捣捣塔研发谍报 英雄原画大曝光

小编:Ocean 2013/06/21 14:07

    Dota竞技是一个在PC端复制了无数荣耀的字眼。现在,这种游戏模式很有可能出现在手机上。由盛世互动研发的首款DOTA手游《捣捣塔》月初首次曝光,提出了“手机上的DOTA竞技”概念。但是到目前为止,游戏仅仅曝光了两张原画和文字介绍,英雄玩法、具体模式均未透露,保密工作做得相当到位!

今日,《捣捣塔》首批英雄原画流出,小编将为你详解游戏核心玩法:DOTA英雄,一起来看看吧!


首批英雄原画

【英雄形象】

从英雄原画来看,比曝光的英雄都比较完美的还原了DOTA中的经典形象,同时也可以感受到,在外在表现上进行了一些个性化处理,更加趋向于囧、萌、呆的范畴,这可能与移动设备比较小的屏幕显示有关。


首批英雄原画

【英雄获得】

与PC端同步,游戏分为PVE+PVP两部分,玩家在游戏初期可以通过基地生产小兵,通过PVE模式熟悉游戏玩法。玩家在PVE关卡中会遇到英雄副本,每个英雄副本中都有一个DOTA英雄驻守,玩家需要副本通关获得该英雄。通关的英雄关卡越多,就可获得越多的英雄。


首批英雄原画

【英雄玩法】

DOTA中塔防元素和英雄+小兵的竞技模式将作为游戏的主要玩法。同时区别于PC端玩家单一控制英雄成长的行为,《捣捣塔》中玩家可以在基地养成之后同时控制多个英雄和不同的兵种组合进行战斗,在整个战斗过程中,英雄将始终占据主导,决定战斗的胜利。每次战斗中英雄都可以获得经验成长升级,同时增加了英雄与兵种的组合增益模式,不同英雄和兵种的组合可以获得不同的增益效果;


首批英雄原画

英雄之间有相生相克玩法,玩家可根据对方的防守英雄和防御阵型选择最佳的英雄-兵种组合,同时控制多个英雄和部队组合进行PVE副本或者PVP竞技。


首批英雄原画

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