《扩散性百万亚瑟王》卡片强化合成详解

小编:Ocean 2013/05/13 15:47

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基本
    牺牲没用的卡牌当作素材牌换取经验值,让别的卡牌(升级牌)升级,便是强化合成
    强化合成需要付出一定的金钱,金额仅取决于素材牌的等级,与素材牌的RARE度无关。
    不同RARE度的牌,在同样的等级时,升级要求的经验也是一样的,不存在变量。
    1★及2★的牌,在同样的等级时(多出的%不算),能提供的经验值大多是相同的。目前已知教练型ケイ和制御型ベディヴィア会提供更多经验。
    3★及以上的牌能提供的经验值存在着明显的差距,通常越后期推出的牌给出的经验较高。
    合成后的卡牌,如果被当成素材牌,所能提供的经验值必定少于合成前升级牌及所有素材牌的总和。
    如果在探索或者以友情点数抽奖所得到的卡牌,是牌库内已有的牌,会自动并免费地作强化合成至该相同的牌上。

    限界突破
    使用相同的卡牌作为素材牌合成,便能进行限界突破,在确认时会看见“界限突破”标记。
    每进行一次限界突破,卡牌的上限等级+10。
    限界突破可进行数次,直次达到最终的等级上限为止(最后合成时多出的上限等级无效)。
    上限等级是根据稀有度来决定的:

稀有度

普通版上限

特殊加工版上限

LV 40 LV 50
★★ LV 50 LV 60
★★★ LV 60 LV 70
★★★★ LV 70 LV 80
★★★★★ LV 90 LV 100
★★★★★★ LV 100 LV 110

 

如果把“特殊加工版”合到普通版的卡上,会同时有限界突破加一次及使原本的卡变成特殊加工版的效果。
    如果把已限界突破一次的牌,合到已限界突破两次的牌上,会变成一张限界突破四次的牌。

    升级牌要求经验值
    由于游戏内的升级没有一个实际的数值,只以%值来显示,以下所有数据,是以“LV 1 → LV 2 = 100经验值”这设定作基础。
    不同RARE度的牌升级要求经验值是一样的。

 

 

等级 要求经验
LV 1 → LV 2 100
LV 2 → LV 3 160
LV 3 → LV 4 220
LV 4 → LV 5 280
LV 5 → LV 6 340
LV 6 → LV 7 400
LV 7 → LV 8 460
LV 8 → LV 9 520
LV 9 → LV 10 580
LV 10 → LV 11 640
LV 11 → LV 12 700
LV 12 → LV 13 760
LV 13 → LV 14 820
LV 14 → LV 15 880
LV 15 → LV 16 940
LV 16 → LV 17 1000
LV 17 → LV 18 1060
LV 18 → LV 19 1120
LV 19 → LV 20 1180
LV 20 → LV 21 1240
LV 21 → LV 22 1300
LV 22 → LV 23 1360
LV 23 → LV 24 1420
LV 24 → LV 25 1480
LV 25 → LV 26 1540
LV 26 → LV 27 1600
LV 27 → LV 28 1660
LV 28 → LV 29 1720
LV 29 → LV 30 1780
LV 30 → LV 31 1840
LV 31 → LV 32 1900
LV 32 → LV 33 1960
LV 33 → LV 34 2020
LV 34 → LV 35 2080
LV 35 → LV 36 2140
LV 36 → LV 37 2200
LV 37 → LV 38 2260
LV 38 → LV 39 2320
LV 39 → LV 40 2380
LV 40 → LV 41 2440

 

等级 要求经验
LV 41 → LV 42 2500
LV 42 → LV 43 2560
LV 43 → LV 44 2620
LV 44 → LV 45 2680
LV 45 → LV 46 2740
LV 46 → LV 47 2800
LV 47 → LV 48 2860
LV 48 → LV 49 2920
LV 49 → LV 50 2980
LV 50 → LV 51 3040
LV 51 → LV 52 3100
LV 52 → LV 53 3160
LV 53 → LV 54 3220
LV 54 → LV 55 3280
LV 55 → LV 56 3340
LV 56 → LV 57 3400
LV 57 → LV 58 3460
LV 58 → LV 59 3520
LV 59 → LV 60 3580
LV 60 → LV 61 3640
LV 61 → LV 62 3700
LV 62 → LV 63 3760
LV 63 → LV 64 3820
LV 64 → LV 65 3880
LV 65 → LV 66 3940
LV 66 → LV 67 4000
LV 67 → LV 68 4060
LV 68 → LV 69 4120
LV 69 → LV 70 4180
LV 70 → LV 71 4240
LV 71 → LV 72 4300
LV 72 → LV 73 4360
LV 73 → LV 74 4420
LV 74 → LV 75 4480
LV 75 → LV 76 4540
LV 76 → LV 77 4600
LV 77 → LV 78 4660
LV 78 → LV 79 4720
LV 79 → LV 80 4780
LV 80 → LV 81 4840
等级 要求经验
LV 81 → LV 82 4900
LV 82 → LV 83 4960
LV 83 → LV 84 5020
LV 84 → LV 85 5080
LV 85 → LV 86 5140
LV 86 → LV 87 5200
LV 87 → LV 88 5260
LV 88 → LV 89 5320
LV 89 → LV 90 5380
LV 90 → LV 91 5440
LV 91 → LV 92 5500
LV 92 → LV 93 5560
LV 93 → LV 94 5620
LV 94 → LV 95 5680
LV 95 → LV 96 5740
LV 96 → LV 97 5800
LV 97 → LV 98 5860
LV 98 → LV 99 5920
LV 99 → LV 100 5980
LV 100 → LV 101 6040
LV 101 → LV 102 6100
LV 102 → LV 103 6160
LV 103 → LV 104 6220
LV 104 → LV 105 6280
LV 105 → LV 106 6340
LV 106 → LV 107 6400
LV 107 → LV 108 6460
LV 108 → LV 109 6520
LV 109 → LV 110 6580


    素材牌提供经验值
    合成画面所显示的%数值并不是实际数值,如果该次合成没有使卡牌升级的话,系统会取整最接近的5%单位来显示,所以在合成高等级的牌时,有时会看到放一张同样的牌升0%,但有时是5%的情况。
    “素材卡的经验 = 素材卡的稀有度分子 + 素材卡的等级分子”共两个部分加算得出结果。
    素材卡的等级分子
    素材卡的等级分子 ≈ 升级该牌共需的经验 x 0.7
    升级时所需金额仅考虑素材卡的等级,稀有度不同但等级一样所需的金钱是一致的。

等级 产生经验 花费金额
1 0 300
2 70 490
3 180 810
4 336 1230
5 532 1760
6 770 2390
7 1050 3110
8 1372 3920
9 1736 4810
10 2142 5780
11 2590 6820
12 3080 7930
13 3612 9100
14 4186 10330
15 4802 11610
16 5460 12940
17 6160 14310
18 6902 15710
19 7686 17140
20 8512 18600
等级 产生经验 花费金额
21 9380 20070
22 10290 21560
23 11242 23060
24 12236 24570
25 13272 26070
26 14350 27570
27 15470 29050
28 16632 30510
29 17836 31960
30 19082 33370
31 20370 34750
32 21700 36100
33 23072 37390
34 24486 38640
35 25942 39840
36 27440 40970
37 28980 42040
38 30562 43040
39 32186 43970
40 33852 44810

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