国内卡牌类手游陷“抄袭门” 被索1亿

小编:Ocean 2013/06/25 14:41

    近日,有消息称中国国内的热门卡牌手游如《我叫MT》、《龙之召唤》、《武林盟主》等涉嫌抄袭《智龙迷城》,而正在准备通过法律途径来解决这一问题,据称上述手游开发商将被索1亿美金赔偿。

《智龙迷城》是一款消除类卡牌手游,在日本国内App store排行榜稳居前三位。虽然《智龙迷城》是一款品质优良的产品,但《智龙迷城》开发公司宣称中国国内《我叫MT》、《龙之召唤》、《武林盟主》等成功手游产品是抄袭《智龙迷城》,这是极不负责的行为。
 

 

左:我叫MT  右:龙之召唤

记者咨询了国内资深律师、游戏业内人士,其均表示这次《智龙迷城》生产商状告国内热门手游将毫无胜算。具体因素如下:

【法律未对游戏予以明确规定】

据《中华人民共和国著作权法》第一章总则第二条规定:外国人、无国籍人的作品根据其作者所属国或者经常居住地国同中国签订的协议或者共同参加的国际条约享有的著作权,受本法保护。而《智龙迷城》是否与中国签订协议,仍然值得商榷。

另一方面,《中华人民共和国著作权法》中所称的作品包括以下方面:

(一)文字作品

(二)口述作品;

(三)音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、杂技艺术作品;

(四)美术、建筑作品;

(五)摄影作品;

(六)电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品;

(七)工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形作品和模型作品;

(八)计算机软件;

(九)法律、行政法规规定的其他作品

而手机游戏产品是否属于作品范畴,尚未明确入法,仍然值得商榷。所以《智龙迷城》开发商状告国内《龙之召唤》等成功手游产品,并未获得法律支持。

 

 

 

我叫MT
 

龙之召唤

【国内源代码获取渠道广泛】

由于某些国外游戏市场可以公开游戏源代码,进入中国市场实属正常,而模仿源代码对自己游戏改进完善,也不失为在前期推动游戏产业进步的一种方式。而由于或许源代码渠道广泛,不能武断宣布抄袭了何款游戏。

此次《智龙迷城》开发商一口咬定《龙之召唤》等游戏是抄袭《智龙迷城》,这是不太负责的行为,一则没有充足证据认定是否抄袭。其次即使借鉴改进,代码来源渠道也是公开的,并无抄袭之说。

而以国内数款成名卡牌手游为例,《我叫MT》、《龙之召唤》、《武林盟主》等游戏都有自我创新元素,何况卡牌游戏玩法大同小异,并不能说抄袭《智龙迷城》。由于《龙之召唤》与《智龙迷城》都是消除类卡牌,所以以《龙之召唤》为例,说明其创新点:

宠物职业分类较多】

区别于其余卡牌游戏单一的消除,《龙之召唤》独创宠物系统,游戏内拥有500多种宠物,分为防御、加血和攻击三种形态,玩家可以对宠物进行“编排、整合、进化、技能”,不同的编排,会发挥不同的威力,增强了游戏的娱乐性。
 

 

 

我叫MT

龙之召唤

【传统卡牌玩法大颠覆】

不同于传统卡牌游戏单一的收集卡牌和消除,《龙之召唤》拥有独特的辅助战斗和自动战斗功能。喜欢收集卡牌的玩家可以选择自动战斗模式,与不同玩家交易、比拼卡牌,在不断收集卡牌的过程中寻找乐趣。而喜欢对战的玩家可以进行消除类玩法,这一创新使得游戏玩家覆盖度增多,满足不同用户的需求,这一创新得到了业内人士的赞赏。

至于本次《智龙迷城》开发商控告国内《龙之召唤》等卡牌手游抄袭,法律上不予任何支持,而《龙之召唤》等国内卡牌游戏创新点非常多,根本与抄袭说法。所以游戏业界资深人士表示,《智龙迷城》这一次的控告行为可谓毫无胜算。

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