不要盲目追求天朝小将战斗力

小编:Ocean 2013/05/20 16:16

不少玩家都是喜欢问多少战斗力过得了XXX吗?我多少多少战力怎么打不过比我少10000战力的!等等,下回别再问这种问题了,只能说无脑的砸钱不如仔细品味阵法,伙伴特性,花钱的性价比等等

 

我之前玩的很多网游,手游基本都是战力高了,人也就强了的帖子!作为初期的提高,对大家都是有帮助的,但是真正到了好几万,2-3万战力以后如何提升自己的战斗能力,而不是一味看人物资料上的战力提升就有用的!

 

这里先明确一个概念!资料上的战力如何而来?你点开人物,点击主角或伙伴名字,出来一个属性窗口!里面有战斗力三个字!战力只看3项!普通攻击,绝技攻击,法术攻击,计算你主角和每个伙伴的战力后,总和就是你信息上显示的战力了!

 

所以官方显示的战力,按照我的说法就是(常态)攻击力!这个计算其实很笼统,不但不能客观反映你的真实攻击,更不能显示你的真正战斗能力,就是我后面要说得真实战力。

 

那么我来给大家粗略分析下天朝小将的真正战斗力

 

先不谈防御力,生命,闪避,格挡这些因素,就说攻击

 

前面我说了,官方的战力只是常规攻击力的体现,为什么说常规,因为它没有考虑影响攻击的各个指数,这些指数是什么呢?暴击,破击,必杀,气势,绝技的属性

 

何为有效攻击力?不是官方提供的战力,因为法术攻击对于物理攻击职业毫无意义,这里的有效攻击力对于物理职业就是普攻,放绝技的时候就普攻+绝技。当然每个角色的绝技各有不同,大多数是普攻+绝技,但是象线型攻击,全体攻击,绝技不是按照100%加的

 

天朝小将的战力显示不涵盖一些隐性攻击指数!生存是王道,活着才有DPS,这些道理大家也懂!比如血,法防,绝防,武力防等指数,还有闪避格挡!这些指数的价值究竟何在!确实是需要仔细推敲和深入分析的!但是我这里就先不能说得很详细,如果完全分析估计没个10万字很难把这些全部将清楚!  

 

此贴就是告诉大家天朝小将后期不要执着于面板显示的战力的提升,这个很虚!

 

这个年头还有句话我要告诉大家“不怕千招会,就怕一招精”所以根据自己伙伴的特点,配置极限发挥其特色的法器才是把真实战力最大话的途径!

 

以后有空我会考虑系统的把这个真实战斗力指数系统计算方法写清晰写全!

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