侠盗猎车手罪恶都市评测:经典、怀旧

小编:Ocean 2012/12/29 14:31

Grand Theft Auto: Vice City《侠盗猎车手:罪恶都市》适逢发行10周年之际,终于推出了GTA3系列的第二部作品。作为一款以犯罪为主题的动作游戏,GTA3以其超高的自由 度而著名,相信只要是接触过本款游戏的玩家都会惊叹其“可玩性”。玩家可以在游戏中随心所欲地做爱做的事情,诸如抢车抢银行等等。这一切都给了玩家一个颠 覆传统动作游戏思维的印象,有别于传统动作游戏单向式的历程,而GTA3这个作为整个系列中的里程碑,对自由度的描写更是深入至前所未有的境界,让玩家在 游戏得到真正的解放,无后顾之忧地发泄,真正诠释了“释放”二字。

游戏讲述的是以1986年的美国迈阿密为背景的黑帮故事,主角Tommy Vercetti原本是黑帮中的一名混混,却在机缘巧合之下送了老大去见马克思,然后接管了地盘。所谓“罪恶都市”映射的正是美国最南端的港口城市“迈阿 密”,由于其港口面对古巴以及哥伦比亚等毒品事业猖獗的地区,所以在20世纪80年代的时候,其毒品交易盛行。游戏的故事正是在此基础之上发生。

游戏采用自由度超高的3D视角,城市场景渲染得犹如度假圣地,人们的衣著以及来往的车辆都透露出阵阵80年代的复古气息,同时游戏的背景音乐也遵循了当时流行音乐的风格,在不同的场景中会有超过90首80年代的经典歌曲出现,让玩家在游戏中更有代入感。

而游戏也继续遵循GTA系列引以为傲的自由模式,玩家可以根据主线任务一步步提高自己的名气和影响力,并且游戏没有硬性规定完成任务的路线,你可以选择按部 就班地走,也可以一路高歌,彻底贯彻“坏人”的核心宗旨——抢辆好车横冲直撞,甚至选择直冲银行打砸抢烧。可以说本作原汁原味地继承了前作的所有优点,超 强的自由度无愧于GTA系列里程碑的名头。

作为一款移植作品,GTA3在操作性以及镜头控制方面都做得相当不错,很好地适应了iOS平台,没有出现水土不服,诸如上车以后的刹车、倒车和喇叭等都以一 个按键一个功能的形式全部按部就班地设置在界面上,格斗、驾驶以及射击等操作都悉数整合在内。如果你觉得不习惯,那也可在设置中作出调整,对虚拟摇杆的位 置和模式进行设置,方便自己的操作习惯。

游戏支持8种不同的语言,但是没有中文版本,对于GTA任务控来说恐怕得花点时间来专研了,不过过往那地图标识仍相当明显、清晰,以至于看不懂任务也没关 系,完全可以通过看地图摸索着前进——除非它有时间限制。并且在到达制定地点时还有大箭头标识,不论你熟不熟悉这8国语言,只要有耐心,你也可以享受这完 成任务的乐趣。

游戏总体而言保持了GTA系列原汁原味的风格,同时在本作中会出现超过100种不同的交通工具,在灯光效果和场景建模上也作出了细致的优化!但相对近期推出的3D动作游戏大作而言,依然会有所逊色,同时镜头的控制上也会偶尔出现反应迟缓的现象。

总体而言,Grand Theft Auto: Vice City《侠盗猎车手:罪恶都市》保持了其独有的经典元素,对于这部历经10年依然坚挺的游戏作品而言,他无可厚非地成为了一种独特的符号,但若单论可玩 性,或许你会发现,它最初那令人惊艳的自由体验已随着时间流逝得无影无踪,和大多数怀旧游戏一样,遗留下的、让玩家收获的更多是感动,而不是惊喜。

上一个:公主蓬特2评测:野蛮公主的暴力美学

下一个:现代战争4:决战时刻深度评测:壮士何所憾!

推荐手游