也会相生相克,装备的购买时机,初期的英雄升级和 技能选择也非常重要,在线对战过程中玩家的英雄组合也非常重要。在线部分可以自定义比赛,自己创建房间可以加密,这点加强了不少的游戏性。

创建房间之后可以等待其它玩家加入,并且在一定时间内是不是能推出游戏的也不能投降,投降也有倒计时,比起DOTA秒退党这似乎好了不少,不过网络可不一定这么给力!秒退或者活死人应该不在少数吧!!

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画面声效

这一项之所以放到最后实际上是因为这款游戏的意义并不在于其画面或者其它方面的表现而是因为它是一款MOBA游戏,所以画面音效反倒不是游戏卖点。但实际 上画面和音效表现非常给力,无论特效动画还场景造型都非常细致,声效方面几乎采用同DOTA同样的配音,大家熟悉的“First blood”、“double kill”都能够被系统激情的吼出来!!听得玩家都会热血沸腾,配乐也是十分给力,各位可以进入游戏亲自体验。

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总之在画面声效上一直都是gameloft的长项,这一点还是可以保证的,当然不同配置的设备跑出来的画面肯定会有差异,实际运行比截图画质也更好!

游戏总评

    如果一款游戏的满分100的话,那么楼主觉得这款游戏目前能够得到90分(几乎完美但有不足),当然这是在去除掉网络因素的情况下。毫无障碍的操作方式、 流畅的拖动切换、经典的DOTA对战,绝对的优秀之作,但游戏似乎没有本地局域网对战,只能通过在线的方式同朋友对战,这不得不算一个小小的遗憾,谁让在 天朝呢!!

结语

    不管你喜欢还是不喜欢,这都是一款不容错过的作品!!强力推荐!!!

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